Prey
118 ratings
Prey成就“No Needles”(无技能通关)全流程详解
By yulotomorrow
在Prey的成就中,可能难度最高的就是成就No Needles,也就是不学技能通关成就,由于游戏的独特学技能方式,就暂且俗称“不扎眼”流程。本指南将基于本人的通关流程及对于主线的难点分析,教大家“以简单直观的方式”无技能通关并达成成就。
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
前言
在进行不扎眼流程之前没多久,我还作为一个扎眼用品推销员在四处推销Neuromod,结果游戏里玩了不扎眼流程,顿时把扎眼用品视为垃圾……不过你们知道作为垃圾王,看垃圾的眼神都和别人不一样……
好的进入正题,首先此文会有大量剧透,毕竟是全流程讲解,而且我强烈建议至少玩过完整的一周目再进行无技能流程的攻略!一方面是如果战斗吃力要逃跑,不熟悉地图的话怎么知道该往哪里跑呢?另一方面是,即使是最低难度正常方法进行游戏,这个游戏的难度可能也会比你想象的要大……
(这不是我说的,不少媒体和各路新老玩家说的,我看得也瑟瑟发抖)
我自己是进行了两个完整的周目和一些零碎的弃档和读档,102小时以后开的无技能档,然而我还是怂了选的简单……毕竟能过就行对不对(闭嘴!)

其次,Prey这个游戏的魅力之一就在于各式各样的游戏进行方式,游戏流程的可能性很多,即使在存在限制的条件下,达成同一目标以及战斗方式的可能性也不是唯一的,我不想因为我个人认为的最优解而限定了大家的思路,如果有能力的情况下我也鼓励大家想想更好的解决方法,或者感兴趣的情况下做一些支线。而觉得攻略有难度的地方,大家可以参考参考我的做法,也许可以给大家一些启发,这也是我写作本文的主要目的。欢迎大家在评论区讨论!

注:
1. 图片正在施工中,会逐渐添加,但可能不是来自于我自己的无技能流程,有可能来自其它周目。大部分图片仅做示意,感谢谅解!

2. 本文是半小说式攻略,篇幅较长,急于通关可以参考部分片段,如果能耐下心阅读整个故事(吐槽)的话更是感谢!
1, Neuromod Division & Lobby
以下正片开始,这是一个“一只摸鱼的一边过度Meta-Gaming给自己拼命加戏一边端着几把小破枪大战Typhon“的故事:

首先,我来覆盖掉最开始一个因为太难打不过弃档的档位,创立一个新游戏。熟悉的MInd Game的起床铃响起,作为一个垃圾王当然是迅速把自己屋子捡干净,然后不紧不慢地穿上制服,到“楼上”的直升机旁,四周都是防止摸鱼突然想不开跳楼(然后发现其实都是玻璃)而设置的“看起来正好跳不上去”的围墙——官方用成就告诉你,想不开可以跳螺旋桨啊。当然我相信成就党早就完成这么简单的成就了,于是我坐上直升机,一边围观窗外大大的Bethesda和Arkane,一边欣赏音乐。不过后来我觉得这事儿不太对劲,设想一下外面那些围观群众是怎么看待我鱼的,是不是就像在坐那种小朋友玩的摇啊摇的玩具车,还放音乐的那种——想想好丢人啊……(馆长脸)

不管怎样,先假惺惺地进入TranStar大楼吧。当然,哥哥也假惺惺地跑过来问候,不管多少个周目我都觉得这一幕那个巨大的身躯吓着我了,所以一会儿问答题该选什么我已经心里有数了(滑稽)。于是进入房间开始“做几个测试”。什么?对面那个谁!就是你,Bellamy!不许拿看智障的眼神看你上司!信不信我出去……唉算了,你也就嚣张这几分钟了,本鱼偏不做测试,看你能拿我怎样!

(对面科学家们:
“今天摸鱼怎么了,以前再怎么暴躁还是好好做题的,今天连题都听不懂了?你们谁是不是安装Neuromod的时候不小心把脑子扎坏了?”
“没有啊,跟以前一样扎的啊?”
“完了,要是把摸鱼给玩坏了,估计肥宅Alex是不会放过我们了……好好的一个鱼,怎么突然就智障了呢?”
于是三人一起用关爱脑残儿童的眼神看着)

