Deadly Premonition: The Director's Cut

Deadly Premonition: The Director's Cut

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Guía de optimización para Deadly Premonition: Director's Cut en Español
By Fernando Esra and 1 collaborators
Esta guía permite:
  • Conocer el estado del port para PC y sus problemas técnicos.
  • Solucionar el "crasheo" del juego al iniciarlo desde Steam.
  • Solucionar en la medida de lo posible los "crasheos" relacionados con "C++ Runtime Error"
  • Solucionar en la medida de lo posible los "crasheos" relacionados con "DP.exe has stopped working"
  • Enumeración de otros "BUGS" y sus posibles soluciones.
  • Mejorar el port para PC mediante la instalación de:

    1. DPfix: Resoluciones superiores a 720p + AA + SSAO + AO + DOF + Sombras...
    2. Perfil Comfy para SweetFX 1.4: La paleta original es muy apagada, este perfil lo soluciona.
    3. Texturas en alta resolución: HUD HD + Iconos - Texturas menú de pausa Hi-Res + Logotipo Hi-Res.
    4. Fuente editada: Muestra correctamente los caracteres propios del castellano.
Autor de la guía:
Fernando Esra
Maquetación y añadidos:
Raskaipika
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Introducción al port para PC y sus problemas técnicos

Bienvenidos a la Guía de optimización para Deadly Premonition: Director's Cut en español

Por desgracia, este juego es un Port de consola muy mal adaptado a PC lleno de BUGS y Crasheos aleatorios, seguramente te encuentres aquí por eso o simplemente quieras mejorar el aspecto gráfico del juego, ya que técnicamente el port para PC es pésimo, sea cual sea el caso intentaré solucionar tus problemas.

Lo primero que tenéis que tener claro antes de empezar a utilizar la guía, es que dependiendo de vuestro Hardware y Sistema Operativo, puede que las soluciones que se exponen en la guía os funcionen a la perfección, algunas si y otras no o se presenten algunos otros inconvenientes técnicos que no aparecen reflejados aquí; he encontrado muchas soluciones que por desgracia están diseminadas por los rincones de la web y además en inglés.

Me he tomado la molestia de crear esta guía en castellano para facilitaros en la medida de lo posible el poder disfrutar de este fantástico juego, espero que os sea de utilidad; al final de la guía, citaré las fuentes originales y a los autores de las modificaciones, addons...

IMPORTANTE: En cualquier momento podéis agrandar las imágenes de la guía situando el cursor del ratón sobre ellas y haciendo click izquierdo.
Solución al "crasheo" del juego al iniciarlo desde Steam

Deadly Premonition: Director's Cut hace uso del motor Physx de Nvidia.

NOTA IMPORTANTE: Este procedimiento también soluciona el error "PhysXLoader.dll missing"

La primera vez que iniciéis el juego, seguramente se os cuelgue el juego y no podáis ni ver los logotipos de las empresas implicadas en el desarrollo del juego, esto se debe a que junto con el juego se incluye una versión anticuada del instalador del sistema Physx de Nvidia, el cual es instalado tras iniciar por primera vez el juego desde Steam.

Como la instalación del sistema Physx de Nvidia es necesaria/obligatoria para todos aquellos juegos que lo usan, independientemente de si el usuario utiliza una tarjeta gráfica AMD, Nvidia o integrada de cualquier marca, lo mas probable es que el 99,9% de vosotros ya lo tuvierais instalado en el PC, y si la versión que tenéis instalada en el PC es mas reciente que la que trae el juego, esta última corromperá la instalación del sistema Physx y de ahí el motivo por el cual el juego no arranca y se cuelga nada mas iniciarlo, esto mismo ocurre con cualquier otro juego que haga uso del sistema Physx.

Aunque en internet recomiendan "reparar" la instalación desde el propio instalador de Physx que trae el juego, esto no siempre soluciona el problema en el 100% de los casos, por lo que la mejor opción que podemos llevar a cabo es directamente desinstalar el sistema Physx desde el Panel de Control de Windows (no requiere reiniciar), para ello:

  1. Abrir el Panel de Control de Windows y seleccionar "Programas y características"

  2. Seleccionar "Physx Nvidia" para proceder a desinstalarlo.


    IMPORTANTE: Seleccionar "Physx Nvidia" que es el que nos interesa y no "Physx Nvidia Legacy", que es el destinado para juegos anteriores a 2007.

