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Neue Nachfrageoptionen können auftauchen, wenn die Stadt wächst, vorausgesetzt, Sie haben die Gewerbe- oder Industriegebäude, um sie zu unterstützen.
Du kannst die Sandbox-Mod verwenden, um die Stadt ganz zu entfernen und stattdessen eine neue zu platzieren.
Neue Fabriken können spawnen und despawnen und dies kann im Menü "Spiel laden" oder vor dem Start eines neuen Spiels deaktiviert werden.
ABER... und deswegen nutze ich das nicht... werden die zusätzlichen Waren weniger genutzt. Bei 2 Gütern wird jedes zu 100% gebraucht. Bei 4 verteilt sich der Bedarf auf 75/25.. also Gut 2 wird nur zu 1/3 nachgefragt von Gut 1 egal wieviel zu lieferst. Und bei 6 Gütern ist die Verteilung: 75/20/5 oder 70/25/5.. bedeutet das 3.Gut wird nur zu 5% nachgefragt und da muss man sich halt die Frage stellen ob es sich sowas lohnt.
Auf der Grundlage kann man wirtschaftlich die Logistik garnicht betreiben und der Aufwand ist auch ziemlich hoch.
Wirklich schade...
Es ist auch so das der Bedarf linear steigt. Bedeutet: Du lieferst Ware 1 an die Stadt, aber nicht Ware 2 so steigt auch der Bedarf von Ware 2 gleich wie von Ware 1. Es gibt Mods die das ändern und den Bedarf anhand der gelieferten Menge steigen lassen. ABER auch diese können nicht aus der obigen Verteilungsvorgabe ausbrechen.
Deswegen macht es in meinen Augen garkeinen Sinn mehr als 2 Güter als Spielvorgabe einzustellen. Was wirklich schade ist.
Erklärt, warum meine Industrie nicht in Schwung kommt.
Wird aber von der großen Stadt zum Teil ignoriert.
Im Editor scheinen zwar nur 2 zum Auswählen auf, aber in der Stadtansicht / Übersicht sind es 4 ?
Hi, I set my goods back to 2 via the loading menu.
But it is partially ignored by the big city.
In the editor only 2 appear to be available for selection, but in the city view/overview there are 4?
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/2451727393508864224/D0868C35D56496FAE57F5903A56C55EFF1760A4F/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false