Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
You sure you added code in collision event? For invisibility, you're using sprite or no sprite, because hit detection can't work if you're not using a sprite. As an alternative, you can use range to detect players proximity
var eff;
eff = instance_create( 0, 0, effFadeToBlack );
eff.newRoom = myRoom;
is supposed to be placed in, in the object we made?In a new object, in the creation code of the room?Which one?Sorry I am sounding stupid, I just keep getting errors wherever I place it