Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
@weslog360 Unsubscribing won't remove them, as they are stored in the savegame. Only new game would not show them after that.
The only way I know of is to manually remove them using console and mouse picker. This is the list of IDs: 02000D64,02000D65,020012C9,020012CA,0200182E,0200182F,020022F5,0200285B,0200285C,02000D62,02000D63,02000D66,0200182D
Use prid to target by id, then Disable or MarkForDelete on the targeted cell objects. Hope this helps.
@redwind1 what's your version, is it english and patched ? I have never had crash due to the mod. You could load the mod in the editor, and try re-archive it on your system. Most crashes are also caused by conflicts with other mods. Can you list the mods you have please ?
nice mod thank you!