  3. Hacer doble click izquierdo en "Physx Nvidia" para que se desinstale automáticamente.


    OPCIONAL: Una vez termine la desinstalación, no tarda nada, podéis hacer si queréis una limpieza del registro de Windows con CCleaner.

  4. A continuación accedemos al Centro de Soporte y Descargas de Nvidia[www.nvidia.es] y seleccionamos un poco más abajo Software de sistema NVIDIA PhysX y desde ahí podremos descargar la última versión disponible.


  5. Por último accedemos al directorio donde nuestro navegador web haya descargado el archivo, lo ejecutamos como "Administrador" (botón derecho sobre el archivo) y esperamos a que termine de instalarse, no tarda nada y no hace falta reiniciar el ordenador, un problema menos.
Crasheos aleatorios relacionados con "C++ Runtime Error"

Es difícil eliminar completamente todos los errores relacionados con los tiempos de ejecución de C++, a continuación enumero varias acciones que llevar a cabo para solventarlos:
  • Ejecutar este programa como administrador en DP.exe y DPLauncher.exe:
    Primero hemos de acceder al directorio donde se instaló el juego, para ello, en la biblioteca de Steam situamos el cursor del ratón sobre el juego y hacemos click derecho y seleccionamos Propiedades.

    En la pestaña ARCHIVOS LOCALES seleccionamos la opción "Ver archivos locales...", esto hará que se abra una ventana del explorador de archivos de Windows que nos mostrará todos los archivos del juego.


    Por último, seleccionaremos el archivo DP.exe y haremos click derecho sobre él eligiendo Propiedades, en la pestaña COMPATIBILIDAD activaremos la opción "Ejecutar este programa como administrador".


    Hay que hacer lo mismo en el archivo DPLauncher.exe


  • Usar el modo ventana en lugar del modo pantalla completa
    Aunque juguemos en modo ventana, gracias al MOD DPFix (sección correspondiente más adelante) podremos jugar en "modo ventana sin bordes", una vez vistos los créditos iniciales del juego, este se ejecutará como si estuviéramos jugando a pantalla completa.

    Al ejecutar el juego desde Steam aparecerá en pantalla el "Launcher" del juego, primero seleccionar abajo a la derecha la opción SETTINGS para que aparezcan las opciones de configuración del juego, una vez aparezcan las opciones, debemos asegurarnos que la opción Full Screen Mode está desactivada.


    LOS 2 SIGUIENTES PASOS REALIZARLOS SÓLO SI AÚN HAY CUELGUES

  • Deshabilitar la interfaz de Steam en el juego:
    Si realizando los dos pasos anteriores, siguen ocurriendo estos cuelgues, hay que deshabilitar la interfaz del juego en Steam, para poder deshabilitarla, en la biblioteca de Steam situamos el cursor del ratón sobre el juego y hacemos click derecho y seleccionamos Propiedades.

    A continuación en la pestaña GENERAL desactivamos la casilla que pone "Activar la interfaz de Steam en la partida".


  • Modo de compatibilidad Windows 98/Me o XP SP3 en DP.exe
    Con los pasos anteriores realizados, seguramente (99,9%) dejen de ocurrir cuelgues relacionados con los tiempos de ejecución de C++, si no es el caso, podéis probar a establecer el modo de compatibilidad primero en Windows 98/Me en DP.exe y si esto no funciona, probar el modo de compatibilidad Windows XP SP3.


    MUY IMPORTANTE: Tener en cuenta que activar estos modos de compatibilidad pueden ocasionar cuelgues al inicio del juego (tras los logotipos), disminución de imágenes por segundo (FPS) o problemas a la hora de apuntar hacía arriba con las armas de fuego.
Crasheos aleatorios relacionados con "DP.exe has stopped working"

Estos cuelgues aleatorios son debidos a "BUGS" dentro del juego (programación) y por desgracia no es posible solucionarlos, ya que ello conllevaría la edición del propio código del juego, cosa que es imposible (a nivel técnico).



