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Rapporter et problem med oversettelse
Great
I am making addons specificly for germans.
Sorry - no english version :/
Davor habe ich auch nur Management & Coding gemacht anstatt gezockt
Dadurch das du die Original NoDraw() funktion nutzt sorgt dein Tarnmodul (wie das originale auch) dafür das man bei /sleep oder !ragdoll oder stungun zwei Models sieht einmal das ragdoll auf dem Boden und in der Luft der eigentliche Player.
Hier ein fix für das Problem, alle anderen optionen funktionieren noch
{LENKE FJERNET}https://pastebin.com/wFCJFdSw
im großen und ganzen Nodraw() hiermit ausgetauscht:
v:DrawShadow( false )
v:SetMaterial( "models/effects/vol_light001" )
v:SetRenderMode( RENDERMODE_TRANSALPHA )
v:Fire( "alpha", visibility, 0 )
v:GetTable().invis = { vis=visibility, wep=v:GetActiveWeapon() }
v:DrawWorldModel( false )
ansonsten sollten die user selber die weapon_camo.lua modifizieren.