Worldwide Sports Fishing

Worldwide Sports Fishing

a.hahn.2004 Aug 12, 2019 @ 9:54am
gefangene Fische verkaufen und ausnehmen
ich finde das Spiel echt klasse gemacht ein dickes Lob an den Entwickler des Spiels aber ich finde es fehlt noch ein wenig an Realität das wenn man einen Fisch gefangen hat das man dann die Möglichkeit hat die Fische zu töten und auszunehmen und zu verkaufen und das man dafür dann Geld bekommt und von dem Geld kann man sich neue Köder oder Angeln kaufen hoffe sowas kommt in einem Update
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muckiplayer6 Aug 13, 2019 @ 12:17pm 
Wichtiger wäre die Möglichkeit 2 oder 3 Ruten gleichzeitig nutzen zu können !! Auch ein Fisch Verlust und Tiefen Einstellung wäre sinnvoll !!
Lotte|EoD  [developer] Aug 13, 2019 @ 1:45pm 
Originally posted by a.hahn.2004:
...aber ich finde es fehlt noch ein wenig an Realität das wenn man einen Fisch gefangen hat das man dann die Möglichkeit hat die Fische zu töten und auszunehmen und zu verkaufen und das man dafür dann Geld bekommt und von dem Geld kann man sich neue Köder oder Angeln kaufen hoffe sowas kommt in einem Update

Leider nein. Warum?

Realität
Mit der Realität hat das verkaufen von Fischen gar nichts zu tun. Zwar wird das in fast jeder Angel-Sim so gemacht, geht aber vollkommen an der Realität vorbei.

Fische verkaufen
ist mMn. das allerletzte und in vielen Ländern sogar -aus gutem Grund- verboten. Fischer verdienen ihr Geld damit, das ist schon klar, aber ganz sicher nicht Angler.
Zumindest kenne ich das aus keinem Land dieser Welt.
Fische-Verkauf verstößt eklatant gegen die Angler-Ehre.

Das töten der Fische
gehört zur Realität dazu, allerdings finde ich, dass es in einem Angelspiel nicht unbedingt sein muss. Außerdem wäre das Game dann für Kinder absolut nicht mehr geeignet.
Aktuell kann man es ein 6 jähriges Kind ohne Probleme spielen lassen!

Neue Angelruten / Köder
Mehr Angelruten wären schön, ist allerdings nicht ganz so einfach zu bewerkstelligen.
Eine -brauchbare- Angelrute kostet als 3D Model zwischen 80 und 200 EUR, dafür müsste ich 'ne Menge Spiele verkaufen. Dann müssen diese Ruten auch noch für das Spiel angepasst werden. Ist also ziemlich kostspielig. Leider ist es nicht so, dass, wenn man auf Steam Spiele verkauft automatisch hunderttausende zugreifen.
Streng genommen verdient man mit dem Verkauf weniger als ein Harz *lassen wir das* :steamhappy:

Und wenn es neue Ruten/Köder gibt, stehen die jedem sofort zur Verfügung. Ich will aus dem Spiel nicht die 2 Mio.'ste Wirtschaftssimulation machen, wo man sich erst durch zig Menüs klicken muss, bevor man angeln kann!

Das Spiel hab ich immer mit dem Gedanken "Eat, sleep, go fishing!" gebaut.
Also Spiel starten, angeln, Petri!, Punkt.

2 oder 3 Ruten
Omg, als passionierter Angler rollen sich meine Fußnägel zusammen bei dem Gedanken.
Ich kenne das vom Wasser, wo die Gastangler sich diesen Streß antun.
Einmal den richtigen Karpfen an der Angel und der räumt dann das Geschirr von den anderen 2-3-4-5 Angeln auf.
Zurück bleiben qualvoll verendete Fische oder Wasservögel und ein fluchender Depp.
Wer angelt soll sich gefälligst auf seine EINE Angel konzentrieren. Und diese auch raus ziehen, wenn man von der Angel weggeht.
Alles andere ist Mumpitz, auch wenn ich mich damit jetzt bei ein paar selbst ernannten "Profis" unbeliebt mache!
Also leider - nein.