Normalmente ocurren tras la reproducción de una escena (cutscene) o durante la carga del mapeado, sobretodo lo último que ocurre al entrar en casas/establecimientos, entrar/salir del coche, mirar /dejar de mirar por una ventana... siempre está relacionado con el horario actual de la partida (hora del reloj) y/o el lugar donde nos encontramos, cuando ocurren estos cuelgues aleatorios es como si se nos indicará que no deberíamos estar ahí a esa hora.

Por este motivo, es ALTAMENTE recomendable grabar en los distintos teléfonos que encontraréis en cuanto tengáis la ocasión, para que si ocurre uno de estos cuelgues, perder lo menos posible de lo que hayáis podido progresar en el juego hasta ese momento.

Esta comprobado que la única manera de evitar estos cuelgues en momentos cruciales del juego, como puede ser al terminar una "cutscene", realizar alguna acción para poder continuar la historia o simplemente acudir a una casa/tienda para hablar con alguien porque estamos recavando información o cumpliendo una misión secundaria, es acudir al inventario y hacer que York se fume un cigarrillo y dejar pasar entre 1 y 3 horas (del juego).

Por ejemplo, si habéis tenido un cuelgue después de una escena (cutscene), al volver a cargar la partida (usar los teléfonos), antes de dirigiros al lugar o realizar la acción que desencadena la "cutscene", hacer que York se fume un cigarro durante 1-3 horas en la habitación roja, cuando haya pasado ese tiempo, salir de la habitación roja y entonces si, dirigiros al lugar o realizar la acción que desencadena la "cutscene" y ya no se producirá el cuelgue.

Parece mentira pero este método es 100% fiable, nunca falla y está corroborado por cientos de internautas.
Otros BUGs, problemas, incidencias...

  • Corrupción de la partida guardada / ALERTA Capítulo 8-9
    En primer lugar, como todos sabéis (o deberíais) Deadly Premonition: Director's Cut no cuenta con sincronización en la nube para las partidas guardadas (Steam Cloud); en el juego hay dos formas de grabar la partida, mediante los numerosos teléfonos que encontraréis a lo largo del juego o al finalizar un capítulo, pues bien, NUNCA, NUNCA, NUNCA salvéis la partida después de terminar un capítulo, ya que hay grandes probabilidades de que se corrompa la partida guardada y haya que empezar de nuevo desde el principio (a Raskaipika le pasó cuando llevaba 40 horas jugadas), usar siempre los teléfonos y tranquilos, que siempre hay un teléfono al poco del inicio de un capítulo nuevo.

    ALERTA Capítulo 8-9: Está comprobado que en el 100% de los casos, la partida guardada se corrompe si grabáis cuando acaba el capítulo 8 (después de hablar con Diane).

    También es recomendable realizar copias de seguridad del archivo de guardado cada poco tiempo por si alguna vez guardáis al terminar un capítulo sin querer, especialmente al finalizar el capítulo 8.

    El archivo donde se almacena la partida guardada es dp.sav ubicado en la carpeta savedata que se encuentra en el directorio donde instalasteis el juego.

    IMPORTANTE: Si al grabar partida por primera vez obtenéis el error "Save failed error", crear la carpeta savedata en el directorio donde está instalado el juego.

  • ¡¡No puedo seleccionar el mando para jugar, sólo el teclado!!
    Si después de iniciar el juego, en las opciones del "Launcher", no podéis seleccionar la opción Controller, no es debido al juego, sino a Windows, el modo de solucionarlo es muy fácil:

    Pulsáis el botón Windows (abajo a la izquierda en la barra de tareas) y en el cuadro "Buscar programas y archivos" escribís joy.cpl, aparecerá el cuadro "Dispositivos de juego", seleccionar la pestaña Opciones avanzadas, en el desplegable seleccionar vuestro mando oficial de XBOX 360 o XINPUT compatible.



    INFORMACIÓN: Las versiones anteriores del juego no eran compatibles con el mando y había que usar el teclado o mapear un mando para poder jugar de manera aceptable. Existe un programa llamado “ControlMK” que nos permite cargar un perfil de usuario y jugar, si a alguien le interesa puede pasarse por esta guía en inglés que ha creado el compañero Sterling Archer ubicada en el foro del juego en Steam.

