Steamをインストール
ログイン
|
言語
简体中文(簡体字中国語)
繁體中文(繁体字中国語)
한국어 (韓国語)
ไทย (タイ語)
български (ブルガリア語)
Čeština(チェコ語)
Dansk (デンマーク語)
Deutsch (ドイツ語)
English (英語)
Español - España (スペイン語 - スペイン)
Español - Latinoamérica (スペイン語 - ラテンアメリカ)
Ελληνικά (ギリシャ語)
Français (フランス語)
Italiano (イタリア語)
Bahasa Indonesia(インドネシア語)
Magyar(ハンガリー語)
Nederlands (オランダ語)
Norsk (ノルウェー語)
Polski (ポーランド語)
Português(ポルトガル語-ポルトガル)
Português - Brasil (ポルトガル語 - ブラジル)
Română(ルーマニア語)
Русский (ロシア語)
Suomi (フィンランド語)
Svenska (スウェーデン語)
Türkçe (トルコ語)
Tiếng Việt (ベトナム語)
Українська (ウクライナ語)
翻訳の問題を報告
I had plans, but it was more a PITA than I thought it would be. I'll probably add some more later though. I wanted to add banners to show what the building is for. For example an "hydroponic", "science lab" banner and so on. Perhaps use the shop post for it instead.
Btw the texture look good. Any plan to do some others?
But thanks for the suggestion anyway :)
@Lidren Yes I find them very suitable to, which is why I made the mod. The Naabal one for example would be very suited for a Skeleton outpost, while the Siidim have a striking resemblance with Kenshi's night sky. I would call the planet Kharak myself, considering it's almost dead and desertic :D
Also for the power, check that power capacity and output are both set to zero. If you duplicated an exsisting one then i think the output is initally set to -1.