Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Actually I just like all maps where the author has taken it rather seriously and tried to make it as perfect as possible without any faults.....whether that would be crashing the game to spamming the server log with warning/error lines that could have easily been fixed had the author not been lazy(unless they know about this and will add this to the description of known issues - if any, in which case I am ok as the author shows they have tested it thoroughly and cannot fix it as they've tried).
Lots of stuff to weld = levels
i think the idea would be nice, having to unweld the doors or risk getting overrun, would make Support-class players vital to the team