    How To Make Deadly Premonition Playable

  • Error "PhysXLoader.dll missing" - Segunda solución
    Si tras realizar los pasos descritos en la sección Solución al "crasheo" del juego al iniciarlo desde Steam de esta guía, ocurre este error, la solución es la siguiente:

    Tenemos que duplicar los .dll del sistema Nvidia Physx en la carpeta System de Windows.

    Para ello vamos a la carpeta de origen:
    C:\Program Files (x86)\NVIDIA Corporation\PhysX\Common y copiamos los 8 .dll

    Luego nos vamos a la carpeta System que se encuentra en:
    C:\Windows\system y pegamos allí los 8 .dll

    (Actualmente son 8, es posible que en un futuro sean más o menos)

  • Descenso de las imágenes por segundo (FPS)
    Si notáis que los FPS descienden drásticamente, pulsar las teclas Alt+Tab para salir al escritorio de Windows y regresar al juego seleccionando el icono correspondiente al juego situado abajo, en la barra de tareas de Windows.

    Si este procedimiento no os funciona, simplemente reiniciar el juego y/o el ordenador.

  • En el Launcher las opciones se desplazan verticalmente constantemente
    Desconectar cualquier dispositivo Bluetooth del PC.

  • Sonido deplorable en el coche usando sistemas de sonido 5.1
    En el administrador de sonido de Windows establecer la configuración en estéreo.
Misiones secundarias

  • Introducción
    TODAS las misiones secundarias del juego requieren unos pasos determinados para poder acceder a ellas, ya sea acudir a un lugar y/u hora concretos para hablar con un determinado personaje, tener otra misión secundaria completada... sea cual sea el requisito, siempre habrá un capítulo/s determinado/s durante los cuales poder llevar a cabo dicha misión secundaria.

  • Precauciones
    Si no habéis hecho una misión secundaria (la que sea) y sólo se podía realizar en los capítulos anteriores, tranquilos, podéis volver a jugar dicho capítulo (cargando el capítulo desde el menú principal) para hacer esa misión secundaria que se os quedó en el tintero, pero debéis tener varias cosas en cuenta:

    1. No podréis grabar partida durante el transcurso del capítulo, ya que está pensado precisamente para hacer la misión secundaria "X", empezaréis el capítulo desde el principio y tendréis que acabarlo.

    2. Para que quede constancia en el juego de que habéis completado la misión secundaria, cuando acabe el capítulo tendréis que grabar la partida obligatoriamente, acordaros del BUG que puede corromper vuestro archivo de guardado, antes de empezar, hacer una copia de seguridad del archivo.

    3. No carguéis el capítulo 8 para cumplir una misión secundaria, no hay ninguna especifica de él y recordar que si grabáis al final del mismo, se corromperá el archivo de guardado con un 100% de probabilidades de que esto ocurra.

    4. Esperar a terminar el capítulo en el que os encontréis para cargar uno anterior y hacer una misión secundaria, NUNCA lo hagáis en mitad de un capítulo, si tenéis un objeto en el inventario que es necesario para proseguir en el capítulo en el que os encontráis y cargáis un capítulo anterior, hacéis la misión secundaria, grabáis y continuáis desde donde lo habíais dejado, ese objeto ya no estará en vuestro inventario y será imposible volver a obtenerlo, por lo que tendríais que empezar el juego desde el principio.

    5. Hay personajes que tienen varias misiones secundarias y algunas se pueden realizar en los mismos capítulos, por ejemplo del 2 al 4, si en el capítulo 3 hicisteis una misión secundaria de "X" personaje y cargáis el capítulo 3 para hacer otra misión secundaria de ese mismo personaje, tendréis que hacer que pasen 24 horas (durmiendo/fumando) para poder hacerla.
MODs: DPfix + SweetFX + Texturas Hi-Res + Fuente editada

  • Introducción a DPfix
    DPfix es un pequeño MOD compuesto de una .dll y un par de .ini's modificables que os permitirán aumentar la resolución del juego y el máximo de FPS así como añadir/modificar varios filtros como Antialiasing, Ambient Occlusion, Depth of Field...

