Deponia Doomsday

Deponia Doomsday

179 ratings
Прохождение со всеми достижениями, секретами и пасхалками!
By Leesil
Наиполнейшее прохождение со всеми достижениями и секретами.

Жирным выделено получение предметов.
Курсивом выделены примечания и комментарии.
Подчеркнутым выделена информация по поводу достижений.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
ВОСПОМИНАНИЯ О БУДУЩЕМ
Спускаемся по лестнице и топаем вправо к взрывной башне.
Хватаем торчащий из сугроба рядом с дверью газовый баллончик.
Открываем инвентарь. Там у нас по умолчанию зажигалка. Объединяем баллончик и зажигалку. Получаем самодельный огнемет.
Возвращаемся на "Эдвард Сноумен" и поднимаемся по лестнице (лучше отойти влево к двери, иначе своей тушкой загородите замороженный ящик и не заметите его).
Используем самодельный огнемет на ящике с инструментами.
Открываем ящик и забираем горелку.
Кладем горелку обратно в ящик с инструментами и получаем достижение "Вопреки здравому смыслу".
Идем опять к взрывной башне.
Используем горелку на замке.
Нагреваем 3 защелки, отводим горелку в сторону и кликаем мышкой позади персонажа в тот самый момент, когда пробегает чморлок и получаем достижение "Отвлекающий маневр".
Раскаляем докрасна теперь все четыре защелки.
Отрываем трубу от стены и дубасим ею раза три руку монстра.
Щелкаем до потери пульса мышкой пока дверь не закроется, затем быстро выбираем из инвентаря трубу и суем ее в замок пока не кончалось время (отображается вокруг индикатора закликивания).
Нажимаем красную кнопку.
Забираемся на бомбу.
Толкаем ногой скобу. Появляется чморлок.
Пинаем теперь чморлока, пока не получим ачивку "Пытка чморлоков".
Опять толкаем скобу до победного.

Джеронимооооооо! Получаем сюжетную ачивку "Хузза, он вернулся".
ЭФФЕКТ БАБОЧКИ
Примечание: не все вещи сейчас имеет смысл забирать, поэтому бесполезное пропускаю.

Выходим наружу.
Пытаемся взаимодействовать с пирамидой бокалов, вспоминаем про пупырку.
Возвращаемся в шар и забираем пупырку.
Выходим наружу опять.
Идем вправо за автомобиль, общаемся с незнакомцем, разбившим бокалы (Макхроникл его имя).
Паркуемся: три раза марш.
Топаем вправо к Макхрониклу и общаемся по поводу слона (выясняем, что надо подготовиться к встрече со слоном).
Идем наверх к перекрестку.
Общаемся с местным алконавтом Туком.
Идем вправо по дороге в Кувак.
Игнорируем Зуна и Ансамбль (сейчас общаться нет смысла).
Проходим вправо в саму деревню.
Игронируем Вензеля (сейчас общаться нет смысла).
Проходим вправо. Игнорируем Лотти (сейчас общаться нет смысла).
Заходим в бар.
Общаемся с Тони.
Берем соломинку и бокал (бороду Лотто брать сейчас нет смысла).
Забираем дротик и кидаем его в утку-мишень, получаем инвертор тока.
Возвращаемся назад в локацию Макхроникла.
Подходим к Ниче-боту, который внизу дома Бернарда, и открываем его.
В нижний отсек ставим бокал. В левый отсек ставим инвертор тока.
Нажимаем на клавишу автомата с кубиками льда, забираем бокал с кубиками льда.
Возвращаемся в перекресток и общаемся с Туком (обещаем помочь ему вспомнить).
Идем в деревню к Вензелю.
Ставим стакан со льдом на барбекюшницу. Отходим в сторонку, чтобы зажегся свет. Забираем получившийся бокал с водой.
Поливаем им картофелину и забираем ее.
Берем картофелину в руки (дважды по ней щелкаем ЛКМ в инвентаре). Руфус снимает с нее фольгу. Получаем алюминиевую фольгу и картофелину.
Объединяем алюминиевую фольгу и соломинку и получаем шляпу как у Макхроникла.
Даем шапочку из фольги Туку в перекрестке.
Идем к Макхрониклу и просим вернуть время назад снова, машина припаркована.
ДЕНЬ СУРКА
Обратите внимание, что все "лишние" собранные вами вещи исчезли из инвентаря, сумка вернулась к исходному состоянию на начало событий. Это не баг!!! Такое будет повторяться неоднократно в процессе игры.

Бежим к Туку и общаемся с ним.
Идем к шару. Нажимаем на мешок-балласт и забираем из него хлам.
Заходим в шар. Хватаем гаечный ключ со стола и пупырку, если вы ее не брали.
Идем в Кувак.
Пытаемся забрать ружье, ведем диалог с Зуном (выясняется, что ему нужна лицензия или подтверждение навыка охотника, тогда он отдаст ружье).
Общаемся с Ансамблем (выясняем, что Зун не желает снова слушать их хит).
Проходим в деревню.
Общаемся с Вензелем дважды (выясняем у него, что лицензию можно добыть в соревновании).
Пытаемся начать играть (выясняем, что нужно найти соперника).
Общаемся с Крысошкетом (выясняем, что ему надо помочь "повзрослеть").
Проходим к бару.
Общаемся с Лотти и получаем косточку лифчика (запоминаем, что если помочь ей/ему побриться, то он отдаст депилятор).
Идем в бар, берем дротик, кидаем в утку, у нас ничего не выходит (надо подготовиться к игре).
Берем снова соломинку, бокал и бороду Лотто.
Говорим с Тони, она уходит.
Идем в перекресток. Там снова общаемся с Тони.
Идем к шару, видим осколки бокалов, говорим с Туком.
Осматриваем осколки дважды, забираем обломок.
Водим мышкой - светим осколком в сторону дороги сверху к перекрестку, по следам возвращаемся назад к шару, теперь идем вправо к дому Бернарда, по следам идем вверх к перекрестку, там водим по кругу и в итоге натыкаемся на рычаг в кактусе.
Нажимаем на рычаг и проходим в открывшийся лаз.

