This game has been Greenlit by the Community!

The community has shown their interest in this game. Valve has reached out to this developer to start moving things toward release on Steam.

Uncraft Me !
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Platforms: PC
Languages: English, French
Players: Single-player
Posted
Updated
Aug 20, 2013 @ 9:51pm
May 14, 2014 @ 1:56pm
Recent Announcements View All (5)
Uncraft World Competitive Multiplayer – First look @ Otakuthon 2014 !
GREENLIT !
Description
Release date: 2015 Q3 (HOPE WE GET IT RIGHT THIS TIME !)
You can get our PC demo and links to more suggested youtube videos of the XBOX version on our website :

http://www.teamshuriken.com

Uncraft Me ! is a simple yet difficult 2D platformer where you must navigate Alex and his jetpack through a cubified world to save beautiful anime drawn goddesses from their icy prison. The game's soundtrack consists of 10 FantomenK songs which are a fresh take on old chip tunes with some extra groovy on top.

Also, KITTEN MODE; You can play in kitten mode if you prefer not to see the anime goddesses. At the press of a button, goddess images will be replaced by kitten pictures. If you activate it from the start screen, it allows you to play from start to finish without seeing a goddess. If you happen to like both the anime goddesses and the cute kittens, you can just switch at your leisure, midlevel or anytime, instantly.

Also, IMPORT MODE; We will add a way to import your own pictures into the game without messing around with any other level designing.

If the game comes to STEAM, it will feature much more than it's XBox counterpart; more levels, enemies, powerups and obstacles but most importantly, tools to make your own levels with your own levels. The tools would allow you to customize the background image, background cube scenery and gameplay design. We also want to make it easy to submit those levels to a global server for everyone to play and rate your creations.


For now, we have a PC DEMO available made specifically for showing the game to you guys on greenlight. It contains the first 4 levels from the XBox version. While we spent some time making the conversion playable with keyboard and/or mouse, the PC version is still pretty rough and needs many tweaks still. (ie : controller support for non xbox 360 controllers, windowed mode, resolution selection, clickable menus and probably more). Be assured that a real release from us would contain those improvements, though the current demo is probably good enough for demonstration purposes.

You can get our PC demo and links to suggested youtube videos on our website : http://www.teamshuriken.com

If the demo doesn't really satisfy your need for harder levels, you can also find many videos on youtube about the game that will show what the level design evolves into later on. There are a couple of pretty good full play through, some of which can be accessed from our website.

The XBox version of the game has 9 levels, though only the first 4 are available on our PC DEMO. If we're greenlit, we'll bring that number somewhere between 15 and 20, adding levels of varied difficulty and thus smoothing the difficulty curve and adding more variety to the level design.

System Requirements :
-Windows XP or newer.
-3ghz
-2GB RAM
-200mb HD space
-Decent video card
***totally unnofficial system reqs. Generally speaking, if the demo runs fine on your PC, the full version shouldn't be any slower.


Popular Discussions View All (13)
44
Jan 31 @ 9:24am
Who can't wait for this game to come out?
post the sad frog again
22
Oct 13, 2014 @ 9:48am
lol @ people
5
Jan 12 @ 1:41pm
Developer/Player Challenge: What if Kitten Mode was locked in for the first playthrough?
GayWeedDad42069 ( ºᴥº)
745 Comments
< >
❆xNyanPrincess☠ 9 hours ago 
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Katsura Apr 29 @ 9:12am 
cool
Studio Team Shuriken  [author] Apr 13 @ 6:09am 
Pas de plans pour PS4/XB1 pour l'instant.
IIIIGTOIIII Apr 13 @ 5:19am 
Au passage et j'arrête de t"embêter après, tu ne compte jamais les sortir sur Playstation 4 ? Ou playstation tout court.

Je joue beaucoup sur Playstation et j'avoue que voir Uncraft me 1 & 2 débarquer sur Play, j'achéterai directe lol.
IIIIGTOIIII Apr 13 @ 5:17am 
Et franchement, même si il y a + de niveau dans Unecraft me' EM ALL, j'ai mis très très très peu de temps à finir tout tellement les niveaux sont ridiculement court.

Après le système des fonds d'écran, je n'y attache pas beaucoup d'importance, ils pourraient même être enlevé que cela ne me gênerait absolument pas car ce qui m'intéresse est plutôt le level disigne des niveaux et leurs difficultés. ^_-

M'enfin, je verrais bien quand cela sortira sur Steam mais ce sera sûrement juste pour la partie sur Uncraft me 1 & 2.
IIIIGTOIIII Apr 13 @ 5:14am 
Salut, déjà, merci de la réponse.
Après, je sais pas, j'ai fais pour ma part de la compète dans pas mal de jeux différents et là, je comprend pas parce que même si les niveaux sont plus court pour de la compète, c'était juste parfait avant même pour de la compète.

Ce que je veux dire, c'est que je vois pas l'intérêt de lancer un niveau et de le finir en 5s puisque l'on parle de compète, j'imagine que pour ce genre de jeu, on parle dans ce cas de faire le temps le plus court et dans ce cas, un niveau assez long et plutôt indispensable car là, ceux qui perdent du temps à certains passages du niveau seront battable mais les gens ne battrons pas un temps sur 5s, c'est juste pas possible car il n'y a quasiment rien à faire comparé à Uncraft me 1 et 2.
Studio Team Shuriken  [author] Apr 12 @ 5:01pm 
Salut GTO, merci des commentaires ! Pour ce qui est d'Uncraft World sur Steam, nous aurons environ 25 niveaux comme Uncraft Me 1,2 + 25 niveaux comme Uncraft'Em All. Le tout sera accessible à partir d'une world map a explorer alors le concept uncraft'em all a été ajouté pour diversifier un peu le type et la durée des niveaux. (NB : Il y aura réutilisation des niveaux des jeux précédents)

La raison principale par contre, c'est que les longs niveaux sont parfait pour jouer en multiplayer coopératif, où les joueurs s'aident a unlocker les checkpoint ensemble. Les niveaux super rapide du style uncraft em all sont quant a eux mieux adapté pour du multiplayer compétitif (course).

Au final, je suis 100% d'accord que les niveaux avec la glace sont l'aspect le plus intéressant et central du jeu final.

IIIIGTOIIII Apr 12 @ 3:12pm 
Salut, on n'a déjà eu l'occasion de parler ici, j'ai adoré le concept du 1 et du 2 mais là, j'ai d'acquéri Uncraft Me ' EM ALL sur 360, je suis très déçus pour ma part. -_- La difficulté en fait, il y en n'a plus, c'est devenu beaucoup trop simple et les niveaux sont extrêment court, genre 5s pour traverser les niveaux et le concept du fond d'écran qui se dévoile au fur et à mesure était excellent dans le 1 et le 2, pourquoi avoir changé par une espèce de petite photo à récupérer à la fin de chaque niveau ? Bref, je reste déçus, dommage, c'était plutôt bien parti avec le 2 qui était franchement au top dans le lv disigne des niveaux. ( Le 2 restera pour moi le meilleur car les niveaux était bien mieux géré en difficulté allant du facile au difficile en avançant dans les niveaux et surtout, plus c'était dur et plus cétait long et le concept des fonds d'écrans qui se dévoile au fur et à mesure quand on n'avance dans le niveau était 1000 fois mieux. )
DayumBro Apr 10 @ 1:29pm 
10/10 Awesome Game!
Eon Aenaos Apr 9 @ 6:23am 
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