Darksiders

Darksiders

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Guía de Darksiders en Español
By Soyvideojuegos
Guía en video para el juego Darksiders. La guía se encuentra dividida en 6 capítulos.

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Capítulo 1: Samael, los corazones y Tiamat
Introducción

Desde el inicio, ha habido una lucha entre las fuerzas del Cielo y las del Infierno. Como moderadores, surgió el Consejo. Cuando las reglas no se cumplían, los Jinetes del Apocalipsis son invocados para castigar a quienes no las cumplen. En medio de esa guerra, aparecieron los primeros hombres, y así se inició un nuevo reino, el de los humanos. El Cielo y el Infierno tomaron una tregua y se crearon 7 sellos, los cuales se romperían el día en que la humanidad pudiéra afrontar la guerra.

En el juego encarnamos a Guerra (War), uno de los cuatro jinetes del apocalipsis en un mundo postapocalíptico.

Guerra es convocado, pero es castigado por el Consejo, ya que dice que no se habían roto los sellos y que ayudó al Infierno a ganar la guerra, arrebatándole todos sus poderes. Su único propósito es volver a la Tierra y buscar al culpable de este desastre.


Buscando a Vulgrim

En esta parte el consejo nos deja volver a la tierra para buscar los responsables de que las fuerzas del infierno hayan ganado la guerra y erradicado a los humanos.

Debemos buscar al demonio Vulgrim, quien será un proveedor de artículos para nuestro personaje.


Las 500 almas y la puerta

En este video, debemos reunir 500 almas para entregárselas a Vulgrim, quien nos entregará a cambio un cuerno que abre la puerta a la prisión de Samael.

Las almas están clasificadas así:
  • Azules: con ellas se pueden comprar artículos, equivalen al dinero
  • Verdes: recuperan la salud del personaje
  • Amarillas: sirven para aumentar nuestra ira, lo cual es útil para ejecutar poderes especiales. Las almas amarillas son las más escasas y sólo se obtienen después de vencer a un enemigo muy fuerte


Samael nos encarga 4 corazones

Vulgrim nos envía a encontrar a Samael, quien nos revela que para entrar a la torre negra del destructor, debemos entregar los 4 corazones de "Los escogidos" y emprendemos la búsqueda.


Las cuatro pruebas I

Para poder atravesar la puerta hacia la torre negra, debemos superar 4 pruebas.
  • Habitación 1: derrotar a 40 enemigos dentro del límite de tiempo (3 minutos)

  • Habitación 2: matar 50 enemigos antes que se acabe la salud (sin límite de tiempo)

  • Habitación 3: matar 30 enemigos con ataques fulminantes dentro del límite de tiempo (5 minutos)..Recomiendo enfocarse en los enemigos pequeños, ya que los grandes sólo cuentan por 1 y se necsita más tiempo para destruirlos.

  • Habitación 4: desafío aéreo. La idea es destruir a 5 enemigos con ataques aéreos dentro del límite de tiempo (3 minutos).

Encuentro con Hellguard

Seguimos en camino a la torre negra y en el caminio nos encontramos con los ángeles. En este punto tratamos de huir de los ángeles de Hellguard debido a que su actual líder piensa que Guerra es el responsable de la catástrofe


La mansión I

Emprendemos nuestra ida a la mansión. En esta escena la batalla es en el aire.

Para quienes juegan con Gamepad, deben mantener presionado el RT para poder apuntar, luego con la palanca análoga derecha deben seleccionar uno o más enemigos y después de tener los objetivos, soltar el RT para disparar. También se pueden hacer pequeños disparos independientes. No olviden moverse con la palanca análoga izquierda para esquivar disparos.


La mansión II

Empezamos este video en la sala principal de la mansión.

Vamos a la puerta de la derecha y usamos la llave que acabamos de obtener en el portal y luego vamos al fondo y tomamos la espada. Volvemos a la sala principal y usamos la espada en la estatua de la derecha apa desbloquear una puerta.

En la habitación donde entramos, lanazamos una esfera expolosiva a la alimaña encima de la espada y la tomamos mientras la criatura está aturdida. Luego en esta misma habitación usamos la espada en una estatua que se encuentra en la esquina NE.


