Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
Turn towards the torps, but also hit full reverse. It takes time for capital ships, but you are presenting a much narrower 'target'... plus, by using full reverse, it makes for a much tighter turn. Battleships can afford to take a hit or two on the belt (and they probably will), but it's damage that can be repaired.
Seriously...the DCs are useless with the exception that they make for great underwater screenshots of the sub under attack Also, the corvettes are also useless as their speed is too slow in-game to take on the sub effectively. I fact I stick to destroyers with 8 or more torpedoes for sub hunting.
NOTE - using this tactic could spoil the game a bit... as it creates such a high success rate. I set a rule for myself to use the tactic only when under attack by two or more subs, and when there is only one left I switch from torpedo attack to DC to give the last sub a fighting chance.