Беседуем с Туком; беседуем с Макхрониклом.
Идем без разницы или влево, или вправо (Тук не пускает, просит дать ему сперва оружие для самозащиты).
Выходим наружу, идем в дом Бернарда.
Общаемся с Тони; общаемся с Бернардом.
Берем ракету из бочки.
Объединяем осколок и ракету, получаем порох.
Используем гаечный ключ на кране бака, получаем кран.
Идем к Вензелю и прикручиваем кран к дозатору меда.
Используем бороду Лотто на дозаторе меда с краном, теперь у нас есть липкая борода.
Даем липкую бороду Крысошкету, теперь он повзрослел и стал Крысочелом.
Открываем ящик над дозатором меда, забираем воск.
Играем в игру с гнилыми фруктами.

Примечание: эта мини-игра не что иное, как крестики-нолики. И победная комбинация тут такая же. Все умеют побеждать в это игре, поэтому не вижу смысла описывать процесс. (Мини-игру не пропускать, иначе останетесь без ачивки!)
Для получения достижения "Сыграем в игру?" не ставьте фрукт в центральную ячейку!
Можно играть неоднократно.


Одержав победу, получаем крысу.
Идем к Лотти и отдаем воск. Получаем депилятор.
Используем депилятор на Крысочеле и получаем пчелу. Примечание: теперь играть в гнилые фрукты больше нельзя!
Даем крысу Зуну, как результаты охоты, теперь спокойно забираем ружье (не пытайтесь сейчас объединить ружье с другими предметами, иначе остаетесь без ачивки!).
Отдаем Зуну дротик, соломинку, пчелку. Зун соберет для нас духовое ружье.
Идем в бар Лонзо. Там используем духовое ружье на утке. Забираем дроссельный ограничитель и инвертор тока.
Идем к Ниче-боту и вставляем инвертор тока. Бот в ярости. Ставим ограничитель тока.

Мини-игра: зеленый, синий, красный, зеленый, синий, красный. (Мини-игру не пропускайте, иначе останетесь без ачивки)

Убираем ограничитель тока.
Нажимаем на клавишу автомата с кубиками льда и забираем бокал со льдом.
Идем к Вензелю и ставим бокал со льдом на барбекюшницу. Отходим в сторонку, чтобы зажегся свет. Забираем бокал с водой.
Поливаем водой запеченую картофелину и забираем ее.
В инвентаре два раза кликаем ЛКМ по запеченной картофелине. Получаем фольгу и картофелину.
Суем картофелину в машину для резки картофеля, тыкаем кнопку, забираем половинки картофеля.
Объединяем половинки картофеля с косточкой от лифчика, получаем защитные наушники.
Отдаем наушники Зуну.
Просим ансамбль сыграть знаменитую песню.
Забираем ёршик.
Бежим в подземное логово слона и пытаемся дать оружие Туку (надо для ачивки).
Ссыпаем порох в оружие.
Снова пытаемся всучить оружие Туку (надо для ачивки).
Суем хлам в оружие.
Еще раз даем Туку оружие (надо для ачивки).
Ёршик суем в оружие.
В последний раз отдаем оружие заряженный мушкет Туку. И получаем ачивку "Краткий курс военной подготовки".
Идем направо или налево без разницы.
Поднимаемся по лестнице.
ГРАНЬ БУДУЩЕГО
Берем гаечный ключ и пупырку.
Выходим на улицу.
Берем снова хлам из мешочка-балласта.
Открываем люк, спускаемся вниз.
Идем в фарфоровую лавку.
Трогаем фарфорового Руфуса или любую другую игрушку.
Роняем полку для сидения пока не получим ачивку "Мазл-тов".
Кладем пупырку на оленьи рога.
Роняем еще одну полку для сидения. Забираем сиденье унитаза.
Возвращаемся в шахту, поднимаемся по лестнице наверх.
Используем гаечный ключ на дорожном знаке.
Присоединяем сиденье унитаза на крепление от дорожных знаков.
Спускаемся в люк и нажимаем рукоятку (крепление поднимается). Возвращаемся наверх.
Используем веревку на сиденье унитаза.
Хватаем петлю и тащим ее на люк.
Идем к хижине Бернарда и общаемся с Макхрониклом.
Ступаем к перекрестку и общаемся с Туком.
Идем в бар Лонзо и общаемся с Тони. Она уходит.
Идем к шару и знакомимся со "слоном".
Заходим в хижину Бернарда и становимся свидетелями акта пиромании.
Подбираем завал (дурацкий перевод, это просто горящий кусок доски).
Идем в шар и суем завал в печь.
Отвязываем веревку.
Пытаемся пройти к хижине Бернарда.
Едва розовый слон появляется, быстро нажимаем на рычаг кактуса и получаем достижение "Быстрый стрелок". Если слон заговорит, то облом с ачивкой.
Открываем НЛО и садимся внутрь.
Нажимаем кнопку. На появившемся табло нажимаем подтвердить (зеленая клавиша). Получаем ачивку "И снова, и снова, и...".
Также, если вы не пропускали ни одной мини-игры, то получаем достижение "Мастер мини-игры в Куваке".
ЭЛИЗИУМ: РАЙ НЕ НА ЗЕМЛЕ
Проходим вправо и смотрим на "красоты" Элизиума.
Берем ту трубу, что справа, тоненькую.
Возвращаемся в коридор.
Используем трубу на двери в кладовку.
Не поднимайте ружье для пейнтбола (нужно для достижения)!
Тыкаем главный предохранитель.
Общаемся с цветочком Ронни.
Идем обратно к балкону. Заказываем мороженое по очереди всех сортов. Всего раз пять и получаем достижение "Заморозка мозга".
Смотрим (ПКМ, значок глаза) на лифт автомата мороженого (без этого действия у Ронни не появится нужная реплика).
Идем общаться с Ронни, спрашиваем у него про огнетушитель.
Залезаем в капсулу времени.
Открываем крышку, пытаемся взять огнетушитель, осматриваем огнетушитель.
Говорим с Макхрониклом, просим подать огнетушитель.
Суем псевдоогнетушитель в лифт мороженого.
Заказываем любое мороженое.
Хватаемся за сломанный лифт.
Заказываем любое мороженое и быстренько цепляем крюк за трубу, пока веревка снова не подтянулась.
Хватаем катушку кабеля и бросаем ее в цветочный горшок.
Вставляем трубу в щель на полу.
Три раза толкаем трубу.
Закликиваем мышкой до обрушения.

