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Also BIG NOTE damage does not transfer inward. Hitting limbs with high damage weapons is a huge waste most of the time and guarding counters most coinflip attacks and limbs with long cooldowns on the attack still being alive prevent tackle even on turns they don't activate. Should turn the difficulty on it's head knowing that. The game is all knowledge not stats as even the little girl can solo guards with a 20 dmg knife unharmed once you know how.
Get Blue Sin sword (don't even move a step, don't even wait a second - use a passage book to astral project yourself out of harm's way) and then you can curse it to do even more dmg, theres accesories that are going to give your attacks elements (poison/fire/bleed) hyper useful!
and always, not every fight should happen. pick your battles or they'll pick you, painfully. Now, excuse me, i need to wash my eyes, i've lost to a harvester..