Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Also, the method of using a high altitute skybridge in order to find sky islands is only really effective on small (and maybe medium) worlds, but not on large ones. The difference in altitude where the sky islands are is simply too great on large worlds.
Using Waterbolt or any gun (a Musket or Undertaker will do) with Meteor Bullets will also work - if you hear them hit something solid when you shoot straight up and/or see them coming back down, that means you hit a floating island. You can then just build up from the ground; using rope is a quick and easy way to build straight upwards.