Та-даа! А вот и Гоал!

Поднимаем крюк и кидаем его на балки.
Забираемся по кабелю. Подтягиваемся по кабелю. Подтягиваемся наверх.
Приводим Гоал в чувство.
Хватаемся за веревку.
Если не брали оружие для пейнтбола, то в этом моменте получаем достижение "Пацифист".
После видеоролика получаем достижение "Гори, Элизиум, гори!"
НАЗАД В БУДУЩЕЕ
Поднимаемся наверх.
Нажимаем кнопку вызова.
Смотрим на Лапочку.
Хватаем противоядие.
Суем руку в сумку с противоядием дважды (первый раз мы натыкаемся на мышеловку).
Освобождаем гадюку.
Забираем лазерную указку.
Спускаемся вниз.
Общаемся с Макхрониклом.
Идем наверх.
Используем лазерную указку на трубе слева от Клитуса.

Внимание! Мини-игру не пропускать, иначе останетесь без ачивки!
Мини-игра по типу пятнашек. Нужно провести ящерку в левый выход. Перед нами шесть ячеек. Три сверху (я назову их номерами 1, 2, 3) и три снизу (4, 5, 6). Для облегчения восприятия информации я разделю последовательность цифр по пять штук. Итак, победная комбинация такова:

3-2-5-6-3_____2-5-2-3-6_____5-4-1-2-5_____6-3-2-5-2_____3-6-5-4-1_____4-5-6-3-2-1

Вылезаем через трубу справа экрана.
Хватаем карту доступа.
Ступаем вниз.
Отдаем противоядие Макхрониклу.
Возвращаемся вверх.
Вылезаем через трубу справа.
Жмем кнопку вызова.
Карту доступа суем в слот.
Идем налево.
Входим в отсек Гоал.
Проходим дальше в ванную комнату.
Выходим к лифту и бежим к терминалу пока не вышло время. Тыкаем громкую связь и общаемся с Гоал.
Заходим в лифт.
Нажимаем на клавиатуру и общаемся с Ронни.

Начинаются мини-игры отсека развлечений. Внимание! Мини-игры не пропускать, иначе останетесь без достижения!
Мини-игра Автогонки должна быть сыграна последней (четвертой).

Бассейн. Просто кликните мышкой, получите очки.
Шариковый бассейн. Ищите в толпе элизианцев, пуляющих в вас шарики, стреляйте ответными. После пяти врагов игра завершится. Тут можно набить лишние очки для достижения (но мало), их дают за каждый лишний расстрел врага, пока он не упал.
Гольф. Набивайте много-много очков (вплоть до 9995) кривыми ударами. Для победы словите момент и выполните удар с уровнем силы, отмеченным стрелочкой, и дистанцией, отмеченной зеленым сектором.
Автогонки. Просто жмем и давим на газ до упора, пока не врежемся.
Получаем достижение "Веселый счет."

Возврат во времени.
НАЗАД В БУДУЩЕЕ 2
Выходим из ванной.
Хватаем тапки монстра и щипцы у камина.
Используем щипцы на рояле, получаем клавишу.
Выходим.
Снова общаемся с Гоал или упускаем время, без разницы.
Заходим в лифт.
Нажимаем на клавиатуру и общаемся с Ронни.
Берем колотушку и кожу ящерицы.
Общаемся с Макхрониклом.
Заходим обратно в лифт.
Вешаем колотушку вместо противовеса.
Тыкаем колотушкой на отсек отдыха.
Забираем красный свет (лампочка). Утята грустят и мерзнут.
Проходим влево к барной стойке.
Суем клавишу в колбасомат и получаем клавишу-сосиску.
Выходим обратно к лифту.
Едем в отсек совета старейшин.
Берем напиток и шарики из шарикового бассейна.
Общаемся с Четыресом.
Ставим красную лампочку вместо обычной над головой Четыреса.
Суем сосисочную клавишу под инфракрасную лампу и получаем красную клавишу.
Подставляем восковые шарики под инфракрасную лампу и получаем расплавленный пластик.
Заходим обратно в лифт и ставим красную клавишу в пустой слот.
Тыкаем по ней колотушкой и едем в компьютерное ядро.
Открываем корпус компьютера.
Едем в совет старейшин.
Подбираем соломинку и алюминиевый рефлектор.
Соединяем соломинку и алюминиевый рефлектор, получаем шапочку из фольги.
Едем в компьютерное ядро.
Кладем шапочку на жесткий диск.
Суем кожу ящерицы в сканер.
Забираем носитель данных 01.
Едем в зону отдыха. Проходим в коктейль-бар.
Забираем напиток с аквариумной рыбкой с барной стойки.
Общаемся со старейшиной Трисом. Не трогайте и никуда не суйте личинку!
Нажимаем на блендер, начинается мини-игра:

Внимание! Мини-игру не пропускать, иначе останетесь без достижения!
Нужно перелить всю жижу в один стакан, а рыбку оставить во втором.
Большой стакан с напитком в блендер.
Маленький стакан (с рыбкой) в большой.
Выливаем из блендера в большой (с рыбкой) стакан.
Выливаем содержимое большого стакана (с рыбкой) в маленький.
Выливаем содержимое маленького стакана в блендер.

