Port Royale 4

Port Royale 4

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Oct 2, 2020 @ 8:43am
Port Royale 4 – Changelog – Update 1.1
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Showing 1-15 of 32 comments
xxxvodnikxxx_CZ Oct 2, 2020 @ 8:46am 
Thanks :)
Alex [GER] Oct 2, 2020 @ 9:03am 
Danke - die schnellen Anpassungen zeigen mir, dass ihr in der Tat mitlest und auf die Spieler (falls es sinnvolle Kritik ist) hört. Die Entwickler sollten sich aber bei neueren Teilen schon vorher sich mehr Gedanken machen, da vieles bemängelt wurde, welches schon in der Beta sicherlich zur Sprache kam ;-)
Last edited by Alex [GER]; Oct 2, 2020 @ 9:05am
Sima | Marco Oct 2, 2020 @ 11:03am 
Habe jetzt 10 Stunden PR4 (Patch 1.0) und PR3 im Vergleich gespielt und man merkt leider an allen Ecken und Kanten dass bestimmte Dinge einfach nicht funktionieren. Sicherlich ist Patch 1.1 ein guter Anfang, und zeigt dass die Entwickler mitdenken - leider etwas spät, dies hätte schon während der langen Beta einfließen können.

Meine wichtigen Fragen zu PR4:
- Warum generieren Wohnhäuser keine Mieteinnahmen mehr?
- Warum sind Kapitäne optional? Ist der Sozialismus in der Karibik ausgebrochen im 16. Jhd.?
- Warum sind Schiff auf der Weltkarte so klein dargestellt? Dann macht wenigstens Icons dran, damit man sehen kann welcher Schiffstyp da rumsegelt.
- Was ist mit den Handelsrouten: Zentrallager, Lager leeren, usw. wo sind die hin?
- Warum muss man mit einer Nation in den Krieg ziehen?
- Warum erklärt die KI 8 mal im Jahr Krieg und Frieden, wer soll da mitkommen?
- Mehr Geschwindigkeitsstufen! 3x ist zu langsam, wenn das ZoomFeature ausgeschaltet ist

Bitte bitte weitermachen und PR4 besser machen.
Last edited by Sima | Marco; Oct 2, 2020 @ 11:05am
Alkis Oct 2, 2020 @ 11:46am 
Ich kann das Game gar nicht starten. Weder das Update noch die Legacy-Version. Ich habs über steam zweimal heruntergeladen und gestartet. Es passiert nichts.
Was ist los ?
Angeblich fehlt mir die Datei : MSVCP140.dll
Last edited by Alkis; Oct 2, 2020 @ 11:50am
kalypso_Lord MK  [developer] Oct 2, 2020 @ 12:23pm 
@Alex [GER]
Danke!


@Sima | Marco
Wer werden weitermachen! :steamhappy:


@Alkis
Das hat nichts mit Port Royale 4 direkt zu tun, soweit ich weiß. Google mal diese Datei, da findest du Erläuterungen, wie du diese Datei bekommst. Ich glaube das ist eine Datei die benötigt wird, um Programm zu benutzen, die mit C++ (Programmiersprache) programmiert wurden.

Wenn das nicht klappt, wende dich bitte per Mail an unseren Support:
support@kalypsomedia.com
>>>Timeshift>>> Oct 2, 2020 @ 12:28pm 
Uhhh, i wanna battle system like a Port royal 2, and Capitan duels... nostalgia.
challengerox7 Oct 2, 2020 @ 1:08pm 
Ich vermisse die Gäste in der Taverne, den Schurken usw. Der Städtebau an sich gefällt mir gut!
Major Problem Oct 2, 2020 @ 2:06pm 
Nice tweaks, especially 1 and 2.
calpamomo Oct 2, 2020 @ 7:18pm 
Yes, auto sell warehouse goods function!
SantaCruz Oct 3, 2020 @ 6:02am 
Nice update. I have my fun with this game so far. It has a real oldschool feel. I hope you will continue to expand and enrich the game with more content and features. It would be nice if we could build city defence structures. I like to build fortress kind of citys to protect my ventures. :)
Hörnchenmeister Oct 3, 2020 @ 8:57am 
DANKE! :)
Alkis Oct 3, 2020 @ 11:50am 
An Kalypso_Lord MK:
Danke für die schnelle Antwort. Hab das Problem gelöst. Du hattest Recht. Es lag darin, dass meine dll-Dateien beschädigt waren. Musste die Microsoft-Visual C++ reparieren lassen/updaten. Mir fehlten mehrere dll-Dateien. Nun funktoiniert es wie gewollt, kann das Spiel laden und spielen.
Anmerkung an die Devs: Vielleicht solltet ihr dafür sorgen, dass alle Visual C++-Dateien mitheruntergeladen werden während das Game heruntergeladen wird, oder die Spieler darüber informieren, dass sie ohne die entsprechende C++ das Game nicht spielen können.

Mit freundlichen Grüßen. Alkis
Kraggh Oct 3, 2020 @ 2:03pm 
I´ll never understand why companies launch unfinished games... You still have a lot of work to do.
MageOfAnubis Oct 3, 2020 @ 5:36pm 
Let me say something that needs to be said (in which I am almost certain to get flamed over):

As a person who love RTS games, I ALWAYS read the reviews to determine whether or not to purchase. I've seen some game-play on YouTube, and so far it appears to be a pretty fun game. Yet I come on Steam, and see all these very negative reviews: "DO NOT BUY", "IT'S CRAP", etc... all because this version of the game does not resemble, or play like, the previous versions. That there are some who have been following the franchise since "Day One"!

Look, I am terribly sorry this game no longer has what you want, or gives you no joy in playing it. I am also sorry that the mechanics may have changed, and the "system" now seems pointless. There are a LOT of games that I have played (and enjoyed VERY much) who's sequels were not what was expected, or so different from the previous, that I could no longer find pleasure in playing them. But I think it's wrong to DOWN VOTE a game just on that basis!

There are a lot of people new to this franchise who, not knowing the previous version, may find a lot of enjoyment from this game. Some may not... so it's THEIR reviews I read, and put weight to. Because they are reviewing the game for what it IS, not what it once was. My dad hated the 2018 Mustangs because they looked nothing like the 2014 mustangs! But it didn't make the 2018 Mustangs a piece of s**t!

So based on what I've seen, and reading the reviews of those that have only played THIS version.. I will give it a try. You can read my unbiased review in the reviews, after I have put in enough time.

Thanks! Stay Safe!
MageOfAnubis Oct 3, 2020 @ 5:45pm 
Originally posted by Kraggh:
I´ll never understand why companies launch unfinished games... You still have a lot of work to do.

There are a lot of people who like the fact that they can preview an EARLY ACCESS game. Plus (believe it or not) the Devs do find value in their input (even if they don't say anything). I can assure you they DO read these posts. They would be idiots not to. They just don't reply, because once they do EVERYONE knows their gamer tag.. which means everyone thinks they now have a direct line to the developer, who is busy trying to make a good game. Which isn't necessarily a bad thing.. but the messages and posts they get are very often rude, un-constructive, and downright insulting. Not all, of course. But they don't have the time to sift through the muck to find the jewel (so to speak). So that's why they stay silent.
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