The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim

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Nouvelles armes, nouvelles fleches, et autres
   
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Category: Magic, Utilities, Weapons
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Sep 16, 2013 @ 10:02am
Apr 16, 2014 @ 2:57pm
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Nouvelles armes, nouvelles fleches, et autres

Description
------>[French mod]<-----

------>[Ne nécessite aucun dlc]<------


Bonjour, il s'agit de mon premier mod. Je l'ai fait pour moi, mais je me suis dit que le partager ne coutait rien de plus, donc...

Le mod :

Le superficiel :

- Les géants sont un peu plus grands;
- Crindombre est essentiel et plus rapide;

Les flèches :

-Flèches absorbeuse d'âme;
-Flèches de furie;
-Flèches explosive (feu + glace);
-2 version de flèches empoisonnées :
--- La première détruit exclusivement la vigueur à raison de 18 par flèches, et réduit ensuite la régèn. de vigueur de 100% pendant 10 secondes;
--- La deuxième fais de même, mais avec la magie, à raison de 18 pts de magie, et d'un blocage de la régénération de 10 secondes si je ne m'abuse;
A noter que la résistance au poison compte !

- Flèche de piège (feu + glace);
--- Ces flèches ont un mode d'emploi particuler. On les tire par terre, dans un tonneau, etc etc, et lorsqu'un ennemi s'approche de trop... Boum ! Parfait pour des petits pièges en tout genre. Les tirer est silencieux, mais l'explosion fait du bruit (cela joue sur le fait d'être repéré en furtivité). A noter : On peut les tirer directement vers l'ennemi. Elles n'exploseront pas, sauf, cas étrange dû au jeu, si on tire un peu à coté.

- Flèche de chaos;
--- Pour ceux qui connaissent l'enchantement de chaos de DragonBorn, et bien c'est la même chose ! L'explosion a 50% de chance de faire des dégâts de glace, 50% de chance pour des dégat de feu, et idem pour la foudre. Cette explosion peut donc avoir jusque 3 effet cumulé : feu + glace + foudre ! Ou bien... n'avoir aucun effet.

- Flèche de subtilisation vital;
--- C'est le même principe que l'enchantement de chaos. Mais plutôt que feu, glace et foudre, les trois effets en jeu sont : absorbe vie-vigueur-magie.

- Des flèches secrètes sont trouvable et vallent une fortune à la vente... Un seul type d'ennemi s'en équipe parfois à haut niveau. Attention néanmoins, elles font très mal si ils les utilisent contre-vous !


On peut acheter ces flèches dans les magasins de flèches, mais aussi aux forges.
Elles sont fogeable sous certaines conditions. Toutes les flèches se trouvent dans "divers".
- Flèches explosives, absorbe âme : aucune perk requise;
- Flèches empoisonnées : Il faut la perk 'empoisonneur'. La description de la perk à été un peu retouchée en conséquence;
- Flèches de furie : nécessite la perk "forge magique";
- Flèche de piège : Aucune perk n'est requise;
- Flèche de chaos : Forgage d'ébonite OU forgage de verre;
- Flèche de subtilisation vital : Forgage d'ébonit OU forgage de verre;


On peut aussi les trouver sur des ennemis, mais pas n'importe lesquels et pas à n'importe quels niveaux :
- Les bandits peuvent avoir les flèches explosives à partir du niveau 14, les flèches empoisonnées à partir du niveau 20;
- Les falmers disposent des flèches empoisonnées à partir du niveau 20;
- Les impériaux disposent de flèches explosives de feu à partir du niveau 14, et les sombrages disposeront quant à eux des flèches explosive de glace. Les gardes ayant un parti pris auront ausi une chance d'avoir ces flèches en fonction de leurs camp. Certains garde auront une chance d'avoir une des deux ou les deux en même temps.
-Les flèches de furie n'apparaissent dans les coffres et magasin qu'à partir du niveau 30. Aucun ennemi n'en dispose.
- Les bandits obtiennent la possibilité de détenir des flèches de chaos et de subtilisation au niveau 50;

Pour les magasins et coffres, plus précisément :
- Niveau 1 pour les flèches absorbeuse d'âme
- Niveau 10 pour les flèches explosive, et pour les flèches de piège;
- Niveau 20 pour les flèches empoisonnées;
- Niveau 30 pour les flèches de furie;
- Niveau 50 pour les flèches de chaos/subtilisation;



Les armes :

De nouvelles armes ont été ajoutées.

- Assassine : Cette dague possède un dangereux poison infligeant pas mal de dégâts. Mais sa puissance est un peu pus faible qu'une dague "haut niveau" tel que les dagues d'ébonite/deadra par exemple. Par contre, ses chances de critiques sont supérieurs aux armes normales ! Cicéron la possède. Elle est améliorable, mais non forgeable. On ne peut la détruire pour récupérer l'enchantement;

- Arc létal : Cet arc est légèrement plus faible qu'un arc deadra ou ébonite. Mais il possède une capacité à faire des coups critique puissant et plus fréquent, et dispose d'une vitesse supérieur à la plupart des arcs. Améliorable. Forgeable à condition d'avoir la perk "forgeage deadra" OU "forgeage de verre", au choix. On commence à le voir en vente aux forge et magasin de flèches/arc au niveau 51. Il peut être trouver dans un coffre, comme tout arc, à partir du niveau 51. Il est probable mais rare que certains ennemis, très fort, s'en équipent à partir du niveau 51.


