Jagged Alliance 3

Jagged Alliance 3

Statistiche:
РУССКОЕ ОБСУЖДЕНИЕ
Прежде всего хочу выразить благодарность разработчикам за не только наличие русских субтитров, но и русскую озвучку!

Очень давно я полностью прошел Jagged Alliance 2. Все последующие "DLC", продолжения или т. п. как-то мне не понравились.

Однако Тропико - одна из немногих игр подобного рода, которая смогла меня затянуть. Это к тому, что ведь именно разработчики Тропико делают третью часть. Что Вы скажите по всему этому?

Начало прохождения на максимальной сложности:
https://youtu.be/rSo0twYLaZM

Гайд по созданию персонажа:
https://youtu.be/I95qGoEguN0

Гайд по наемникам:
https://youtu.be/SuudHPVCjcM
Ultima modifica da Soul Play YouTube; 18 lug 2023, ore 3:56
< >
Visualizzazione di 76-90 commenti su 619
Гайд по созданию персонажа (какого персонажа лучше создавать):
https://youtu.be/I95qGoEguN0
Messaggio originale di Soul Play YouTube:
Гайд по созданию персонажа (какого персонажа лучше создавать):
https://youtu.be/I95qGoEguN0
Гайды, прямо скажем, так себе. "Бесполезный" Тертый калач — это черта, которая дает возможность вытягивать дополнительные деньги с квестов, например. Причем, прямо с первой же локации. А вообще, полезных и бесполезных черт характера там нет — все играют свою роль в квестах и диалогах и важно только, чтобы в команде был полный комплект этих черт — они работают независимо от того, есть ли черта у созданного наемника или нет.
По характеристикам тоже кривенько. Рабочая стартовая тима в игре ровно одна: Лиска, Волк, Гвоздь. Под них надо делать героя с прокачанной механикой и/или медициной, а не терминатора с топовыми боевыми статами. Проворность не так важна, как ты заявляешь, ибо очень легко качается, здоровье некритично для снайпера, сила не нужна, если не собираешься быть мулом команды или бегать с ножом и рэзать.
В общем, ощущение такое, словно ты толком не разобрался, как и что работает и побежал пилить видосики дабы словить просмотров, пока игра на хайпе.
Ultima modifica da Roman Kushnir; 18 lug 2023, ore 5:00
Messaggio originale di Roman Kushnir:
Messaggio originale di Soul Play YouTube:
Гайд по созданию персонажа (какого персонажа лучше создавать):
https://youtu.be/I95qGoEguN0
Гайды, прямо скажем, так себе. "Бесполезный" Тертый калач — это черта, которая дает возможность вытягивать дополнительные деньги с квестов, например. Причем, прямо с первой же локации. А вообще, полезных и бесполезных черт характера там нет — все играют свою роль в квестах и диалогах и важно только, чтобы в команде был полный комплект этих черт — они работают независимо от того, есть ли черта у созданного наемника или нет.
По характеристикам тоже кривенько. Рабочая стартовая тима в игре ровно одна: Лиска, Волк, Гвоздь. Под них надо делать героя с прокачанной механикой и/или медициной, а не терминатора с топовыми боевыми статами. Проворность не так важна, как ты заявляешь, ибо очень легко качается, здоровье некритично для снайпера, сила не нужна, если не собираешься быть мулом команды или бегать с ножом и рэзать.
В общем, ощущение такое, словно ты толком не разобрался, как и что работает и побежал пилить видосики дабы словить просмотров, пока игра на хайпе.

Ох уж эти "Я ЗНАЮ ЕДИНСТВЕННО ВЕРНЫЙ ПУТЬ", выдающие бесплатную психоаналитику всем, чье мнение отличается. :D

В игре нет "единственно верного пика наемников от начала и до конца" и я об этом говорил в видео. Если ты играешь на легком уровне сложности и когда-то пробовал в Ютуб, где делал всё ради хайпа, но у тебя не вышло - это не означает, что все такие же, как и ты. Не суди по себе.

Я никому не хамил и не оскорблял в видео, а ты переходишь на личности в своей узколобой психодиагностике.

Предложил бы тебе попробовать свои "хорошие" рекомендации на максимальном уровне сложности, но судя по тому, что творится у тебя в голове - будешь спорить, ради спора, ибо на истину тебе плевать. Давай, позови ещё кого-нибудь, для убедительной поддержки в комментах и засчитай мне "слив".
Messaggio originale di Roman Kushnir:
Рабочая стартовая тима в игре ровно одна: Лиска, Волк, Гвоздь.
Ииии дальше можно не читать.