Получаем напиток в 400мл.
Отдаем напиток в 400мл старейшине Трису.
Забираем личинку.
Засовываем личинку в блендер и нажимаем красную клавишу. Получаем фарш из личинки. Зарабатываем достижение "Толстяк".
Суем фарш из личинки в колбасомат и получаем колбасу из личинки.
Отдаем колбасу из личинки старейшине Трису.
Идем в спа-салон. Используем тапочки-лапы монстра на старейшине Расе. Используем расплавленный пластик на старейшине Расе. Отдираем с его спины пластик. Получаем образец черных волос.
Едем в кольцо жилых отсеков.
Отдаем Ханне образец черных волос. Получаем львиный шаблон, черно-полосатый шаблон, бурчаще-завонявший шаблон.
Едем в компьютерное ядро.
Суем черно-полосатый шаблон и забираем носитель данных 03.
Засовываем по очереди остальные два шаблона, получаем носитель данных 02.
Едем в зону отдыха.
Сделайте на этом месте сохранение. Так нужно для получения достижения "1001 шакалопа". Оно настолько занудное, что лучше им заняться после прохождения сюжета, иначе всю охоту играть дальше отобьет. Опишу процесс получения в самом конце руководства.
Открываем генератор шакалоп.
Суем носители данных 01 и 03.
Меняем параметр комплекция и крайность.
Вынимаем носитель данных 01. Суем носитель данных 02.
Меняем параметр волосы и комплекция.
Вынимаем оба носителя.
Открываем дверцу под сценой с животными и суем носитель информации 01.
Идем в коктейль-бар. Открываем люк в сцене и ставим носитель данных 03.
Едем в компьютерное ядро.
Ставим носитель данных 02 и нажимаем выключатель.
Едем в отсек отдыха.
Поднимаемся в спа-салон. Заходим влево в сауну.
Трогаем пузо старейшины слева и старейшины справа.
Натираем свой собственный торс.
Берем ковш для воды и черпаем уголь.
Кидаем уголь на полотенце пять раз и получаем достижение "Садист".
Теперь пододвигаем браслет к решетке, берем ковш для воды, черпаем уголь и кидаем на полотенце старейшины заключительный раз.
Вылезаем через вентиляцию.

Мини-игра. Надо опустить все пять клавиш вниз. Внимание! Мини-игру не пропускать, иначе останетесь без достижения!
У этой мини-игры огромное множество решений. При опускании одних клавиш, другие поднимаются. Вот один из вариантов решения. Для облегчения восприятия информации я сгруппирую цифры по пять штук.

1-2-3-4-5___1-3-2-4-4___5-5-1-2-3___5-1-2-4-3___2-3-2-4-5___1-2-4-3-5___4-2-4

Получаем достижение "Мастер мини игры на Элизиуме".
Берем записку.

Возврат во времени.

Берем шлем и выходим. Топаем быстренько, пока Гоал не уехала.
Используем шлем на терминале.
Не нажимаем красный значек взрыва. Нажимаем далее. Звоним Гоал. Говорим с ней. Нажимаем значек взрыва.
Идем в лифт.
Жмем кнопку.
Прыгаем!
Получаем сюжетное достижение "Веселью конец".
ПОЛУНОЧНЫЙ КАРНАВАЛ
Говорим с Мусорными рыцарями.
Говорим с Провидцем с бородой.
Идем на ярмарку.
Общаемся с провидцем в желтом тюрбане.
Берем камеру, руку, машину для полировки шаров, шар для боулинга.
Проходим на главную площадь.
Открываем дверцу машины и берем дроссельный ограничитель.
Проходим вправо в тоннель любви.
Общаемся с Сутини и Шмарли, получаем талон на сосиску.
Под красным фонарем вдали нажимаем мышкой (на нем нет активной зоны) на скелет рыбины и получаем достижение "Тунец?..".

Подходим ближе к розовой воде и суем руку в воду пять раз (на воде нет активной зоны, но всё равно тыкайте) и получаем достижение "Чудовищное домогательство."

Возвращаемся на главную площадь.
Даем талон на сосиску сосискоботу.
В диалоге с сосискоботом повторяем фразу "Но я хочу сосиску." До тех пор, пока не получим достижение "Клиент всегда прав."
Открываем дверцу на сосискоботе и берем предохранитель.
Суем предохранитель в то место, где стоят дроссельный ограничитель.
Нажимаем клавишу налево на автомате и активируем.
Быстренько берем в руки молот и бьем по силомеру - клешня захватывает металлические блины.
Нажимаем клавишу направо и активировать.
Еще раз направо и активировать.
Забираем магнитную удочку.
Идем к американским горкам.
Берем пряничное сердце и набор красок.
Используем магнитную удочку на сливе и получаем ключ.
Ключом открываем дверь.
Берем мелочь и тянем тормоз.
Суем мелочь в автомат с жвачкой четыре раза.
Идем обратно и забираем три жвачки.
Проходим в тоннель любви и забираем журнал.
Объединяем жвачки и шар для боулинга.
Используем акварель на шаре для боулинга.
Отдаем журнал провидцу в тюрбане.
Забираем тюрбан.
Идем к рыцарям и отдаем журнал одному из них. Получаем ретро-журнал.
Идем на ярмарку и показываем ретро-журнал провидцу без тюрбана.
Отдаем провидцу без тюрбана машину для полировки шаров.
Показываем новый журнал провидцу без тюрбана.
Говорим с провидцем без тюрбана.
Объединяем накрашенный шар и тюрбан, получается Фальшивая Гоал.
Вставляем фальшивую Гоал в маленькое отверстие.
Нажимаем авто-подаватель и получаем фото.
Показываем фото провидцу без тюрбана.
Берем камеру.
Используем камеру на провидце и получаем фото видения.
Показываем фото видения провидцу с бородой и получаем молоток и стамеску.
Отдаем краски провидцу с бородой.
Говорим с мусорными рыцарями.
Делаем сохранение!
Заходим в зеркальный лабиринт.
Нажимаем стрелку поворота направо два раза.
Два раза прямо.
Направо.
Ждем, пока вомбат покусает наш отряд хотя бы наполовину.
Подбираем осколок стекла и пуляем в вомбатом им пять раз. Нужно словить такой момент, чтобы зверь успел сожрать всех, кроме вас. Может получиться не с первого раза. А у кого-то достижение открывалось даже если в бою был сожран всего один мусорный рыцарь.
Добиваем вомбата и получаем достижение "Каждый сам за себя".
Загружаем сохранение.