La mansión III

Ahora pasamos a la siguiente habitación, y subimos al balcón, donde encontraremos una piedra que podemos rodar. Subimos y llegamos a otro balcón que nos da hacia la sala principal. Lanzamos una bomba a la criatura y esta dejará caer una estatua que hará un hueco en el piso.


La mansión IV

En esta parte empezamos usando el Shuriken para enfrentar a algunos enemigos


La mansión V

Para entrar por la siguiente puerta, debemos presionar en el centro de la palanca análoga derecha para entrar en el modo de objetivo del Shuriken. Esto quitará el seguro de la puerta.

En la siguiente habitación debemos destriur unas bombas explosivas que tiene el dispositivo justo en medio de la lava. Las bombas se encuentran en la parte delantera y trasera de la estructura. Después de hacerlo, volvemos al frente y accionamos el dispositivo Una vez el la estructura se haya elevado, revelará un panel luminoso que podemos activar con un Shuriken. Esto abre las puertas (izquierda y derecha) hacia la siguiente habitación.


La mansión VI

En este video obtenemos la segunda espada.

Debemos activar unas plataformas en secuencia para luego ir al final de la habitación y tomar la espada.

Para salir de la habitación, se necesita una secuencia final.


La Mansión VII

En este video obtenemos la tercera y última espada.

Para vender al carcelero, debemos enfocar todos sus puntos débiles expuestos con el objetivo del Shuriken y disparar. No olvides cuidarte de sus súbditos, los cuales salen permanentemente.

Una vez haya sido alcanzado por el Shuriken, el carcelero caerá y podemos atacarlo con nuestra espada. Debemos repetir esta metodología hasta vencerlo.

Posteriormente en el video seguimos el sendero a la tercera espada, vencemos unos enemigos y al final entregamos la tercera espada, la cual sube una plataforma hacia la guarida del primer elegido y enemigo principal de este nivel.


Tiamat (primer corazón)

Para empezar, debemos utilizar el Shuriken. En el piso podremos encontrar bombas explosivas y algo de fuego.

Lo primero es tomar una de las bombas y luego presionar LB para poner a Tiamat como objetivo, es entonces cuando le lanzamos una bomba. Hay que identificar el momento preciso para activar el modo de objetivo del Shuriken y luego marcar a la fuente de fuego y luego a Tiamat; una vez marcados, se lanza un Shuriken y Tiamat cerá al suelo. La primera vez que hagamos esto, Tiamat arremeterá contra nosotros y debemos estar alerta para esquivarla. La segunda vez Tiamat caerá y destruirá todas las bombas. Recomendación: no te desesperes con el fuego que lanza, trata de mantenerte sereno y no correr para todos lados para así poder tener tiempo de esquivar sus ataques.

La segunda parte consiste en pelea cuerpo a cuerpo. Eventualmente se nos pedirá que pulsemos repetidamente el botón de acción y golpearemos a Tiamat. En este punto debemos seguir la presión con nuestra espada y luego caerá.


Capítulo 2: Griever
Entregar el primer corazón

Después de la batalla con Tiamat, podemos usar las almas recolectadas para actualizar nuestro personaje.

Luego utilizamos los huecos de serpiente para transportarnos hasta donde Samael y entregarle el primer Corazón y empezar la búsqueda del segundo.


Las cuatro pruebas II

En este video debemos completar cuatro pruebas más para poder persuadir a la puerta que nos deje pasar a toparnos con Ulthane.
  • Prueba 1: Debemos bloquear ataques justo antes de que nos impacte y luego contratacar rápidamente
  • Prueba 2: Mantener por lo menos 1 soldado no-muerto hasta que se acabe el tiempo (5 minutos).
  • Prueba 3: Eliminar a 30 enemigos usando el modo caos. Para acumular caos, debemos usar solamente ataques con nuestra espada.
  • Prueba 4: Usar los autos e impactar enemigos hasta eliminar a 15 de ellos antes que se acabe el tiempo (4 minutos)


Ulthane

En este video seguimos nuestro camino y nos encontramos con Ulthane y repentinamente con Aldiun.

Por favor recuerden tener mucho cuidado con los ángeles, ya que pueden reducir nuestra salud rápidamente. Recomendación: usar los tempanos de hielo para cubrirse de los ataques.

En ambos casos, simplemente recomiendo utilizar el modo caos para ahorrar algo de tiempo.


