Instalar Steam
iniciar sesión
|
idioma
简体中文 (Chino simplificado)
繁體中文 (Chino tradicional)
日本語 (Japonés)
한국어 (Coreano)
ไทย (Tailandés)
български (Búlgaro)
Čeština (Checo)
Dansk (Danés)
Deutsch (Alemán)
English (Inglés)
Español - España
Ελληνικά (Griego)
Français (Francés)
Italiano
Bahasa Indonesia (indonesio)
Magyar (Húngaro)
Nederlands (Holandés)
Norsk (Noruego)
Polski (Polaco)
Português (Portugués de Portugal)
Português - Brasil (Portugués - Brasil)
Română (Rumano)
Русский (Ruso)
Suomi (Finés)
Svenska (Sueco)
Türkçe (Turco)
Tiếng Việt (Vietnamita)
Українська (Ucraniano)
Informar de un error de traducción
На релизе посмотрим ;)
Thanks for so detailed review!
As for the settings and scores - it will be much more elaborated on release. I was focusing mainly on visuals for the past 3 months and didn't have enough time to work out those, wanted to show the demo as fast as possible
My next goal is to make "gameplay effects", such as the sun flare you suggested. I already have a list of some gameplay effects I want to implement and it will grow further, so it will be much more interesting to play.
And for the text part - honestly, I made it like in one day and initially I wanted it to be interactive. But I kept it like this for simplicity (I had to make demo until 27th of July for some indie contest so I didn't have enough time). I'm not 100% sure I will replace it with something different (I will 100% try to do it), it will depend on the games' story, which is very raw now.
Again, thanks for playing, your opinion was very helpful!
Thanks! will try to figure out how to make it better :)
Thanks
Привет! Спасибо, что поиграл. Не могу с тобой согласиться насчёт того, что это тот же Пинг понг. Единственное, что у них общего - это то, что они завязаны на музыке. Геймплейно это два разных типа ритм-игр - пинг понг был "метроном-ритм-игрой", бейсбол же типичный тайко. Я постараюсь привнести в геймплей чего-то нового, как-то обогатить его, но кардинально поменять уже не смогу :)
Из плюсов:
- отличный дизайн и анимация героя, да и не только героя;
- треки с лофи - сразу в сердечко;
- интригующая общая задумка;
- судя по пунктам меню, своя музыка для в будущем.
Из минусов:
- невзрачный задник (полагаю, затычка для демо);
- удары мяча не всегда звучат в ритм (попробовал сам и показал другу - обоим там показалось);
- нединамичность сцены - всё статично (вспоминаются эффекты из того же лофи);
- игра пока что в принципе выглядит менее динамичной, чем лофи (так и должно быть?).
И немного не по теме. Хочу выразить свой восторг твоей работой и безмерное счастье, что сейчас пишу это практически напрямую разработчику. Нечасто такое в жизни случалось. Хочу пожелать успехов на творческом пути, радости от твоего занятия, ну и успеха игры, конечно же! Ты крут, и я просто не мог не сказать этого :)
Ух, спасибо тебе, приятно слышать!
Про эти минусы уже слышал несколько раз, и если мяч-не-в-ритм будет лечиться калибровкой под каждого игрока в начале, то насчёт задника и динамики - я так и хотел, хехе.
Точнее, я не специально задумывал, чтобы задник был скучным. Изначально была идея сделать его, используя настоящую фотографию, в демке сейчас как раз она. И, судя по отзывам, пока не получилось сделать по-настоящему круто, чтобы было "нифига, там сзади такая красивая фотка, а спереди рисованный пацан, и как они сочетаются". Вот буду над этим работать, как Пинг понг наконец спортирую на мобилки.
Большое спасибо за отзыв, фидбек нужен как никогда :)
Мне кажется, проблема в его сжатости и частичном цветовом дисбалансе - лично у меня глаз цепляется либо за фон, либо за героя, но никак не вместе. Если сказал очевидное или несвязное, прошу простить, я профан в геймдеве и QA-тестинге :)
А про мобилки очень здоровская новость, буду ждать!
1) It's a solid game. I could genuinely see myself playing for hours, so props to dev. for that :)
2) I would say that I agree with Mocha that the text segments kind of move the game away from the reason most people play rythm games in the first place, but I actually like them a lot. Maybe have an option to turn them off, or have them only for the story mode and not for the freeplay? I loved Lofi Ping Pong because I could just get into the zone and keep going while jamming to good songs and think about life, and I could see this game doing that. Also idk how an option to turn it off would work because that would be a lot of work, having to make both a text segment and a hitting segment for every song in case someone did/didn't want to have dialogue, but yeah.
3) Maybe a restart button in the pause menu? For all the people who want that perfect score but miss that one note somewhere along the line like me, it can get quite tedious having to go to the main menu and then back into the song. This is just me being nit picky, but that little function that saves a couple of seconds of time will definitely make the game a bit smoother and much more streamlined to play, which in my opinion would benefit the game tremendously.
I think that's all I have to say, can't wait for the next update :)
p.s: sorry if it doesn't make sense
Thanks for your thoughts!
Right now I'm re-thinking gameplay features including text segments. Initially I wanted to make them interactive for player, but I didn't have time for that because I needed demo asap.
Actually, there is a restart button, you can press R in-game or in pause menu (if I recall correctly there is a tooltip in pause menu on the bottom).
Anyway, thank you very much for playing :)