    La última versión de DPfix[blog.metaclassofnil.com] disponible es la 0.9.5 publicada en Diciembre de 2013, compatible con la última versión del juego (1.01b) y el MOD de optimización gráfica SweetFX.

  • Opciones disponibles en DPfix.ini
    A continuación os explicaré las distintas opciones que se pueden configurar en DPfix.ini:

    1. Internal rendering resolution: Resolución interna del juego
    2. The display width/height: Resolución del modo pantalla completa o modo ventana.
    3. aaQuality: Calidad del filtro Antialiasing[es.wikipedia.org].
    4. aaType: Tipo de Antialiasing, "SMAA" o "FXAA"[www.elotrolado.net]
    5. filteringOverride: Tipo de filtrado de texturas, bilinear[sabia.tic.udc.es]o Anisotropic Filtering 16x[es.wikipedia.org]
    6. shadowMapScale: Aumentar la resolución de las sombras.
    7. improveShadowPrecision: Ajustar la precisión de la profundidad de las sombras.
    8. reflectionScale: Ajustar la resolución de los reflejos.
    9. improveDOF: Establecer la profundidad de campo en altas resoluciones.
    10. addDOFBlur: Efecto Blur añadido a DOF en altas resoluciones (1080p o 4k)
    11. ssaoStrength: Nivel de Oclusión Ambiental (AO)[foro.sketchando.net]
    12. ssaoScale: Calidad de la oclusión ambiental.
    13. ssaoType: Tipo de oclusión ambiental SSAO, VSSAO o VSSAO2.

  • Introducción a SweetFX
    SweetFX es un inyector aplicable a casi cualquier juego que utiliza DirectX, básicamente SweetFX permite modificar más opciones gráficas. Mientras que Dpfix se centra en resoluciones y algunos filtros, SweetFX te permite modificar todo, como la cantidad de luz o los contrastes.

    En el caso de Deadly Premonition: Director's Cut, el uso que expondré de SweetFX es complementario al de DPfix y solucionará la pálida paleta de colores que utiliza el port de PC, aunque puede ser usado sin necesidad de DPfix, lo ideal es usar ambos MODs para obtener los mejores resultados gráficos posibles, a nivel de rendimiento y visual.

    Deadly Premonition: Director's Cut con SweetFX desactivado/activado:


    El perfil de SweetFX utilizado en esta guía usa la versión 1.4 y ha sido creado por el usuario Slow (Steam)/SlowpokeVG (foros SweetFX)[sfx.thelazy.net]

    Hay otro perfil para la misma versión de SweetFX (1.4) creada por otro usuario de los foros de Steam llamado Jodelfritz/Al Dhi que mejora también la tonalidad de los colores pero oscureciendo demasiado el juego, y en escenarios oscuros y cerrados, resulta algo molesto, por otra parte, su perfil ya no se encuentra disponible.

  • Título en alta resolución+Texturas en alta resolución para el menú+Fuente editada
    Aparte de los MODs descritos anteriormente (DPfix y SweetFX), he encontrado texturas en alta resolución que mejoran más aún si cabe la calidad del juego:

    1. Titulo original (pierde la coletilla Director's Cut) *
    2. HUD Hi-res (Indicadores de vida y ritmo cardíaco) InfiniteNine[www.neogaf.com]
    3. Texturas Hi-res menú de pausa Slow/SlowpokeVG[www.neogaf.com]
    4. Iconos Hi-res menú de pausa (iconos inferiores) InfiniteNine[www.neogaf.com]
    5. Textura que elimina las dobleces en la partera trasera de la chaqueta de York. *
    6. Fuente Hi-res que elimina los símbolos "[" - "]" de las características de las armas.*

      *No se especifica el autor

    Lo último por mencionar en cuanto a mejoras se refiere, es que el compañero (raulpuro[www.clandlan.net]) ha conseguido editar la fuente en castellano para que esta muestre correctamente todos los caracteres propios del castellano, porque si no empleamos su fuente modificada, las letras acentuadas se descolocan y/o muestran caracteres franceses, tampoco aparecía antes el signo de apertura de interrogación y algún que otro detalle.

