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- produziere oder kaufe waffen und rüstungen.
- Merke dir die Anzahl.
- Stoppe Produktion derselben/kaufe keine neuen.
- Erschaffe eine Einheit Soldaten, warte, bis diese sich ausgerüstet haben.
- Schaue auf die Anzahl im Warenbestand. Dieser ist jetzt um die Ausrüstung der Soldaten kleiner geworden.
- Entlasse die Soldaten. Gib ihnen Zeit, das Lager aufzusuchen, und registriere dann die Anzahl der Ausrüstungsgegenstände. Dieser ist jetzt wieder auf dem Stand bevor du die Soldaten erschaffen hast.
Meines Wissens nach verschwinden Ausrüstungsgegenstände nur, wenn Soldaten im Kampf fallen. Ziemlich nervig, weil theoretisch kann eine Ritterrüstung ja repariert und wieder für den nächsten Soldaten verwendet werden.
Was mich auch stört, ist, dass man bei den ganzen Schlachten/Invasionen keine Ausrüstungsgegenstände erhält. Da kommen hunderte von Plünderern, die alle Ausrüstung mit sich bringen. Und dann schlachtet man die ab und hat absolut nichts davon.
Zum Punkt mit der nicht-bezahlung von Soldaten: der einzige Vorteil, den man davon hat, Soldaten länger zu behalten ist ihre Erfahrung. Diese steigt mit der Zeit an, was die Soldaten effektiver im Kampf macht. Geht der Soldat, verschwindet auch die Erfahrung. Diese ist aber nicht so entscheident, als dass es begründen würde, warum Soldaten einfach "warten", bis wieder Geld da ist.
Es hat einen klaren Vorteil, wenn nichtbezahlte Soldaten aufhören: sie landen wieder auf dem Jobmarkt und können so helfen, das Gold zu produzieren, mit denen man sie später dann wieder bezahlen kann!