El guante temblor

En este video tenemos un breve encuentro con The Griever, la cual tiene el siguiente corazón objetivo. Simplemente debemos usar el arma que está en el piso para dispararle y tratar de esquivar su rayo.

Luego debemos resolver un rompecabezas. Consiste en encender fuegos en secuencia para poder hacer explotar una bomba que nos abrirá el camino.

Luego seguimos el camino y buscamos una llave para abrir una puerta azul.

La parte final del video nos muestra la obtención del guante temblor, que nos servirá para destruir los témpanos azules. Tendremos una breve pelea para poner nuestro nuevo guante a prueba.


El rompecabezas de los trenes

Debemos solucionar una serie de pruebas en esta parte.

La primera consiste en usar una parte de un motor que debemos transportar por tres plataformas que suben y bajan accionadas manualmente. Al final debemos llevar el motor a la tercera plataforma y apoyernos sobre este para acceder a la siguiente parte.

Seguimos nuestro camino y después de otro breve encuentro con Griever, pasaremos a un área donde se encuentran un carro y un tren abandonados. Debemos seguir la secuencia dle video para ubicar la locomotora en la vía de la derecha (orientándonos hacia el norte en el mapa) para poder utilizarla como apoyo para alcanzar la pared y poder salir de esta habitación.


El metro

Debemos seguir nuestro camino antes de enfrentar a Griever y en el proceso resolvemos una serie de rompecabezas.


Griever

Para vencer a Griever, debemos primero destruir todos los bloques de hielo con nuestro guante temblor.

Luego debemos ubicarnos detrás del carro de tren y empujarlo con el guante temblor, con lo que le daremos un golpe a Griever.

Griever devolverá el carro y estremecerá la tierra, es entonces cuando debemos golpear el carro nuevamente con el guante temblor para incapacitarla. Una vez incapacitada, debemos correr y usar una vez más el guante en el témpano de hielo que tiene en su cuerpo, para dejar expuesto su corazón y luego la atacamos con nuestra espada. Ella responderá al ataque enviando muchos de sus hijo que podremos eliminar fácilmente. Al derrotar a Griever se nos entrega un arma nueva.

Luego solo debemos repetir lo anterios hasta que la derrotemos para posteriormente llevar el corazón a Samael.

Capítulo 3: Stygian
El desierto

En este video emprendemos nuestro viaje al desierto para hallar al tercr elegido: Stygian.

Al comienzo de esta parte y mientras estemos en la ciudad, no olvidemos buscar un punto de encuentro con Vulgrim.

Posteriormente, comenzaremos a utilizar el conocimiento de las cronoesferas para detener el tiempo y avanzar en una serie de obstáculos para desenterrar un taladro.


Obstáculos en el desierto

En este video, solucionamos un rompecabezas que involucra alimañas en el techo y en la segunda parte, escapamos de un gusano enorme cruzando un campo desierto brincando entre plataformas.


Ruina

Después de pelear con numerosos enemigos, nos enfrentaremos a un jinete que ha puesto al caballo de Guerra, Ruina, como esclavo. Debemos pelear para reclamarlo y luego ganar su confianza para montarlo.

Capítulo 4: Silitha
El dosel de hierro

Nos vamos a los dominios de la araña entrando por el desierto y cruzando el puente con Ruina.

Luego seguimos eliminando a montones de enemigos y resolviendo varios rompecabezas usuales. Al final descrubrimos un portal bloqueado con los símbolos de las arañas.


El gancho y las arañas

Debemos buscar una nueva arma para nuestro personaje y vencer a las cuatro arañas que custodian el portal hacia Silitha


Silitha

Esta es la batalla contra Silitha y la obtención del cuarto corazón.

Hay que ser muy rápidos ya que Silitha tiene poderes de teletransportación, pero en general se le puede golpear en cualquier momento después de utilizar el gancho sobre ella.

Capítulo 5: El trono oscuro
Liberar a Azrael

Llegamos al trono negro y nos encontramos a Azrael.

Nos pide que los liberemos de su encarcelamiento mediante la atracción de rayos de tres luz hacia su recámara. Posteriormente nos encontraremos con varios rompecabezas y un jefe por cada rayo de luz.

A esta altura también obtendremos una nueva arma que nos permitirá hacer portales.


El primer rayo

Llegamos al trono negro y nos encontramos a Azrael.

