Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
local function OnPickedfn(inst, picker)
if picker and picker.components.sanity and picker.prefab ~= lizzy then
picker.components.sanity:DoDelta(TUNING.SANITY_MED)
elseif picker and picker.components.sanity and picker.prefab == lizzy then
picker.components.sanity:DoDelta(10, false)
end
if inst.animname == ROSE_NAME and picker.components.combat ~= nil then
picker.components.combat:GetAttacked(inst, TUNING.ROSE_DAMAGE)
picker:PushEvent("thorns")
end
GLOBAL.TheWorld:PushEvent("beginregrowth", inst)
inst:Remove()
end
inst.components.pickable.onpickedfn = OnPickedfn
end
)
source: (DarkKingBoo) https://forums.kleientertainment.com/topic/71280-character-perks/
I don't know if I made some of Lizzy's flower perk disappear, but using this she gets 15 sanity points per flower (compare to normal 5) and you can plant flowers.
It feels like she's slower than average characters if she dies and comes back