Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Hán giản thể)
繁體中文 (Hán phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (tiếng Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
1. Где посадить корень пальмиры? По квесту вудуистов.
2. В какой сектор нужно идти по дневнику погибшего писателя?
Начал игру с начала, на среднем уровне сложности. В итоге собрал Волка, Гвоздя, Лиску, Сову и Фазу. Своего товарища сделал Лидером и переговорщиком с Интелектом, сила на мин.
Пока полёт нормальный, а ещё эта любвеобильная троица просто огонь!
Такие диалоги жгут умора!
Да и сами по себе атмосферные персонажи Л, В, Г.
Из мастерской поставил моды, чтобы было видно процент попадания и журналы хранились с патронами, IMHO, это справедливо.
Ещё пробовал мод, где из трупов падают шмотки в которых они были до смерти, тоже в принципе справедливо, но сильно облегчает игру, убрал, собственно почему и начал с нуля.
Что касается производительности, у меня i5, gtx 970, 16 ОЗУ. На ультрах тормозит, но если слегка понизить тени и свет, то летает, конечно постоянно 60 фпс не держит, но играть очень комфортно.
Однозначно нужен полный ребаланс, снайперы слишком хороши (как минимум убирать тихие убийство полностью, с гулшаком но что бы все встревожились)
Постоянный овервотч на пулемете ИМБА (не енерджи) два пулеметчика разносят любую атаку на первом же ходу.
Да и овервотч тоже требует ребаланса, что за бред когда просто стреляешь 1 раз, а с ним дважды. такое было в гирсофварс тактик.
Вызвонил с материка Барри.
Начал обучать мерков.
Как итог, Фаза, стартовавшая с околонулевого знания, получила 65 взрывчатки раньше, чем Лава, стартовавшая с 40.
Вот что 100 интеллекта делают!
Добью до 70, наверное, и будет у меня Фаза главным взрывником, лол.
1. За "бабкин"-квест в порту Какао не подскажите ? После зачистки порта, активировался набег легионеров "План Н". Можно перетереть с бабкой-оружейницей и получить квест на сбор их бабко-банды для помощи, но старушки не подкидываются, видать "Лидерством" не вышел (или что-то ещё мешает). Если отстоять пристань своими силами квест зафейлится или если отстоять пристань вообще не общаясь этой с дорожко-посыпной бригадой ?
2. У подобных квестов есть норматив на лидерство, скажем не менее 80 или он разный бывает ?
В мастерской это мод, после установки журналы, линзы, трубки взрыватели итд, отправляются к патронам и таблеткам
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3005899268
Приветствую, полностью согласен, когда буду проходить второй раз, буду брать наёмников исключительно с высоким интеллектом.
Я создал героя с высоким уровнем интеллекта и взрывчаткой "0", так за одну тренировку с Лари, ему сразу упало 20 очков!
Так можно из кого угодно любого сделать!
В общем, на сегодняшний день, это самый незаменимый параметр.
Ну и конечно, когда в отряде с отношениеми всё в порядке, играть одно удовольствие!
После захвата всех приисков, аванпостов и бункера снабжения, у ослабленного Майора в итоге осталось с десяток бойцов. Отстреливая их со снайперки и дробовика, по 2-3 бойца за ход, я вполне смог остановить казнь президента.
А Биффа спасти удалось?
Наемник из MERC, стыривший зеленый алмаз. Сидит в секторе А8. Если туда успеть то надо будет отразить 4(или 5) атаки Легиона. Так бы фигня была эти атаки, но при этом наваливают из миномета с соседнего сектора, не давая сидеть на вкусных местах и работать нормально снайперам. Плюс проблема Биффа контролировать нельзя и этот дебил носиться и подставляется под пули.