Installa Steam
Accedi
|
Lingua
简体中文 (cinese semplificato)
繁體中文 (cinese tradizionale)
日本語 (giapponese)
한국어 (coreano)
ไทย (tailandese)
Български (bulgaro)
Čeština (ceco)
Dansk (danese)
Deutsch (tedesco)
English (inglese)
Español - España (spagnolo - Spagna)
Español - Latinoamérica (spagnolo dell'America Latina)
Ελληνικά (greco)
Français (francese)
Indonesiano
Magyar (ungherese)
Nederlands (olandese)
Norsk (norvegese)
Polski (polacco)
Português (portoghese - Portogallo)
Português - Brasil (portoghese brasiliano)
Română (rumeno)
Русский (russo)
Suomi (finlandese)
Svenska (svedese)
Türkçe (turco)
Tiếng Việt (vietnamita)
Українська (ucraino)
Segnala un problema nella traduzione
https://youtu.be/I95qGoEguN0
По характеристикам тоже кривенько. Рабочая стартовая тима в игре ровно одна: Лиска, Волк, Гвоздь. Под них надо делать героя с прокачанной механикой и/или медициной, а не терминатора с топовыми боевыми статами. Проворность не так важна, как ты заявляешь, ибо очень легко качается, здоровье некритично для снайпера, сила не нужна, если не собираешься быть мулом команды или бегать с ножом и рэзать.
В общем, ощущение такое, словно ты толком не разобрался, как и что работает и побежал пилить видосики дабы словить просмотров, пока игра на хайпе.
Ох уж эти "Я ЗНАЮ ЕДИНСТВЕННО ВЕРНЫЙ ПУТЬ", выдающие бесплатную психоаналитику всем, чье мнение отличается. :D
В игре нет "единственно верного пика наемников от начала и до конца" и я об этом говорил в видео. Если ты играешь на легком уровне сложности и когда-то пробовал в Ютуб, где делал всё ради хайпа, но у тебя не вышло - это не означает, что все такие же, как и ты. Не суди по себе.
Я никому не хамил и не оскорблял в видео, а ты переходишь на личности в своей узколобой психодиагностике.
Предложил бы тебе попробовать свои "хорошие" рекомендации на максимальном уровне сложности, но судя по тому, что творится у тебя в голове - будешь спорить, ради спора, ибо на истину тебе плевать. Давай, позови ещё кого-нибудь, для убедительной поддержки в комментах и засчитай мне "слив".
Черты личности нужны не только для бонусов, но и для того, чтобы проходить квесты. Один из ранних квестов без психопата закончить невозможно. В гайде про это нет ничего. А вот с выбором психопата в качестве личной черты я согласен, поскольку альтернативы.. просто не очень хороши. Да и взаимодействия с психопатами могут оказаться крайне интересными: на форуме писали, что Фидель может разорвать контракт, если в первых стычках на его счету не будет убийств. В общем, ну его нафиг, лучше свой, домашний, психопат, которому некуда свалить, если что. Причем тёртый калач действительно бесполезный перк, поскольку закрывается двумя топовыми стартовыми наёмниками - Лиской и Фазой, и одна из них в команде будет наверняка. Переговорщик, кстати, в дополнение к прочим ништякам сильно снижает стоимость тренировки ополчения, где-то на четверть.
Вторичные умения важны, особенно на старте, и выбираться должны исходя из сложности, стартового ростера и стратегии прохождения. Если взрывчатку можно игнорировать, то с медициной и механикой не всё так просто. При наличии в команде одного дока в случае ранения подлечить его будет некому. Если в команде один механик, то починка оружия и брони будет занимать очень много времени. Особенно внимание обращаю на броню, т.к. по ощущениям чем хуже состояние брони, тем больше урона она пропускает. Больше урона - больше времени на лечение ранений, больше времени на лечение ранений - больше затраты на наемников, которые сидят и ничего полезного не делают. Убирать лидерство в ноль - тоже такой себе совет. Доступных не бесполезных наёмников с лидерством вообще два - Соколова за 4 тыс. и Хиггинс за 13. Причем Калина в принципе необучаема со своими 48 инты, но при этом очень хороший стартовый юнит с гв98, хорошей меткостью и 67 механики. В принципе может уехать на позицию механика/инструктора, как только появятся деньги на кого-то получше. Рейдер с 91 лидерством и хорошими статами кроме всего прочего закрывает слот переговорщика (впрочем, этот слот в активной команде может закрыть и Сдоба). Плюс переговорщика Рейдера в том, что он может тренировать ополчение в одно лицо быстрее и дешевле Калины.
Хорошо, давай посмотрим, так ли это и заодно еще раз приведем пример, почему ты не разбираешься в игре, по которой делаешь гайды.
Итак, для получения, так сказать, полного игрового экспириенса и просто комфортной игры в команде тебе нужны:
1. Медик, механик, взрывотехник в команде.
2. Все три черты характера.
3. Годные перки, желательно дающие синергию при использовании в команде.
4. Хорошие отношения между наемниками (кстати, судя по всему, ты не в курсе, что у наемников тут есть взаимоотношения), что даст тебе перманентно высокий боевой дух и, как следствие, +1 ОД.
5. Крайне желательно, учитель, для тренировки ополчения и дополнительного опыта.
