Steam installeren
inloggen
|
taal
简体中文 (Chinees, vereenvoudigd)
繁體中文 (Chinees, traditioneel)
日本語 (Japans)
한국어 (Koreaans)
ไทย (Thai)
Български (Bulgaars)
Čeština (Tsjechisch)
Dansk (Deens)
Deutsch (Duits)
English (Engels)
Español-España (Spaans - Spanje)
Español - Latinoamérica (Spaans - Latijns-Amerika)
Ελληνικά (Grieks)
Français (Frans)
Italiano (Italiaans)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Hongaars)
Norsk (Noors)
Polski (Pools)
Português (Portugees - Portugal)
Português - Brasil (Braziliaans-Portugees)
Română (Roemeens)
Русский (Russisch)
Suomi (Fins)
Svenska (Zweeds)
Türkçe (Turks)
Tiếng Việt (Vietnamees)
Українська (Oekraïens)
Een vertaalprobleem melden
I edited the entities adding:
shared.lua
function ENT:SetupDataTables()
self:NetworkVar("Entity",1,"owning_ent")
end
init.lua
function ENT:Initialize()
if self:Getowning_ent() then
self:CPPISetOwner(self:Getowning_ent())
end
end
Accept my friend request please, so we can have a chat!
1. SetText - [C]:-1
2. SetValue - lua/vgui/dtextentry.lua:295
3. buildTextEntry - lua/derma/build.lua:38
4. buildGuestPanel - lua/derma/goodread_menu.lua:100
5. usebookFrame - lua/entities/rp_book/cl_init.lua:49
6. func - lua/entities/rp_book/cl_init.lua:68
7. unknown - lua/includes/extensions/net.lua:32