    Porque una imagen vale más que mil palabras, varios ejemplos:

    Título: (original/editado*)



    *Si no queréis el nuevo título, entrar en la carpeta dpfix\tex_override ubicada dentro del directorio del juego y eliminar o renombrar el archivo b2ddd5d3.png

    Menú del juego: (original/editado*)






Aplicar los MODs y mejoras gráficas

No realizar sin aplicar las soluciones descritas en las secciones anteriores.
  • Información sobre la descarga




    Para facilitaros la modificación del juego instalando DPfix, SweetFX, texturas en alta resolución y la fuente editada, he preparado un archivo .rar listo para extraer y jugar con las siguientes características:

    1. DP.exe parcheado para que el juego acceda a más de 2GB de memoria RAM.
    2. DPfix.ini pre-configurado para optimizar al máximo el juego.
    3. Habilitado el modo "ventana sin bordes" en DPfix.ini.
    4. Habilitada la carga de texturas adicionales (Hi-res) en DPfix.ini.
    5. d3d9.dll de DPfix renombrado a dpfix.dll, necesario para el uso de SweetFX.
    6. SweetFX 1.4 junto con el perfil Comfy del usuario Slow ya preparado.
    7. Fuente editada y texturas detalladas ubicadas en sus respectivos directorios.

    NOTA IMPORTANTE: Parchear DP.exe para que el juego tenga acceso a más de 2 GB ayuda a evitar cuelgues aleatorios relacionados con el error C++ Runtime Error y es compatible con SS.OO. de 32 y 64 bits con más de 2GB de memoria RAM instalados, si vuestro PC cuenta con 2GB o menos de memoria RAM instalada, simplemente no lo extraigáis.

    NOTA IMPORTANTE DPfix: El archivo DPfix.ini que se incluye en el .rar ya tiene todas las opciones gráficas configuradas para obtener los mejores resultados posibles, si vuestro PC cumple con los requisitos recomendados que aparecen en la página de la tienda del juego en Steam, el resultado será optimo, pero si el PC de alguien no los cumple o quiere modificar por si mismo el archivo, se ha incluido el archivo sin modificar con el nombre DPfix-Original.ini, una vez editado, para poder usarlo bastaría con renombrarlo a DPfix.ini (hacer antes una copia de ambos archivos).

    NOTA IMPORTANTE SweetFX: SweetFX utiliza la configuración establecida en el archivo SweetFX_settings.txt, el perfil Comfy ya está aplicada en ese archivo, si queréis probar algún otro perfil SweetFX (versión 1.4) para Deadly Premonition: Director's Cut, se ha incluido el archivo original sin modificar con el nombre SweetFX_settings-Original.txt.

    Para probar un nuevo perfil, basta con reemplazar TODO el contenido del archivo SweetFX_settings-Original.txt por el del perfil a probar, y una vez hecho esto, renombrar el archivo a SweetFX_settings.txt (hacer antes una copia de ambos archivos).

  • Link de descarga

    DPfix 0.95+SweetFX 1.4+Texturas Hi-Res+Fuente editada[sflk.in]
    Archivo comprimido en formato .rar con un tamaño de 12.9 MB, que incluye los archivos necesarios para la modificación del juego.

  • Como aplicar la modificación al juego

    NOTA: Para acceder al directorio donde se instaló el juego, en la biblioteca de Steam, botón derecho sobre el juego, seleccionar "Propiedades" / "Archivos locales" / "Ver archivos locales...", de este modo se abrirá en el explorador de Windows, el directorio donde se instaló el juego.

    Directorio del juego sin modificar:


    Una vez hayáis descargado el archivo "DPfix 0.95+SweetFX 1.4+Texturas Hi-Res+Fuente editada.rar", simplemente abrirlo y extraer:

    Carpeta "dpfix"
    Carpeta "SweetFX"
    Carpeta "SweetFX_x64"
    Carpeta "updata_eu"
    Archivo "DP.exe"
    Archivo "README.txt"
    Archivo "SweetFX readme.txt"
    Archivo "SweetFX_preset.txt"
    Archivo "SweetFX_settings.txt"
    Archivo "SweetFX_settings-Original.txt"
    Archivo "VERSIONS.txt"
    Archivo "d3d9.dll"
    Archivo "dpfix.dll"
    Archivo "dxgi.dll"
    Archivo "DPfix.ini"
    Archivo "DPfixKeys.ini"
    Archivo "DPfix-Original.ini"

    en el directorio donde instalasteis el juego, combinando carpetas y sobrescribiendo archivos cuando el Sistema Operativo os lo pida.

