ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Lod texture sizes are invalid in this pack, as per LSM:
Stone Retaining Wall 1 prop 32m
Invalid LOD texture size 56 x 56
Stone Retaining Wall 1 prop 8m
Invalid LOD texture size 56 x 56
Update to my previous post...
I thought that this may be causing the shiny black Lod problem i have in my game. I unsubscribed from this prop. IT WASN'T THE CAUSE.
The presence of invalid Lod texture sizes in your game "can" cause black Lods in other buildings in the game, but THIS WAS *NOT* THE CAUSE OF BLACK LODS IN MY GAME.
Hope it will be updated
thank you.
subbed to thread.
I really love these assets, but I will be unsubscribing until the textures are fixed.
Subscribed to thread.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1124481253
I've been using these a lot (thanks for them!) so here's hoping you get the time to fix the LODs. Thank you! :)