Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
I made one kinda like that, it took a tour from ice biome , thru abandoned "mines" , jumped over a sunken lake with a pirate ship that fired cannons as you passed , thru the lizhard pyramid which was like indiana jones with traps triggering right behind you and boulders chasing , then into a volcano section full of geysers and then "crashed" thru a mysterious pumpkin biome into hallow caverns full of crystals (went off a jump and fell very far down but was intentional) finally crash landing back at the start ready to go again.
The only problem was I made it booster track for going fast and doing jumps so actually seeing all the details I spent so much time on was impossible. Using liquid or something to slow down the cart at certain parts is a good idea , I will have to try that if I make another one (probably do it on surface so it is easier to see things)
Thank you!
I'd recommend building a track for the default wooden minecart. The other carts are too fast.
Otherwise you'd need like half of a large map to make it work visually and technically.