Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
yeah even better
One of the player becomes a parasite, who will roam around the map looking for victims. When he finds a target, he can invade the host to spy on the Marine team.
The Aliens will be a limited team of AI which are outgunned by the Marines, and as such try to survive as much as possible while the Parasite tries to take them apart one by one.
The Parasite cannot kill anything, it must use other players and paranoia to do so.
Stuff the parasite can do is overriding a player's control, like firing a gun when they aren't expecting it, or making the player puke, etc. To spread it's eggs.