Garry's Mod
57 คะแนน
Tarnmodul
   
รางวัล
ชื่นชอบ
ชื่นชอบแล้ว
เลิกชื่นชอบ
Content Type: Addon
Addon Type: Weapon
ขนาดไฟล์
โพสต์
2.289 MB
29 พ.ย. 2016 @ 5: 46am
1 หมายเหตุการเปลี่ยนแปลง ( ดู )
อยู่ใน 1 ชุดสะสม โดย MENSCHLICH「人間性」
blub
126 รายการ
คำอธิบาย
Addon Info:


Tarnmodul für jeden Server auf Deutsch!


Nach dem benutzen des Tarnmoduls dauert
es 4 sekunden bis man 100% unsichtbar ist!

Geht man langsam oder duckt sich, bleibt man unsichtbar.


Wenn man läuft oder sprintet sieht man
umrisse von dem jeweiligen Spieler.





Die sicht des Benutzers ist Schwarz-Weiß
und somit eingeschränkt etwas zu erkennen.





by Menschlich

Tarnmodul Tarn Modul Tarn-Modul Unsichtbar Cloak Cloaking Cloaking-divice Tarnung Tarnen Tarn-Gerät Tarn Gerät Camo Camouflage camoflague camouflague camuflage camuflague kamouflage kamoflage kamouflaue advanced
32 ความเห็น
Limbus 5 เม.ย. @ 1: 17pm 
Görmany
MENSCHLICH「人間性」  [ผู้สร้าง] 25 มิ.ย. 2020 @ 12: 20pm 
no
Osborn Hall 8 ก.ย. 2019 @ 2: 04am 
Does it work on NPC's?
Anonymous 17 ก.พ. 2019 @ 8: 07am 
oh

Great
MENSCHLICH「人間性」  [ผู้สร้าง] 17 ก.พ. 2019 @ 7: 48am 
@[AMS] J.Paradox
I am making addons specificly for germans.

Sorry - no english version :/
Anonymous 16 ก.พ. 2019 @ 1: 52am 
English, please?
MENSCHLICH「人間性」  [ผู้สร้าง] 22 ก.ย. 2018 @ 2: 27pm 
@Hater... ich weiß ja nicht obs dir aufgefallen ist aber da bin ich mehr oder weniger ausgetreten... Steht auch im Forum. Das ist cirka 1 Monat her.
Davor habe ich auch nur Management & Coding gemacht anstatt gezockt
babaKasha 22 ก.ย. 2018 @ 10: 26am 
Dann gestatte einen reupload mit dem Fix zumindest... und du bist sehr wohl noch in gmod aktiv ich sage nur cubegeneration
MENSCHLICH「人間性」  [ผู้สร้าง] 22 ก.ย. 2018 @ 9: 32am 
@Hater, mir ist dieser Fehler bewusst, jedoch werde ich den nicht Patchen weil ich komplett raus aus Gmod bin... sorry
babaKasha 22 ก.ย. 2018 @ 5: 11am 
Alter tuh mir ein gefallen und fix mal dein code xD.

Dadurch das du die Original NoDraw() funktion nutzt sorgt dein Tarnmodul (wie das originale auch) dafür das man bei /sleep oder !ragdoll oder stungun zwei Models sieht einmal das ragdoll auf dem Boden und in der Luft der eigentliche Player.

Hier ein fix für das Problem, alle anderen optionen funktionieren noch

{ลิงก์ถูกลบแล้ว}

im großen und ganzen Nodraw() hiermit ausgetauscht:

v:DrawShadow( false )
v:SetMaterial( "models/effects/vol_light001" )
v:SetRenderMode( RENDERMODE_TRANSALPHA )
v:Fire( "alpha", visibility, 0 )
v:GetTable().invis = { vis=visibility, wep=v:GetActiveWeapon() }
v:DrawWorldModel( false )


ansonsten sollten die user selber die weapon_camo.lua modifizieren.