Messaggio originale di Soul Play YouTube:
Гайд по созданию персонажа (какого персонажа лучше создавать):
https://youtu.be/I95qGoEguN0
Черты личности нужны не только для бонусов, но и для того, чтобы проходить квесты. Один из ранних квестов без психопата закончить невозможно. В гайде про это нет ничего. А вот с выбором психопата в качестве личной черты я согласен, поскольку альтернативы.. просто не очень хороши. Да и взаимодействия с психопатами могут оказаться крайне интересными: на форуме писали, что Фидель может разорвать контракт, если в первых стычках на его счету не будет убийств. В общем, ну его нафиг, лучше свой, домашний, психопат, которому некуда свалить, если что. Причем тёртый калач действительно бесполезный перк, поскольку закрывается двумя топовыми стартовыми наёмниками - Лиской и Фазой, и одна из них в команде будет наверняка. Переговорщик, кстати, в дополнение к прочим ништякам сильно снижает стоимость тренировки ополчения, где-то на четверть.
Вторичные умения важны, особенно на старте, и выбираться должны исходя из сложности, стартового ростера и стратегии прохождения. Если взрывчатку можно игнорировать, то с медициной и механикой не всё так просто. При наличии в команде одного дока в случае ранения подлечить его будет некому. Если в команде один механик, то починка оружия и брони будет занимать очень много времени. Особенно внимание обращаю на броню, т.к. по ощущениям чем хуже состояние брони, тем больше урона она пропускает. Больше урона - больше времени на лечение ранений, больше времени на лечение ранений - больше затраты на наемников, которые сидят и ничего полезного не делают. Убирать лидерство в ноль - тоже такой себе совет. Доступных не бесполезных наёмников с лидерством вообще два - Соколова за 4 тыс. и Хиггинс за 13. Причем Калина в принципе необучаема со своими 48 инты, но при этом очень хороший стартовый юнит с гв98, хорошей меткостью и 67 механики. В принципе может уехать на позицию механика/инструктора, как только появятся деньги на кого-то получше. Рейдер с 91 лидерством и хорошими статами кроме всего прочего закрывает слот переговорщика (впрочем, этот слот в активной команде может закрыть и Сдоба). Плюс переговорщика Рейдера в том, что он может тренировать ополчение в одно лицо быстрее и дешевле Калины.
Messaggio originale di Soul Play YouTube:
Я никому не хамил и не оскорблял в видео, а ты переходишь на личности в своей узколобой психодиагностике.
Я тоже не хамил. Я написал свое впечатление от видео, которое ты запостил. Почему такое впечатление возникает я также подробно описал. То, что данное впечатление задевает тонкие струны твоей души, я не виноват.
Messaggio originale di Soul Play YouTube:
В игре нет "единственно верного пика наемников от начала и до конца" и я об этом говорил в видео.
Хорошо, давай посмотрим, так ли это и заодно еще раз приведем пример, почему ты не разбираешься в игре, по которой делаешь гайды.
Итак, для получения, так сказать, полного игрового экспириенса и просто комфортной игры в команде тебе нужны:
1. Медик, механик, взрывотехник в команде.
2. Все три черты характера.
3. Годные перки, желательно дающие синергию при использовании в команде.
4. Хорошие отношения между наемниками (кстати, судя по всему, ты не в курсе, что у наемников тут есть взаимоотношения), что даст тебе перманентно высокий боевой дух и, как следствие, +1 ОД.
5. Крайне желательно, учитель, для тренировки ополчения и дополнительного опыта.
6. Все вышесказанное вместе.
И, конечно, чтобы все это можно было взять со старта и сразу начать качать, а не когда-нибудь.
Единственная тима, в которой это есть — это Лиска, Волк, Гвоздь. Добавляешь к ним Рейдера с Совой и получаешь фактически читерную тиму, где Лиска и Рейдер способны навесить пять гарантированных критов в башку со снайперки на двоих на первом ходу, причем враги среагируют только после второго выстрела.
Конечно, игру можно проходить и в других вариантах и даже вообще забивать на синергию, но чтобы все вышесказанное сразу — такого просто нет. Если считаешь иначе — пожалуйста, приведи пример альтернативной тимы с такими же возможностями.
