Ori and the Will of the Wisps

Ori and the Will of the Wisps

Ver estadísticas:
Rikka 16 MAR 2020 a las 2:18 a. m.
Кто может подсказать, куда идти?
Прохожу в своем темпе, уже была встреча с Крик, узнала историю Нивен. Сейчас в поисках огоньков. Еще ни одного не нашла. Дошла к сердцу, в подветренные пустоши, научилась рыть, но пришлось вернуться. Не знаю куда идти, помогите пожалуйста :)
< >
Mostrando 1-9 de 9 comentarios
Maru 16 MAR 2020 a las 2:22 a. m. 
Если научилась рыть сквозь песок то тебе наверх к зелёному кругу и после вниз к красному:

https://i.imgur.com/cJ8uiLM.png

EDIT:

если верхняя дверь не пускает тебя значит еще не собрала остальные частички света.
Última edición por Maru; 16 MAR 2020 a las 2:23 a. m.
Rikka 16 MAR 2020 a las 2:30 a. m. 
Я еще не одного не собрала :/
Можете подсказать, что первым собирать? :winter2019happydog:
Maru 16 MAR 2020 a las 2:32 a. m. 
Publicado originalmente por Rina:
Я еще не одного не собрала :/
Можете подсказать, что первым собирать? :winter2019happydog:

Тебе нужно собрать 2 первых света, один найдешь внизу у пауков в темноте, второй с лева в водном мире где встретишь жабу.

Посоветую наверное начать с жабы и водного мира, там по легче а после уже идти вниз к паукам :)
Cursed 16 MAR 2020 a las 2:57 a. m. 
Порядок не особо важен, суть метроидваний исследовать то что можешь, если не можешь пройти какой то момент идешь в другую сторону получаешь новые способности\становишься сильнее. Просто найди по карте не исследованные места.
Azazellz 16 MAR 2020 a las 4:59 a. m. 
Порядок, может, и не важен, но игра намекает, как проходить правильней.
Сначала снежную локацию, потом водяную, потом темную, и только потом песочную.
Задачи должны быть на карте отмечены, поэтому и тут проблем особых быть не должно.
Cursed 16 MAR 2020 a las 5:16 a. m. 
Publicado originalmente por Azazellz:
Порядок, может, и не важен, но игра намекает, как проходить правильней.
Сначала снежную локацию, потом водяную, потом темную, и только потом песочную.
Задачи должны быть на карте отмечены, поэтому и тут проблем особых быть не должно.
Каким образом намекает? Судя по достижениям люди проходят сначала тьму, потом воду потом снег и наконец песок. Я же прошел начиная с песка и ничего не потерял, разве что в финале песка одну минуту на телепорт когда мне сказали что без трех других огоньков дверь не откроется.
Azazellz 16 MAR 2020 a las 8:25 a. m. 
Publicado originalmente por Жидкий Терминатор:
Каким образом намекает? Судя по достижениям люди проходят сначала тьму, потом воду потом снег и наконец песок. Я же прошел начиная с песка и ничего не потерял, разве что в финале песка одну минуту на телепорт когда мне сказали что без трех других огоньков дверь не откроется.
Квест с обменом же.

Только я малость промазал с порядком - снежная, темная, водяная, песочная.

Когда выдают горячий суп - он явно пригодится кому-то в холодной локации.
Когда выдают фонарь - он явно будет нужен кому-то в темной локации.
С ниткой из паучьего шелка все не так очевидно, конечно. Но тут уже выбор из двух локаций, я выбрал водяную - и не ошибся.
Ну и куда нести фляжку с водой, как не в пустыню?

Опять же, в снежной локации скилл с фаерболом, от которого можно отталкиваться в воздухе. Чрезвычайно помогает во всех локациях, тогда как остальные скиллы нужны только для сбора нескольких секретов, и более практически нигде, за пределами свой локации, не пригождаются.
Última edición por Azazellz; 16 MAR 2020 a las 8:27 a. m.
Cursed 16 MAR 2020 a las 10:25 a. m. 
Publicado originalmente por Azazellz:
Publicado originalmente por Жидкий Терминатор:
Каким образом намекает? Судя по достижениям люди проходят сначала тьму, потом воду потом снег и наконец песок. Я же прошел начиная с песка и ничего не потерял, разве что в финале песка одну минуту на телепорт когда мне сказали что без трех других огоньков дверь не откроется.
Квест с обменом же.

Только я малость промазал с порядком - снежная, темная, водяная, песочная.

Когда выдают горячий суп - он явно пригодится кому-то в холодной локации.
Когда выдают фонарь - он явно будет нужен кому-то в темной локации.
С ниткой из паучьего шелка все не так очевидно, конечно. Но тут уже выбор из двух локаций, я выбрал водяную - и не ошибся.
Ну и куда нести фляжку с водой, как не в пустыню?

Опять же, в снежной локации скилл с фаерболом, от которого можно отталкиваться в воздухе. Чрезвычайно помогает во всех локациях, тогда как остальные скиллы нужны только для сбора нескольких секретов, и более практически нигде, за пределами свой локации, не пригождаются.
Довольно надуманно, особенно квест с десятком обменов на которые забьют большинство игроков. И я проходил снежную локацию последней и проблем без скила из нее не испытал, а вот сама локация показалась мне самой сложной и не очевидной.Прочитай определение жанра метроидвания, нет никакого "правильного" порядка, а если бы и был это был бы минус игре.
Azazellz 17 MAR 2020 a las 1:28 p. m. 
Publicado originalmente por Жидкий Терминатор:
Довольно надуманно, особенно квест с десятком обменов на которые забьют большинство игроков. И я проходил снежную локацию последней и проблем без скила из нее не испытал, а вот сама локация показалась мне самой сложной и не очевидной.Прочитай определение жанра метроидвания, нет никакого "правильного" порядка, а если бы и был это был бы минус игре.
Так в том то и фишка, что при прохождении игры в нужной последовательности этот квест выполняется сам по себе.
И правильный порядок есть всегда. Особенно в метроидах, когда без прохождения определенной точки тебя дальше просто не пустит.
Только иногда этот правильный порядок не слишком явный.
А насчет скилла из снежной локации - ну, что могу сказать... Видимо ты не нашел ему правильного применения. С ним реально где-то четверть всех паззлов типа "надо допрыгнуть куда-то" решается в разы проще. Особенно в водной локации с ее пузырями.
< >
Mostrando 1-9 de 9 comentarios
Por página: 1530 50

Publicado el: 16 MAR 2020 a las 2:18 a. m.
Mensajes: 9