Заходим в зеркальный лабиринт.
Нажимаем стрелку поворота направо два раза.
Два раза прямо.
Направо.
Быстро подбираем осколок и бьем им вомбата, пока он не успел сожрать соратников.
Получаем достижение "Мы своих не бросаем".

Идем на американские горки и поднимаемся на рельсы.
Используем молоток и стамеску на Макхроникле.
Тыкаем на звезду ЛКМ. Забираем звезду.
Идем на ярмарку.
Ставим камеру на место.
Говорим с Макхрониклом и фотографируемся.
Два раза ЛКМ по прянику в инвентаре и Руфус отгрызает лишние буквы.
Все дальнейшие действия только в таком порядке, иначе достижение не засчитают.
Крепим руку к фальшивой Гоал.
Делаем фото.
Приставляем пряничное сердце к фальшивой Гоал.
Делаем фото.
Крепим звезду на фальшивую Гоал.
Делаем фото.
Надеваем кольцо на руку.
Делаем фото.
Получаем достижение "Фото-друг".
Получаем сюжетное достижение "Лодка любви, лодка любви".
ГОРОД ПОТЕРЯННЫХ ДЕТЕЙ
Берем ведро у доски, корзину утконоса.
Открываем клетку и используем на ней корзину утконоса и получаем корзину с утконосом.
Используем клетку с утконосом на беличьем шарике.
Берем зонтик.
Вылезаем наверх.
ПКМ (осмотреть) по лесам и получаем достижение "Эксперт по лесам".
Возвращаемся обратно и выходим наружу.
Берем сорняки.
Проходим влево и смотрим на доску объявлений. Получаем записку.
Нажимаем выключатель раз десять пока не получим достижение "Команда Гоал".
Возвращаемся в аудиторию.
Отдаем записку студентам и получаем свежий сэндвич.
Суем свежий сэндвич в аномалию и получаем старый сэндвич.
Поднимаемся наверх в башню.
Ставим на леса корзину утконоса.
Суем в корзину старый сэндвич и получаем корзину с утконосом-альбиносом.
Спускаемся вниз и используем корзину на беличьем колесе.
Ставим зонтик на беличье колесо.
Выходим на улицу и идем влево, в деканат.
Общаемся с Макхрониклом старшим.
Забираем наклейку с птицей, осколки витража и трубку.
Объединяем трубку и сорняки, получаем заткнутую трубку.
Отдаем заткнутую трубку декану.
Забираем ключ.
Выходим на улицу и используем ключ на двери лаборатории. Заходим внутрь.
Используем ведро на бронзовом кране, получаем ведро масла.
Идем обратно к студентам.
Выходим и поднимаемся на башню. Используем ведро с маслом на желобе.
Спускаемся в аудиторию и поднимаем кресло, забираем жвачку.
Идем в деканат и суем жвачку в пепельницу, получаем никотиновую жвачку.
Даем никотиновую жвачку декану.
Забираем крем для протезов.
Идем на улицу и жмем переключатель (коза должна жевать левый флаг до нажатия переключателя).
Говорим с игроком в мусоробол и поднимаем усато-носатые очки.
Объединяем эти очки с кусочками витража, получаем очки с цветными стеклами.
Соединяем клей для протезов с очками с цветным стеклом, получаем очки 4Д.
Трогаем козу и получаем сыр Фет.
Заходим в лабораторию и показываем очки.
Суем сыр Фет в тахионный бак. Жмем на бак три раза.
Идем на улицу и надеваем очки.
Заходим обратно и жмем на тахионный бак.
Забираем фотографию.
Получаем сюжетное достижение "Уроки закончились".
ВСЕЛЕННАЯ ДОКТОРА КТО
Идем влево.
Общаемся с Рокко Макхрониклом.
Идем налево и общаемся с Макхрониклом.
Берем сломанную маслобойку.
Заходим в сельский домик.
Еще раз заходим в сельский дом и забираем щетку, утконоса на батарейках и правую каменную скульптуру.
Выходим на улицу и возвращаемся в центр города.
Общаемся с Рокко.
Идем в будущее и кидаем каменную скульптуру в скважину.
Поднимаем прилетевший в голову валун.
Пинаем ногой сирену и быстренько бежим, пока не вышло время, в кластер Элизиума.
Суем утконоса на батарейках в контейнер.
Нажимаем рычаг и проходим по мосту вправо.
Осматриваем труп и получаем ребра чморлоков.
Возвращаемся в центр города и проходим в кафе.
Тыкаем два раза мышкой по правому нижнему углу (там стоит автомат с пластинками) и получаем достижение "Давай еще раз, Ронни".
Общаемся с юным скитальцем (он роняет тарелку с супом).
Отдаем ребра чморлоков юному скитальцу и получаем суп из чморлоков.
Суем расческу Гоал в суп из чморлоков, получается суп с волосом.
Отдаем суп с волосом старому скитальцу.
Общаемся с молодым скитальцем и получаем ключ от машины времени.
Отдаем валун Унгху и забираем слабительное.
Используем слабительное на чувака в туалете.
Поднимаем использованные купюры.
Отдаем использованные купюры Рите и получаем молоко и тосты.
Общаемся с Ритой по поводу Рокко.
Выходим наружу и общаемся с Рокко.
Даем Рокко сломанную маслобойку и получаем головку цилиндра.
Заходим в кафе и общаемся с арахисом, забираем арахис.
Выходим наружу и используем ключ от машины времени.
Пытаемся завести машину времени.
Открываем капот.
Объединяем арахис и головку цилиндра. Получаем головку цилиндра с арахисом.
Заливаем головку цилиндра с арахисом молоком, получаем головку цилиндра с молоком и арахисом.
Суем головку цилиндра с молоком и арахисом в двигатель машины времени. Получаем арахисовое масло.
Намазываем арахисовым маслицем тост и получаем бутерброд с арахисовым маслом.
Идем в будущее и общаемся с архитектором по поводу фрака и обручального кольца.
Отдаем строителю бутерброд с арахисовым маслом и получаем журнал шляп.
Осматриваем ПКМ в инвентаре журнал шляп.
Снова общаемся с архитектором про кольцо и фрак.
Забираем карты порталов.
Идем в кафе и отдаем карты порталов старику Винсу.
Садимся к Винсу на коленки.
АВТОСТОПОМ ПО ГАЛАКТИКЕ
Проходим влево.
Забираем простыню.
Общаемся с могильщиком.
Берем лопату.
Используем лопату на могиле.
Отдаем простыню могильщику и получаем фрак.
Забираем краску.
Возвращаемся на ярмарку.
Общаемся с провидцем.
Общаемся с провидцем снова по поводу шляп много раз, пока он не начнет читать журнал.
Забираем хрустальный шар.
ПКМ по хрустальному шару.
Забираем сверло.
Используем дрель на хрустальном шаре.
Красим хрустальный шар с дырками.
Кладем шар для боулинга на дорожку.