En este video resolvemos el rompecabezas del primer rayo que tiene aprisionado a Azrael.

Para vencer al guardián del primer rayo, hay que usar el generador del portales.


Los portales y los abismos

Seguimos en nuestro afán de desactivar el segundo rayo. En el camino debemos encontrar varios enemigos y debemos utilzar nuestro generador de portales para atravesar plataformar móviles en un abismos.


El segundo guardián

Debemos nivelar tres plataformas con unos pesos que nos entregan y luego continuaremos nuestro camino hasta encontrar al segundo guardián de los rayos. Lo podremos vencer fácilmente creando portales en uno de los indicadores del piso.


El segundo rayo

En este video resolvemos unos rompecabezas de vuelta a activar el segundo seguro de Azrael.

También nos enteramos de la traición del cielo al pacto de los siete sellos.


Portales móviles

En esta parte emprendemos nuestro camino hacia el tercer rayo. Debemos utilizar nuestro generador de portales para superar numerosos obstáculos.


Jefes intermedios

Se desarrolla una batalla en la búsqueda del siguiente rayo.


El tercer guardián

Seguimos nuestro camino enfrentando a varios enemigos y al final llegando al tercer guardían del último rayo. Para venderlo, debemos activar portales de entrada y salida en la parte inferior y superior de las paredes, respectivamente; para poder caer sobre él y derrotarlo con tres ataques.


Azrael queda libre

Después de derrotar al último guardía, guiamos el rayo hacia la habitación donde se encuentra Azrael y lo liberamos.

Azrael nos ofrece la entrada a la guarida de Straga y nos ofrece pasaje seguro fuera de la torre negra.


Straga

Para la lucha contra Straga, debemos usar nuestro generador de portales.

Básicamente debemos usar un portal en el suelo y otro portal en el martillo de Straga para transportarnos a la plataforma en la espalda de este enemigo y aturdirlo en su punto débil. Una vez aturdido, podremos herirlo usando la espada.

Straga soltará ataques que se pueden evitar usado portales entre las plataformas en el suelo.

Capítulo 6: Edén
El árbol del conocimiento

Llegamos a Edén y peleamos contra nuestra sombra para obtener la máscara de sombras.

Guerra recibe como regalo del árbol del conocimiento una visión premonitoria y se nos revela la identidad del destructor.


Lucha contra Uriel

Finalmente nos eontramos con Uriel, quien nos reta a muerte.

Posteriormente, se inicia la recolección de los pedazos de la espada de Armagedón.


Las piezas de la espada

Nos ponemos a la tarea de reunir los pedazos de la espada de Armagedón. En el mapa global podemos ubicar los restos y utilizar los huecos de serpiente para transportarnos rápidamente.


La espada Armagedón

Reunimos los fragmentos restantes de la espada y los llevamos a Ulthane, quien nos ayudará a forjarla de nuevo para la batalla final.


Final

Nos enfrentamos a Abbadon, el destructor en la batalla final de este juego.

22 Comments
Soyvideojuegos  [author] May 4, 2017 @ 8:46pm 
@CesarMega
No sabr'ia decirte, no hice todos los logros y ya jugue esto hace 4 anos asi que no recuerdo
CesarMega May 2, 2017 @ 11:10am 
una pregunta jovenes ya tengo todas las piezas de wrath stones q son DIEZ pero aun asi no tengo el logro nose porq ?
Soyvideojuegos  [author] May 1, 2017 @ 11:36am 
@Alexiel Hikari

Gracias!
Alexiel Hikari May 1, 2017 @ 10:54am 
Excelente guia bien por ti
SoraRG Apr 15, 2016 @ 7:24pm 
Gracias por la guia :3 :V
Soyvideojuegos  [author] Dec 9, 2015 @ 2:20pm 
@estareig de nada
estaireg Dec 9, 2015 @ 11:12am 
Gracias por la guia
Stoltverd Apr 5, 2015 @ 8:15pm 
Falta el video de como vencer a Stygian.
IzHuaL Jun 26, 2014 @ 4:48am 
Muy buena thx!
Soyvideojuegos  [author] Jun 5, 2014 @ 5:06pm 
@keyvan:
I tagged it as english because the actual game is played on english. You don't really need to know spanish to follow this guide. Most of what i do is to say hello and bye, hahaha