Garry's Mod

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58 평점
Tarnmodul
   
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Content Type: Addon
Addon Type: Weapon
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2.289 MB
2016년 11월 29일 오전 5시 46분
1개의 변경 사항 ( 보기 )

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Tarnmodul

MENSCHLICH「人間性」님의 1 모음집
blub
아이템 126개
설명
Addon Info:


Tarnmodul für jeden Server auf Deutsch!


Nach dem benutzen des Tarnmoduls dauert
es 4 sekunden bis man 100% unsichtbar ist!

Geht man langsam oder duckt sich, bleibt man unsichtbar.


Wenn man läuft oder sprintet sieht man
umrisse von dem jeweiligen Spieler.





Die sicht des Benutzers ist Schwarz-Weiß
und somit eingeschränkt etwas zu erkennen.





by Menschlich

Tarnmodul Tarn Modul Tarn-Modul Unsichtbar Cloak Cloaking Cloaking-divice Tarnung Tarnen Tarn-Gerät Tarn Gerät Camo Camouflage camoflague camouflague camuflage camuflague kamouflage kamoflage kamouflaue advanced
댓글 32
Limbus 2024년 4월 5일 오후 1시 17분 
Görmany
MENSCHLICH「人間性」  [작성자] 2020년 6월 25일 오후 12시 20분 
no
Osborn Hall 2019년 9월 8일 오전 2시 04분 
Does it work on NPC's?
Anonymous 2019년 2월 17일 오전 8시 07분 
oh

Great
MENSCHLICH「人間性」  [작성자] 2019년 2월 17일 오전 7시 48분 
@[AMS] J.Paradox
I am making addons specificly for germans.

Sorry - no english version :/
Anonymous 2019년 2월 16일 오전 1시 52분 
English, please?
MENSCHLICH「人間性」  [작성자] 2018년 9월 22일 오후 2시 27분 
@Hater... ich weiß ja nicht obs dir aufgefallen ist aber da bin ich mehr oder weniger ausgetreten... Steht auch im Forum. Das ist cirka 1 Monat her.
Davor habe ich auch nur Management & Coding gemacht anstatt gezockt
babaKasha 2018년 9월 22일 오전 10시 26분 
Dann gestatte einen reupload mit dem Fix zumindest... und du bist sehr wohl noch in gmod aktiv ich sage nur cubegeneration
MENSCHLICH「人間性」  [작성자] 2018년 9월 22일 오전 9시 32분 
@Hater, mir ist dieser Fehler bewusst, jedoch werde ich den nicht Patchen weil ich komplett raus aus Gmod bin... sorry
babaKasha 2018년 9월 22일 오전 5시 11분 
Alter tuh mir ein gefallen und fix mal dein code xD.

Dadurch das du die Original NoDraw() funktion nutzt sorgt dein Tarnmodul (wie das originale auch) dafür das man bei /sleep oder !ragdoll oder stungun zwei Models sieht einmal das ragdoll auf dem Boden und in der Luft der eigentliche Player.

Hier ein fix für das Problem, alle anderen optionen funktionieren noch

{링크가 삭제되었습니다}

im großen und ganzen Nodraw() hiermit ausgetauscht:

v:DrawShadow( false )
v:SetMaterial( "models/effects/vol_light001" )
v:SetRenderMode( RENDERMODE_TRANSALPHA )
v:Fire( "alpha", visibility, 0 )
v:GetTable().invis = { vis=visibility, wep=v:GetActiveWeapon() }
v:DrawWorldModel( false )


ansonsten sollten die user selber die weapon_camo.lua modifizieren.