Идем в будущее.
Суем руку в планировочный стол и хватаем кольцо с единорогом.
Возвращаемся в центр города.
Отдаем кольцо с единорогом Рокко.
Нажимаем на кнопку и потом на зеленую подтвердить.

Забираем стрелки и арбалет.
Объединяем арбалет и стрелки и получаем заряженный арбалет.
Суем заряженный арбалет в пруд под темпоральной капсулой. Получаем тахионный арбалет.
Залезаем в темпоральную капсулу.
Используем арбалет на портале в небе.
Залезаем в него.

Забираем кольцо.
Общаемся с Ритой.
Суем кольцо в музыкальный автомат.
Идем влево на ранчо.
Заходим в портал.
Забираем очки 4Д.
Используем арбалет на банке с бобами трижды и получаем банку с бобами.
Идем обратно в центр города.
Используем банку с бобами на музыкальном автомате, получаем боб.
Идем на ранчо и опять лезем в маленький портал.
Кидаем боб в замороженный штрудель.
Вылезаем обратно.
Одеваем очки 4Д.
Используем тахионный арбалет на потенциальном портале.
Лезем по бобовой лозе в портал.

Общаемся со студентами и получаем тахионный ключ.
Прыгаем в портал внизу.

Лезем в маленький портал.

Используем тахионный ключ на странном не пойми-что.
Жмем насос.
Прыгаем в портал внизу.

Идем в центр города.
Общаемся с Гоал.
Прыгаем за Гоал в портал.

Надеваем очки 4Д.
Используем тахионный арбалет на потенциальном портале в небе.
Идем на гору.
Используем тахионный арбалет на потенциальном портале на верху горы.
Общаемся с Гоал.
Лезем в портал на горе.

Надеваем очки 4Д.
Используем тахионный арбалет на потенциальном портале.
Общаемся с Гоал.
Используем тахионный арбалет на потенциальном портале.
Ныряем внутрь.

Берем бумажный самолетик.
Просим Ронни надеть шапочку из фольги.
Используем тахионный арбалет на Ронни.
Прыгаем в портал.

Надеваем очки 4Д.
Используем тахионный арбалет на потенциальном портале.

Используем тахионный арбалет на потенциальном портале в воде.

Идем на ранчо.
Берем лом и возвращаемся обратно.
Используем лом на двери гаража.
Используем ключ от машины времени.
Открываем капот.
Используем заряженный арбалет на двигателе, получаем тахионный арбалет.
Используем тахионный арбалет на потенциальном портале.
Прыгаем в портал.

Идем на гору.
Заходим в порталы 4 раза.

Надеваем очки 4Д.
Используем тахионный арбалет на потенциальном портале.

Используем рулон и трогаем плоскогубцы (правый нижний экран).
Трогаем стол (правый верхний экран).
Тыкаем выключатель (левый нижний экран).
Трогаем верстак (левый верхний экран).
Толкаем шины (левый нижний экран).
Трогаем по очереди все, что лежит на столе (левый верхний экран).
Открываем ящик и берем гаечный ключ, забираем инструменты и используем их на временной капсуле, тыкаем на дырку, поднимаем двигатель, снова берем гаечный ключ, теперь берем пилу (правый верхний экран).
Используем холодильник и берем банку, вскрываем броню и едим чипсы (левый нижний экран).
Берем горелку, берем молоток (правый верхний экран).

Надеваем очки 4Д.
Стреляем в потенциальный портал.
Прыгаем.
Получаем достижение "Портал не приходит в одиночку".
НАЗАД В БУДУЩЕЕ 3
Идем влево или вправо без разницы.
Выходим наружу.
Проходим мимо толпы.
Трогаем усилитель.
Идем к ниче-боту.
Берем дроссельный ограничитель.
Используем дроссельный ограничитель на розетке.
Крутим рукоятку.

Лезем в капсулу времени.
Идем в сторону Кувака.
Пинаем шиншума-клю.
Общаемся с Туком.
Пинаем шиншума-клю и общаемся с Туком.
Кликаем мышкой по дроссельному ограничителю, когда он пролетает-заслоняет челку Руфуса, и получаем достижение "Удар по инвертору".

Хватаем руку.
Подтягиваемся.

Идем вправо.
Ждем, пока пройдет минута и получаем достижение "Апока... Что?"
Крутим рукоятку.

Выходим наружу.
Трогаем пирамиду бокалов.
Идем в шар и берем пупырку. Выходим.

Выходим из ванной.
Идем вправо к дому и подбираем бутылки молока.
Идем еще правее, чтобы обогнуть жилой отсек и заходим в отсек Гоал.
Садимся в машину времени.
Кликаем кнопку.
Тыкаем зеленую клавишу (имобилайзер), теперь правую клавишу, чтобы меню сместилось на четвертую вкладку. Тыкаем зеленую кнопку дважды.

Включаем телевизор.
Берем детский журнал со стола и подменяем им лежащий на полу журнал.
Говорим с Гоал и получаем леденец.
Кладем леденец в ланчбокс Улисса.
Ставим молоко в съемную панель.