Tiefeneinstellung
Wurde schon in einem anderen Fred angesprochen.
Generell fände ich das auch sinnvoll, weil es gehört zur Realität.
Allerdings gibt es 2 Probleme, weshalb es noch nicht drin ist:
1.)
Anfänger/Nichtangler kämen damit überhaupt nicht klar
2.)
Wie bringe ich den Fischen bei, aus unterschiedlichen Tiefen sich richtig zu verhalten.
Es sieht immer simpel aus, wenn die Fische an der Leine hin- und her-schwimmen. Jedoch ist es "ETWAS" komplizierter.
Ein Fisch darf nicht um eine Insel rumschwimmen, nicht unter Brücken durch, nicht durch das Ufer, Boot usw. usw.
Das steht soweit und funktioniert ganz gut, allerdings würden verschiedene Tiefen zusätzliche Probleme mit sich bringen.
Aber ich bin optimistisch, dass ich in absehbarer Zeit dafür eine Lösung finde.

Bleibt offen, was aus Punkt 1 wird, aber auch dafür finde ich was!


Nicht grollig sein, wenn ich manche Sachen nicht umsetze.
Ca. 80% der bisher eingegangenen Vorschläge WURDEN bereits umgesetzt, aber halt nicht alles.

Das Game läuft soweit super, und kommt auch gut an.
Es vergeht nicht ein Tag, wo nicht über 100 Fische :-) gefangen werden und das bei einer überschaubaren Verkaufszahl :-/

Roman-Ende
[EOF] :steamhappy:
muckiplayer6 Aug 13, 2019 @ 4:32pm 
Vielen Dank für deine ausgiebige Antwort Lotte !! Was die Anzahl der Ruten betrifft kann ich nicht ganz nach vollziehen deinen Standpunkt !! Mir waren bis her noch keine Angler bekannt die nur mit einer Angel am Gewässer angeln , es sei denn sie wollten nur mal 2 Stunden auf Raubfisch gehen !! Schade würde ich es schon finden wenn du es bei einer Angel bleiben lässt , es würde schon schön aussehen wenn man mehrere Posenruten oder Grundruten benutzen könnte , vor allem Nachts !! Sorry das ich mich da wiederholt habe mit meiner Aussage !! Als ich das erste mal dein Spiel gespielt habe , hatte ich das Gefühl gehabt ich Spiele wieder eine Runde Fishsim 2 !! Meine Aussage nimm bitte nicht negativ auf , habe Fishsim 2 sehr gut gefunden !!
Lotte|EoD  [developer] Aug 13, 2019 @ 11:59pm 
FishSim1 stand Pate bei der Geburt :steamhappy:
Hatte für FishSim1 (DOS) mehrere Maps - insgesamt 139 - selbst gebaut. Mit so einem uralten DOS-Editor und das unter Windows XP und danach 7!
Das Spiel ist bis heute auf der Platte und läuft nach wie vor, allerdings braucht man einige Kniffe, um es ans laufen zu bringen.
FishSim2 hab ich auch probiert, fand allerdings das alte noch besser (ausser grafisch, da war FS2 besser).
Irgendwann kam dann die Idee sowas selbst zu bauen, nur wesentlich umfangreicher.
Ist gelungen, denn ich angele selbst gerne mit meinem Spiel :steammocking:
muckiplayer6 Aug 14, 2019 @ 1:23am 
Also hat mich mein Gefühl nicht getäuscht !!^^ Fishsim 1 kenne ich leider nicht , hätte ich mir gerne mal angeschaut , vielleicht hilft mir Youtube weiter !! Finde das Super wenn du dein eigenes Spiel dann auch spielst , daran merkt man das du hinter diesem Spiel auch stehst und verteidigst !!
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