Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
A. Dead Treasure Hunters - where the name of the "Treasure" is [....] - that is because there is one active Hunt Quest and Skyrim "jumped the gun" in planting the next "Dead Treasure Hunter".
. o O (Makes one wonder about those treasure hunters. Maybe they should have taken an arrow to the knee and retired as a guard???)
B. The Players Name - I have had that happen too, under similar situations - IE: Dragon Shout Wall, "From a Friend" .... I still have the last note active, as I have not gone to that Wall yet - but I used a Dragon Shout in a Key Location and the note came - too early. As of yet it has not caused any issues with Quests - just annoyance. Once I finished the current active Word Wall Search - the note comes again and all is good in Skyrim.