6. Все вышесказанное вместе.
И, конечно, чтобы все это можно было взять со старта и сразу начать качать, а не когда-нибудь.
Единственная тима, в которой это есть — это Лиска, Волк, Гвоздь. Добавляешь к ним Рейдера с Совой и получаешь фактически читерную тиму, где Лиска и Рейдер способны навесить пять гарантированных критов в башку со снайперки на двоих на первом ходу, причем враги среагируют только после второго выстрела.
Конечно, игру можно проходить и в других вариантах и даже вообще забивать на синергию, но чтобы все вышесказанное сразу — такого просто нет. Если считаешь иначе — пожалуйста, приведи пример альтернативной тимы с такими же возможностями.
Так я и применил. Правда, мне не нравится конкретно эта связка, так что я проходил тимой из созданного саппорта, Сдобой, Рейдером и Совой, с последующим присоединением Сиднея и Стрелки. Тоже неплохая тима, но не настолько универсальная. Хотя, лично мне не заходит максимальный уровень сложности, ибо это уже дроч, а не игра. Ситуация, когда ты лепишь крит на сотку в башку громиле, а он ловит его своим бронированным лбом и бежит дальше резать тебя ножиком, отдает неадекватом.
Тоже предложение, что и к оратору выше: приведи в пример столь же универсальную тиму, в которой будет буквально все необходимое. Я ни разу не спорю, что есть более боевые, лучше саппортящие (медик на 80+ — хорошее подспорье, которого тут нет), более дешевые варианты, но такого же швейцарского ножа нет.
Взрывника нормального со старта нет, разве что, у Лавы только 40. Гранаты покидать сойдет, а вот мины разряжать уже не потянет. Поэтому можно после первого сектора и +2к от Эммы вызвонить в эту "команду девочек" Барри. Ну или потом этим заняться, когда пара шахт уже будет, и можно спокойно время на обучение потратить.
А, ну и Мышь с Лиской не шибко хорошо контачат. Но у Мыши очень хорошие стартовые статы, плюс перк для беготни по овервочу после стартового острова очень хорошо рабоатать начинает.
Все равно, как ни крути, получается хуже, чем связка Гвоздь-Лиска-Волк, игра вот так криво настроена. Во второй части была Паук, которая со всеми дружила, при этом, будучи годным и дешевым медиком и через нее можно было делать кучу связок (например, с Совой без Рейдера), но ее в третью часть, увы, не завезли.
Блад 51, Сдоба 49, Фаза 50, Лиска 69. Это конечно же существенно хуже, чем 69 и 48 с Лиской и Волком, да?
По-моему Лиска, Гвоздь и Волк за 5040+10350+10190 = 25580 получаются дороже Лиски, Фазы, Блада, Сдобы, Барри за 5040+4600+6440+5480+2990 = 24550, что дешевле ровно на 1030 баксов, как я и говорил.
Фаза с м24 становится снайпером с вероятностью попадания в голову в 99%. Как и любой другой наемник, у которого есть хотя бы 11 ОД. С гв98 она может и мазать, но у меня на два наёмника больше, так что мазать она может хоть в половине случаев. А знаешь, у кого нет 11 ОД на м24 и гв98? У Гвоздя.
Ты просто взял трех обосранцев, у одного из которых 60 проворки, но с 84 меткости, из-за чего стрелять он может только с легкого оружия и одиночными, да ещё и клаустрофоб к тому же.
При этом до сих пор трындишь про черты характера, хотя с МС-психо и булкой все три собираются на ура. И единственное, в чем твой ростер хоть как-то превосходит мой - это общий уровень механики. У тебя даже бойца ближнего боя нет, тогда как в моём ростере есть тип с полным контактом и бесконечными ножами за 1/3 ОД. И Барри с гранатами, которые могут зачистить половину уровня с минами, который без него ещё хрен пройдёшь на приличном уровне сложности.
Короче, ты не знаешь ни цен наёмников, ни их статов, ни перков, ни черт, ни даже их стартовых скиллов.
Ну и ростер за 25580 с основным персонажем (который стоит ещё 6999) собирается только на уровне первая кровь, потому что даже на коммандос дают всего 30000$ на старте. Проще говоря, говно твои рекомендации. Такие вот дела.
EDIT: ну и вся эта херня про единственный возможный стартовый ростер упирается в то, что треть наёмников на старте недоступна. Поэтому вся эта концепция отправляется в помойное ведро изначально. Надо было, наверное, это сразу сказать, да?
"Учитель" есть у Лиски. Но можно взять на импа с 65+ лидерства. Потому что нормальных стартовых наемников с высоким лидерством нет, а оно (помимо всего остального) значительно ускоряет перемещение между секторами (по формуле "лидерство - 20", отрицательные значения тоже присутствуют).
Фаза при наличии разведдных на сектор (а они у тебя должны быть всегда) подсвечивает всех врагов в нём. Имбовость этой штуки просто зашкаливает. Плюс она еще и механик неплохой, медик средний, и инты у нее дофига (обнаруживает предметы, и очень быстро учится). Это вообще один из топовых стартовых мерков с огромным потенциалом на развитие, а ты ее только из-за низкой меткости бракуешь.
Она ж ее терпеть не может.
Нательной брони, считай, нет вообще.