Берем очки и клей для протезов с полок справа.
Выходим из ванной.
Открываем съемную панель и забираем сыр.
В инвентаре используем сыр на молоке и получаем достижение "Парадокс".
Разбиваем вазу и поднимаем осколки.
Объединяем клей и осколки, получаем липкие осколки.
Используем липкие осколки на очках в инвентаре, получаем очки 4Д.
Подбираем смычок и клещи.
Используем клещи на часах и получаем стрелки.
Идем в ванную.
Надеваем очки 4Д.
Объединяем стрелку, смычок и сыр. Получаем самодельный арбалет.
Стреляем им в портал.
Проходим внутрь.

Стреляем в первые три портала и заходим в них по очереди для получения достижения "Взрыв из прошлого".

Закликиваем мышкой дважды.
Ползем в темпоральную камеру.

Получаем сюжетное достижение "Все возвращается на круги своя".
БОНУСНЫЙ КОНТЕНТ: ШЛЯПЫ
В игре неоднократно поднимается вопрос о шляпной моде. И Руфус оказывается тот еще модник. На протяжении всего прохождения игры можно собрать 12 шляп. А затем зайти в раздел бонуса и просмотреть как Руфус позирует в них.
Отличное руководство по поиску шляп раньше меня написал Tovarishch Kot, поэтому не вижу смысла дублировать тут. Просто просмотрите его руководство. Он молодец.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=636746328
Мое личное мнение: лучшая шляпа №11. Руфус с дак-фейсом умора!
ДОСТИЖЕНИЕ 1001 ШАКАЛОП
Для получения достижения "1001 шакалоп" нужно создать все вариации мутантов. У нас есть три носителя данных с пятью параметрами. То есть три в пятой степени.
Получается 243 варианта существ.

Чтобы не запутаться в создании мутантов, не меняйте первый параметр на носителях данных. За каждым номером носителя данных закреплена картинка. Если начнете менять первый параметр, то аватарки не будут соответствовать номерам, и вскоре вы уже перепутаете кого вы создали, а кого еще нет. У вас поедет крыша.

Все вариации шакалопов проще будет представить в виде таблицы цифровых значений, где номер цифры будет отвечать за генетику (ящерка, клоун или медведь), а положение цифры будет означать за какой параметр она отвечает.
Для генетического кода ящерицы используем 0.
Для генетического кода клоуна используем 1.
Для генетического кода медведя используем 2.

Итак, по умолчанию на момент получения носителей данных мы имеем на них такой генетический код:
_______statue_|_extremities_|_feeling_|_волосы_|_цвет
Ящерица__0_________0________0_______0_____0
Клоун_____1_________1________1_______1_____1
Медведь___2_________2________2_______2_____2

Все вариации шакалопов:

Ящерица__Клоун__Медведь
0 0 0 0 0 | 1 1 1 1 1 | 2 2 2 2 2
0 0 0 0 1 | 1 1 1 1 2 | 2 2 2 2 0
0 0 0 0 2 | 1 1 1 1 0 | 2 2 2 2 1
0 0 0 1 0 | 1 1 1 2 1 | 2 2 2 0 2
0 0 0 1 1 | 1 1 1 2 2 | 2 2 2 0 0
0 0 0 1 2 | 1 1 1 2 0 | 2 2 2 0 1
0 0 0 2 0 | 1 1 1 0 1 | 2 2 2 1 2
0 0 0 2 1 | 1 1 1 0 2 | 2 2 2 1 0
0 0 0 2 2 | 1 1 1 0 0 | 2 2 2 1 1
0 0 1 0 0 | 1 1 2 1 1 | 2 2 0 2 2
0 0 1 0 1 | 1 1 2 1 2 | 2 2 0 2 0
0 0 1 0 2 | 1 1 2 1 0 | 2 2 0 2 1
0 0 1 1 0 | 1 1 2 2 1 | 2 2 0 0 2
0 0 1 1 1 | 1 1 2 2 2 | 2 2 0 0 0
0 0 1 1 2 | 1 1 2 2 0 | 2 2 0 0 1
0 0 1 2 0 | 1 1 2 0 1 | 2 2 0 1 2
0 0 1 2 1 | 1 1 2 0 2 | 2 2 0 1 0
0 0 1 2 2 | 1 1 2 0 0 | 2 2 0 1 1
0 0 2 0 0 | 1 1 0 1 1 | 2 2 1 2 2
0 0 2 0 1 | 1 1 0 1 2 | 2 2 1 2 0
0 0 2 0 2 | 1 1 0 1 0 | 2 2 1 2 1
0 0 2 1 0 | 1 1 0 2 1 | 2 2 1 0 2
0 0 2 1 1 | 1 1 0 2 2 | 2 2 1 0 0
0 0 2 1 2 | 1 1 0 2 0 | 2 2 1 0 1
0 0 2 2 0 | 1 1 0 0 1 | 2 2 1 1 2
0 0 2 2 1 | 1 1 0 0 2 | 2 2 1 1 0
0 0 2 2 2 | 1 1 0 0 0 | 2 2 1 1 1
0 1 0 0 0 | 1 2 1 1 1 | 2 0 2 2 2
0 1 0 0 1 | 1 2 1 1 2 | 2 0 2 2 0
0 1 0 0 2 | 1 2 1 1 0 | 2 0 2 2 1
0 1 0 1 0 | 1 2 1 2 1 | 2 0 2 0 2
0 1 0 1 1 | 1 2 1 2 2 | 2 0 2 0 0
0 1 0 1 2 | 1 2 1 2 0 | 2 0 2 0 1
0 1 0 2 0 | 1 2 1 0 1 | 2 0 2 1 2
0 1 0 2 1 | 1 2 1 0 2 | 2 0 2 1 0
0 1 0 2 2 | 1 2 1 0 0 | 2 0 2 1 1
0 1 1 0 0 | 1 2 2 1 1 | 2 0 0 2 2
0 1 1 0 1 | 1 2 2 1 2 | 2 0 0 2 0
0 1 1 0 2 | 1 2 2 1 0 | 2 0 0 2 1
0 1 1 1 0 | 1 2 2 2 1 | 2 0 0 0 2
0 1 1 1 1 | 1 2 2 2 2 | 2 0 0 0 0
0 1 1 1 2 | 1 2 2 2 0 | 2 0 0 0 1
0 1 1 2 0 | 1 2 2 0 1 | 2 0 0 1 2
0 1 1 2 1 | 1 2 2 0 2 | 2 0 0 1 0
0 1 1 2 2 | 1 2 2 0 0 | 2 0 0 1 1
0 1 2 0 0 | 1 2 0 1 1 | 2 0 1 2 2
0 1 2 0 1 | 1 2 0 1 2 | 2 0 1 2 0
0 1 2 0 2 | 1 2 0 1 0 | 2 0 1 2 1
0 1 2 1 0 | 1 2 0 2 1 | 2 0 1 0 2
0 1 2 1 1 | 1 2 0 2 2 | 2 0 1 0 0
0 1 2 1 2 | 1 2 0 2 0 | 2 0 1 0 1
0 1 2 2 0 | 1 2 0 0 1 | 2 0 1 1 2
0 1 2 2 1 | 1 2 0 0 2 | 2 0 1 1 0
0 1 2 2 2 | 1 2 0 0 0 | 2 0 1 1 1
0 2 0 0 0 | 1 0 1 1 1 | 2 1 2 2 2
0 2 0 0 1 | 1 0 1 1 2 | 2 1 2 2 0
0 2 0 0 2 | 1 0 1 1 0 | 2 1 2 2 1
0 2 0 1 0 | 1 0 1 2 1 | 2 1 2 0 2
0 2 0 1 1 | 1 0 1 2 2 | 2 1 2 0 0
0 2 0 1 2 | 1 0 1 2 0 | 2 1 2 0 1
0 2 0 2 0 | 1 0 1 0 1 | 2 1 2 1 2
0 2 0 2 1 | 1 0 1 0 2 | 2 1 2 1 0
0 2 0 2 2 | 1 0 1 0 0 | 2 1 2 1 1
0 2 1 0 0 | 1 0 2 1 1 | 2 1 0 2 2
0 2 1 0 1 | 1 0 2 1 2 | 2 1 0 2 0
0 2 1 0 2 | 1 0 2 1 0 | 2 1 0 2 1
0 2 1 1 0 | 1 0 2 2 1 | 2 1 0 0 2
0 2 1 1 1 | 1 0 2 2 2 | 2 1 0 0 0
0 2 1 1 2 | 1 0 2 2 0 | 2 1 0 0 1
0 2 1 2 0 | 1 0 2 0 1 | 2 1 0 1 2
0 2 1 2 1 | 1 0 2 0 2 | 2 1 0 1 0
0 2 1 2 2 | 1 0 2 0 0 | 2 1 0 1 1
0 2 2 0 0 | 1 0 0 1 1 | 2 1 1 2 2
0 2 2 0 1 | 1 0 0 1 2 | 2 1 1 2 0
0 2 2 0 2 | 1 0 0 1 0 | 2 1 1 2 1
0 2 2 1 0 | 1 0 0 2 1 | 2 1 1 0 2
0 2 2 1 1 | 1 0 0 2 2 | 2 1 1 0 0
0 2 2 1 2 | 1 0 0 2 0 | 2 1 1 0 1
0 2 2 2 0 | 1 0 0 0 1 | 2 1 1 1 2
0 2 2 2 1 | 1 0 0 0 2 | 2 1 1 1 0
0 2 2 2 2 | 1 0 0 0 0 | 2 1 1 1 1

Удобнее всего будет распечатать эту таблицу и вычеркивать созданные вами вариации. Проще всего будет менять по одному признаку за раз. Вставляете первые два носителя данных, меняете параметр, вынимаете один диск данных и вставляете вместо него другой, снова меняете параметр. И так 81 раз повторить!

Желаю вам неуёмного упорства! Или упоротости.

Использован материал руководства одного смышленого немца, спасибо ему.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=637575455
ИЛЛЮСТРАЦИИ
= Пасхалки =
Вызов Маркиза Де Зото и Совы.
В баре Лонзо тыкаем на вопросительный знак на бутылке - Сова.
Тыкаем в контактном зоопарке на сово-крола и сразу нажимаем Esc - Маркиз Де Зото из игры The Night of The Rabbit.

Благодарим товарища IGOR за информацию http://steamcommunity.com/profiles/76561198141540082
79 Comments
Ogenone Feb 12, 2019 @ 11:59am 
Это где можно гифку без цензуры найти?
Cthulhu Jun 19, 2018 @ 3:14pm 
Если что, всемилюбимая гифка из игры есть и без цензуры :happycthulhu:
Leesil  [author] Mar 14, 2016 @ 4:49am 
Видео записать?
Teo Valder Mar 12, 2016 @ 11:00pm 
Там анимация и музыка, которые лучше самому увидеть)
Leesil  [author] Mar 12, 2016 @ 10:56am 
А что будет? Сделай скриншот, мне же надо вставить пруф в гайд.
Teo Valder Mar 12, 2016 @ 10:49am 
Ещё есть пасхалка: когда маму Тони надо отцепить от шара, щёлкните на неё правой кнопкой несколько раз х)
Спасибо человеку из темы с пасхалками)
odinlost Mar 12, 2016 @ 6:23am 
А Сова в баре Лонзо у меня появлялась, помню. Но я и не подумал что это какой-то секрет.
MegaDex Mar 12, 2016 @ 3:46am 
Я занаю, как вызвать Маркиза Де Хото и Сову. В баре лонзо тыкаем на вопросительный знак на бутылке - Сова. Тыкаем в контактном зоопарке на сово-крола и сразу нажимаем Esc - Маркиз Де Зото из игры The Night of The Rabbit.
Teo Valder Mar 11, 2016 @ 10:54pm 
Это отсылка к одной из игр даэдаликов. Но я не знаю, как его вызвать(
odinlost Mar 11, 2016 @ 8:23pm 
Я ведь думал, что это и увижу, когда получу достижение "1001 ШАКАЛОП "