    Directorio del juego modificado:
Comentarios del autor / Agradecimientos / Fuentes

  • Comentarios del autor
    Esta modificación ha sido probada satisfactoriamente en:

    Ordenador con S.O. Windows 7 SP1 Professional versión 64bits

    Espero que os resulte útil esta guía para optimizar Deadly Premonition: Director's Cut.

    Cualquier persona tiene todo mi permiso para distribuir esta guía siempre que respete las fuentes originales (Tanto la mía como las demás).

  • Agradecimientos
    • Primero a Arstotzkan Border Patrol y a Sterling Archer por crear las dos guías que se pueden encontrar en el foro oficial de Steam del juego. A partir de ellos pude encontrar todo lo demás.
    • Al usuario Unlock Liberty por su excelente recopilación de BUGs y soluciones.
    • También a Sevlagoth pues gracias a el encontré el enlace para el CFF Explorer.
    • Al usuario GottaEvil por darme a conocer el SweetFX y así poder añadirlo a la guía.
    • Finalmente, a todos aquellos que desinteresadamente han creado contenido para el juego y lo han compartido con el resto de la comunidad: InfiniteNine, Slow/SlowpokeVG y raulpuro.

  • Fuentes


La imagen del final ha sido sacada de:
You have been playing - Tumblr[youhavebeenplaying.tumblr.com]
94 Comments
Rhys Apr 25 @ 4:31pm 
@Bricomanía me pasa exactamente lo mismo. ¿Encontraste alguna solución?
Rhys Apr 25 @ 3:08pm 
Gracias a ésta guía he conseguido que funcione, pero me falla el archivo d3d9.dll que es para que se active el mod. No se como arreglarlo y eso que seguí las instrucciones de dentro del rar. Aparte, los archivos ini no aparecen, nose i es que mi pc los elimina o algo, no aparece como en la foto, pensé que los cambiaba a dll pero la verdad prefiero no tocar nada por ahora, me ha costado arreglarlo xD. Es un crimen de Port.
Moister Mar 4 @ 10:46am 
Estaba tan barato que no me pude resistir a comprarlo, buenisimo
ElALEX Oct 19, 2023 @ 3:22pm 
Pues si!
El juego es tan malo en PC que deberían retirarlo reembolsar a todos y regalarles una copia para xbox one (la mejor versión del juego)
pero es lo que hay ...
RayoSombrio Oct 19, 2023 @ 1:29pm 
Es lamentable que se siga comerncializando este juego en semejante estado. Se les debería demandar.
ElALEX Sep 18, 2023 @ 11:21am 
Te soy honesto.
yo en tu lugar primero
hago respaldo de mi partida y reinstalar
Este pedazo de basura que se llama Deadly Premonition: Director's Cut PC es una pesadilla.
Velocipastor Sep 18, 2023 @ 10:42am 
una pregunta como soluciono el problema de las cinematicas a pocos fps antes de cambiar la ram las cinematicas ivan bien y el juego mal ,le he metido 16 de ramb y el juego va bien y las cinematicas no es alucinante xdd
Corvo_Ex Apr 14, 2023 @ 3:58am 
Bajad DXVK última versión, en la carpeta de 32bits copiad d3d9.dll a la raíz donde tenéis instalados el juego.

De nada.
ॐ*レオネルリオॐ Mar 21, 2023 @ 6:12pm 
21/03/23 Me sirvió. El único detalle es el enlace caído de los mods, pero ya alguien pasó el enlace de los archivos.
Syblus Dec 25, 2022 @ 9:47pm 
tengo el problema de que el juego no inicia, le doy a iniciar y el boton de iniciar pasa de jugando a iniciar otra vez y no abre