-Epée d'argent sacrée/divine : certains membres de la main d'argent en possèderont peut-être, à partir des niveau 15 pour la première et 25 pour la deuxième. Les deux sont plus forte que les épées d'argent de base, mais pas beaucoup. Mais elles disposent chacune d'un enchantement redoutable pour tuer les morts vivant, infligeant beaucoup beaucoup de dégâts. La deuxième ayant un enchantement encore plus puissant que la première. Elles ne sont bien évidemment pas détruisable pour récupérer l'enchantement, car si ils se retrouvaient sur des armes plus puissantes en attaque, les draugrs seraient annihiler de la surface de la terre en deux secondes et demi. A partir des niveau 20 et 30 respectivement, ces armes sont trouveable à l'achat. Améliorable, mais pas forgeable;

- Espadon d'argent sacré/divin : Même chose, mais avec des espadons.


Les enchantements de l'assassine et des armes d'argent durent une centaine de coups, pas plus.

- L'enchantement de subtilisation a été ajouté à des armes d'ébonite. Vous pourrez les trouver, mais assez rarement (du au fait qu'il y a beaucoup d'armes différentes dans le jeu). Il y a trois "niveau" d'enchantement : les armes possédant l'enchantement le plus faible apparaitrons à partir du niveau 38. Le suivant au niveau 45. Et enfin, le dernier niveau apparaitra à partir du niveau 53. Seuls des armes d'ébonite posséderont cet enchantement. Aucune autre. Vous pouvez néanmoins les détruire pour récupérer l'enchantement.


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Aucun bug connu, et je n'ai aucune idée de sa compatibilité avec d'autres mods. Normalement, il ne devrait pas y avoir de souci, sauf avec les mods modifiant crindombre, cicéron, les géants.

Vous pouvez laisser un commentaire si le mod vous a plus ou non, si vous avez trouvé un bug gênant et si vous avez une remarque à faire.


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MODIFICATION : Correction de certains petits oublis, qui faisaient par exemple que l'arc létal n'était pas bien améliorable. Il l'est maintenant si vous avez une des perk requise

MODIFICATION 16/04/2014 : Grosse mise à jour si on peut dire. Ajout de plusieurs type de flèches : les flèches de pièges, les flèches de chaos, les flèches de subtilisation vital, et des flèches secrète que certains ennemi posséderont.
Ajout d'un enchantement : l'enchantement de subtilisation vital.
Les infos relatives à ces ajouts se trouvent dans la description.
Diminution du prix de la plupart des flèches qui était trop élevé.
L'effet des flèches voleuse d'âme dure 30 seconde désormais et plus 5. Tirer les en débuts de combats pour voler une âme lors de la mort de l'adversaire.
21 Comments
Drakhannik999 Jul 18, 2014 @ 12:36pm 
merçi d epenser à nous pauvres moddeurs isolés ,c'est un excellent mod,merçi pour ton formidable travail de la part de nous tous(francophones)!
Gertrude le Barbare Jul 13, 2014 @ 10:11am 
d'acc merci :p
Sam Suphit May 16, 2014 @ 11:51am 
merçi dav1980:):quand je pense aux stocks de mods que je ne peux pas finir faute de compétences en anglais,je rage,ce mod est génial en effet!
76561198115429083 May 16, 2014 @ 11:45am 
super ce mods en combinent avec le mods arc armageddon bow de sam suphit une fleche tirer sur un enemie et ta competence archerie augmente a 100 direct
Q_b  [author] Apr 27, 2014 @ 1:49pm 
Si on a le niveau requis, on trouve les flèches en magasins de flèche, en vente aux forges, et sur certains ennemis tels que les bandits (c'est pas super méga fréquent quand même).

Pour les armes, c'est spécifié dans les descritptions ;)
Gertrude le Barbare Apr 27, 2014 @ 12:10pm 
Ce mods a l'air super mais ou trouve t'on tous sa?
Sam Suphit Jan 27, 2014 @ 8:39am 
de rien,ça s'arrose!!!...non,je blague,continues comme ça et tu aurs plein de commentaires positifs..amicalement,loïc
Q_b  [author] Jan 27, 2014 @ 8:36am 
C'est super gentil, merci ^^
Sam Suphit Jan 27, 2014 @ 8:17am 
de rien,je l'ai testé,c'est super,c'est une bonne idée ce mod,dommage que peu ne le connaisse,je vais le rajouter à ma collection,comme ça d'autres le verront ;)
Q_b  [author] Jan 27, 2014 @ 2:48am 
Merci de ton commentaire, ça fait plaisir :) !