Messaggio originale di Soul Play YouTube:
Предложил бы тебе попробовать свои "хорошие" рекомендации на максимальном уровне сложности
Так я и применил. Правда, мне не нравится конкретно эта связка, так что я проходил тимой из созданного саппорта, Сдобой, Рейдером и Совой, с последующим присоединением Сиднея и Стрелки. Тоже неплохая тима, но не настолько универсальная. Хотя, лично мне не заходит максимальный уровень сложности, ибо это уже дроч, а не игра. Ситуация, когда ты лепишь крит на сотку в башку громиле, а он ловит его своим бронированным лбом и бежит дальше резать тебя ножиком, отдает неадекватом.
Messaggio originale di I gurgle for Nurgle:
Ииии дальше можно не читать.
Тоже предложение, что и к оратору выше: приведи в пример столь же универсальную тиму, в которой будет буквально все необходимое. Я ни разу не спорю, что есть более боевые, лучше саппортящие (медик на 80+ — хорошее подспорье, которого тут нет), более дешевые варианты, но такого же швейцарского ножа нет.
Ultima modifica da Roman Kushnir; 18 lug 2023, ore 6:50
Messaggio originale di Roman Kushnir:
Конечно, игру можно проходить и в других вариантах и даже вообще забивать на синергию, но чтобы все вышесказанное сразу — такого просто нет. Если считаешь иначе — пожалуйста, приведи пример альтернативной тимы с такими же возможностями.
Барри. Блад, Лиска, Фаза и кто-нибудь на сдачу, булка та же. И остается еще 1000 покутить в барах. Устроит?
Messaggio originale di I gurgle for Nurgle:
Барри. Блад, Лиска, Фаза и кто-нибудь на сдачу, булка та же. И остается еще 1000 покутить в барах. Устроит?
Нет синергии по взаимоотношениям (читай, -1 ОД), нет синергии по перкам, все также плохо с медициной. По-моему, для сложного уровня, они еще и слишком дорого выйдут. Фаза, кроме прочего, очень косая, а из-за здоровья не годится для бойца ближнего боя. И на сдачу ты берешь только Сдобу или Лаву без вариантов, потому что до кучи в этой тиме не собирается трех черт характера. Ты просто каких-то рандомов взял, вообще без понимания, как они будут друг с другом взаимодействовать.
Ultima modifica da Roman Kushnir; 18 lug 2023, ore 7:04
Боевой ИМП с "переговорщиком", Лиска, Фаза, Мышь и Лава. 2 с гаком тыщи на средней сложности еще остаются.
Взрывника нормального со старта нет, разве что, у Лавы только 40. Гранаты покидать сойдет, а вот мины разряжать уже не потянет. Поэтому можно после первого сектора и +2к от Эммы вызвонить в эту "команду девочек" Барри. Ну или потом этим заняться, когда пара шахт уже будет, и можно спокойно время на обучение потратить.
А, ну и Мышь с Лиской не шибко хорошо контачат. Но у Мыши очень хорошие стартовые статы, плюс перк для беготни по овервочу после стартового острова очень хорошо рабоатать начинает.
Ultima modifica da Azazellz; 18 lug 2023, ore 7:12
Messaggio originale di Azazellz:
А, ну и Мышь с Лиской не шибко хорошо контачат.
Я тебе больше скажу: при наличии Лиски, Мышь тупо откажется к тебе записываться и, возможно, продлевать контракт, если ты извернешься и сначала запишешь Лиску, а потом Мышь. Синергии по ОД опять нет, медик здесь не лучше, чем в предложенном мной варианте. Снова косая Фаза, к которой добавилась не менее косая Мышь (но она хоть может с дробовиком бегать) и снова имеем нулевую синергию по перкам. Учителя нет.
Все равно, как ни крути, получается хуже, чем связка Гвоздь-Лиска-Волк, игра вот так криво настроена. Во второй части была Паук, которая со всеми дружила, при этом, будучи годным и дешевым медиком и через нее можно было делать кучу связок (например, с Совой без Рейдера), но ее в третью часть, увы, не завезли.
Messaggio originale di Roman Kushnir:
Нет синергии по взаимоотношениям (читай, -1 ОД)
О как, ОД не хватает. Ну давай посчитаем. Сколько в сумме ОД у твоих 4 наемников и сколько ОД у моих 6? Сойдемся на том, что 4 ОД меньше ~10? Или мне нужно будет зайти в игру, чтобы мордочкой повозить по статистике, а заодно объяснить, что такое брэйкпоинты?

