Steam 설치
로그인
|
언어
简体中文(중국어 간체)
繁體中文(중국어 번체)
日本語(일본어)
ไทย(태국어)
Български(불가리아어)
Čeština(체코어)
Dansk(덴마크어)
Deutsch(독일어)
English(영어)
Español - España(스페인어 - 스페인)
Español - Latinoamérica(스페인어 - 중남미)
Ελληνικά(그리스어)
Français(프랑스어)
Italiano(이탈리아어)
Bahasa Indonesia(인도네시아어)
Magyar(헝가리어)
Nederlands(네덜란드어)
Norsk(노르웨이어)
Polski(폴란드어)
Português(포르투갈어 - 포르투갈)
Português - Brasil(포르투갈어 - 브라질)
Română(루마니아어)
Русский(러시아어)
Suomi(핀란드어)
Svenska(스웨덴어)
Türkçe(튀르키예어)
Tiếng Việt(베트남어)
Українська(우크라이나어)
번역 관련 문제 보고
Aura: Energie-Regeneration
Exilus: Egal
Mods: Schnelles Denken, Engstirnig, (Primed) Fluss, Überdehnt, (Primed) Kontinuität, Vitalität, Flüchtige Experise, Egal
An den beiden Stelle an denen "Egal" steht können beliebige Mods eingesetzt werden. Eine Möglichkeit wäre als Exilus Mod "Feindgespür" um den Radius von "Tierischer Instinkt" weiter zu erhöhen und als letzten Mod "Stromlinie", denn dann braucht man "Flüchtige Experise" nicht auf Rang 5 sondern nur auf Rang 4 (und "Stromlinie" ebenfalls nur auf Rang 4), das spart zum einen Kapazität und man verliert nicht so viel Fähigkeitsdauer durch den negativen Teil von "Flüchtige Experise".
1. Ich persönlich bevorzuge für Spionage Missionen Waffen die vom Gegner nicht gehört werden(das hat den Vorteil, dass man Kameras ausschalten kann ohne, dass Gegner dadurch alamiert werden).
2. Ich würde den Mod "Gepanzerte Beweglichkeit" ersetzten (Loki ist schnell genug und die Rüstung bring vergleichsweise wenig). Dafür vielleicht lieber "Vitalität" oder "Konstitution".
3. Auch den Mod "Zähigkeit" würde ich nicht mit nehmen, da es meiner Meinung nach bessere Alternativen gibt "Zorn" um nur ein Beispiel zu nennen.
Alles in allem muss aber jeder selbst entscheiden wie man seine Warframes moddet. Aber wie ich schon am Anfang gesagt habe, dieser Guide ist für Leute die noch nicht soviel Auswahl mit ihren Mods haben sehr gut.