Messaggio originale di Roman Kushnir:
нет синергии по перкам, все также плохо с медициной.
Блад 51, Сдоба 49, Фаза 50, Лиска 69. Это конечно же существенно хуже, чем 69 и 48 с Лиской и Волком, да?

Messaggio originale di Roman Kushnir:
По-моему, для сложного уровня, они еще и слишком дорого выйдут.
По-моему Лиска, Гвоздь и Волк за 5040+10350+10190 = 25580 получаются дороже Лиски, Фазы, Блада, Сдобы, Барри за 5040+4600+6440+5480+2990 = 24550, что дешевле ровно на 1030 баксов, как я и говорил.

Messaggio originale di Roman Kushnir:
Фаза, кроме прочего, очень косая, а из-за здоровья не годится для бойца ближнего боя.
Фаза с м24 становится снайпером с вероятностью попадания в голову в 99%. Как и любой другой наемник, у которого есть хотя бы 11 ОД. С гв98 она может и мазать, но у меня на два наёмника больше, так что мазать она может хоть в половине случаев. А знаешь, у кого нет 11 ОД на м24 и гв98? У Гвоздя.

Messaggio originale di Roman Kushnir:
И на сдачу ты берешь только Сдобу или Лаву без вариантов, потому что до кучи в этой тиме не собирается трех черт характера. Ты просто каких-то рандомов взял, вообще без понимания, как они будут друг с другом взаимодействовать.
Ты просто взял трех обосранцев, у одного из которых 60 проворки, но с 84 меткости, из-за чего стрелять он может только с легкого оружия и одиночными, да ещё и клаустрофоб к тому же.
При этом до сих пор трындишь про черты характера, хотя с МС-психо и булкой все три собираются на ура. И единственное, в чем твой ростер хоть как-то превосходит мой - это общий уровень механики. У тебя даже бойца ближнего боя нет, тогда как в моём ростере есть тип с полным контактом и бесконечными ножами за 1/3 ОД. И Барри с гранатами, которые могут зачистить половину уровня с минами, который без него ещё хрен пройдёшь на приличном уровне сложности.

Короче, ты не знаешь ни цен наёмников, ни их статов, ни перков, ни черт, ни даже их стартовых скиллов.
Ну и ростер за 25580 с основным персонажем (который стоит ещё 6999) собирается только на уровне первая кровь, потому что даже на коммандос дают всего 30000$ на старте. Проще говоря, говно твои рекомендации. Такие вот дела.

EDIT: ну и вся эта херня про единственный возможный стартовый ростер упирается в то, что треть наёмников на старте недоступна. Поэтому вся эта концепция отправляется в помойное ведро изначально. Надо было, наверное, это сразу сказать, да?
Ultima modifica da I gurgle for Nurgle; 18 lug 2023, ore 7:40
Messaggio originale di Azazellz:
Боевой ИМП с "переговорщиком", Лиска, Фаза, Мышь и Лава. 2 с гаком тыщи на средней сложности еще остаются.
Взрывника нормального со старта нет, разве что, у Лавы только 40. Гранаты покидать сойдет, а вот мины разряжать уже не потянет. Поэтому можно после первого сектора и +2к от Эммы вызвонить в эту "команду девочек" Барри. Ну или потом этим заняться, когда пара шахт уже будет, и можно спокойно время на обучение потратить.
А, ну и Мышь с Лиской не шибко хорошо контачат. Но у Мыши очень хорошие стартовые статы, плюс перк для беготни по овервочу после стартового острова очень хорошо рабоатать начинает.
Барри. И о взрывнике можно забыть. Это, наверное, единственный персонаж, при недоступности которого я просто сделаю рестарт. По очень большому количеству причин. Если, конечно, не играть на детской сложности.
Messaggio originale di Roman Kushnir:
Я тебе больше скажу:
Да, с Лиской и Мышью всё почти так. Мышь только контракт продлевать не отказывается, там всё нормально.
"Учитель" есть у Лиски. Но можно взять на импа с 65+ лидерства. Потому что нормальных стартовых наемников с высоким лидерством нет, а оно (помимо всего остального) значительно ускоряет перемещение между секторами (по формуле "лидерство - 20", отрицательные значения тоже присутствуют).
Фаза при наличии разведдных на сектор (а они у тебя должны быть всегда) подсвечивает всех врагов в нём. Имбовость этой штуки просто зашкаливает. Плюс она еще и механик неплохой, медик средний, и инты у нее дофига (обнаруживает предметы, и очень быстро учится). Это вообще один из топовых стартовых мерков с огромным потенциалом на развитие, а ты ее только из-за низкой меткости бракуешь.
Прикольный у вас спор про мерков, полезно было почитать. Не забывайте еще про силу, мне пришлось Игоря призвать на главном острове, потому что силы 78 не хватало поднимать машины и сдвигать бетонные плиты.
Messaggio originale di I gurgle for Nurgle:
дороже Лиски, Фазы, Блада, Сдобы,
А Сдоба у тебя с Лиской не пересрется?
Она ж ее терпеть не может.
Messaggio originale di I gurgle for Nurgle:
из-за чего стрелять он может только с легкого оружия и одиночными, да ещё и клаустрофоб к тому же.
Ты еще про его кожанку забыл =)
Нательной брони, считай, нет вообще.
< >
Visualizzazione di 76-90 commenti su 619
Per pagina: 1530 50