Bellamy: 行吧,你做的很好(假惺惺的口气),来做点智力题测一下智商好了……

这下子不做题就没法进行剧情了,本摸鱼只好坐下来乖乖做题。说起来,要是这种题也能作为人格偏移的依据的话,大概我本人应该精分病得不轻,毕竟开头玩了这么多遍,差不多能选的都选过一遍了——当然从二周目开始,我都是见胖子必推到铁轨上去的,你看我玩了Prey以后,三观发生了如此巨大的转变!(大雾)看见我终于做题了,对面科学家大概放心摸鱼脑子还没坏,开始喝咖啡——当然接下来发生什么大家都懂的。我试图躲远一点看看能不能不被放倒,结果我跑到屋子的一角还是倒下了,不过难得看到了一团绿云的景象。连面对Mimic袭击的时候都不忘放倒摸鱼,你们怎么那么熟练啊!
好的,于是到了第二天,也可能就过了一小会儿,同样的铃声响起,该拎起扳手干活了。我每次开局都有个习惯,第一次打破玻璃一定要蓄力,毕竟不管Mimic怎么花式泄漏,事态有多紧急,姿势都一定要帅。唉,又被我鱼帅到了(大雾)。作为老手和新手最大的区别之一,大概就是现在我们应该直奔右手边的录小视频……不对,有可怕的椅子的屋子。先爬到柜子顶,最重要的是这么早就能拿到柜子顶的那把电击枪,这可是不管是人类流派还是不扎眼流程都很有用的,爽到。旁边的那个柜子,大家都知道小视频暴露一切,果断输入5150打开搜刮。

除了电击枪以外,这里就直接能得到两块芯片。由于不扎眼流程中,能力提升是很有限的,一个来源是第一级武器升级,另一个就是芯片。对于异能系和不扎眼流程,插槽被限定于两个,而一般搜刮得来的芯片是随机的,所以如何选择手上的芯片就是一门学问。不过很可惜,对于不扎眼的角色构建有提升的芯片……还真没多少。曾经我在游戏之前的设计流程步骤的时候,想过要刷芯片,然后我读了以前通关的档看了看我已经有的芯片……emmmm……一脸嫌弃。于是我放弃了刷芯片的计划。当然,我试图读档刷开局的柜子里和柜子顶上这两片,发现并没什么用——在第一次进入一个地图时芯片就固定下来了,而别忘了我们一睁开眼睛就已经在Sim Lab而不是地球的某个角落。一想想要刷芯片还得继续和那一群影帝装模作样地对练不知道多少遍……呃,还是算了。而真正有用的芯片,接下来肯定会去取的,别以为能逃得过。

接下来就是有MImic的区域了。我还没接近,远远地就看见窗玻璃里的Mimic四脚朝天伸着懒腰的样子,那我就不打扰了,于是假装没看见,潜行到一半突然飞奔,一溜烟溜到了Neuromod Division的大厅中。说真的,你们Mimic还真喜欢拟态那几件固定的东西,别以为我不知道地上的东西本来应该有几件!于是我们攥紧扳手,从背后悄悄地接近……你们瞧我抓住它了!去掉头和内脏就能吃……等等,你们有人想吃嘛?好吧周围也没人,连个尸体都没有,实在是太寂寞了……只能摇摇头,嫌弃地扔到一边。光是几步路的距离,都不时出现好多不知道从哪里蹦出来的Mimic飞扑上来,不过作为一个使用扳手非常熟练的摸鱼,当然是几扳手把它们全部打成渣渣,自己还基本无伤——嗯,技术好像进步了。面前就是扎眼用品展示柜了,作为一个需要戒了扎眼用品的摸鱼,我犹豫了。嗯?可是任务要求要拿?站在巨大的招牌宣传画面前思索了一下,电击枪也已经有了不需要爬到二楼去取,接下来也不会再返回Neuromod Division了(什么?我当然不会费力气救Dhal啦,嘿嘿嘿(邪恶的笑容)),于是伸手拿起了扎眼用品,转身进入了Talos I大厅。
如果是人类流派或者不受限流派的话,现在已经可以扎个眼提高能力了;而异能流和不扎眼流派还得拿着把小扳手到处流浪。路过展览厅,听到嘟嘟哝哝的Phantom又在说些谁都听不懂的话了,吓得我赶紧溜到了另一边。虽说眼都不扎了,早打晚打都一样,但是没有霰弹枪我还是不敢跟Phantom摔跤(大雾)的。为了不惊动怪物,我从左边的楼梯爬上去跳到了右边,来到自己办公室门前,毫不犹豫输入0451,毕竟正统Immersive Sim——啊,其实我指的是用Looking Glass构建的那个一开始的公寓(滑稽)。于是我愉快(也就你这种出戏到不知道哪里去的人愉快得起来)地开始看小视频。

January:喂,你脸都贴到玻璃上了,看什么呢!
我:我……我在找密码!才没有看毁天灭地的美丽的我鱼呢!

如果说不扎眼流程最激动人心的环节是什么的话,我一定要提名分解扎眼用品。想想看,一脸不屑地分解正常情况下最有价值的东西,这是多么的壕无人性!毕竟我鱼也是霸道总裁嘛(叉着腰)。进行完神圣而令人振奋的分解垃圾环节之后(闭嘴!),该端起霰弹枪,直接向Hardware Lab出发……等等,我先下去喝两口水。于是我就这么站在三楼向下来了个信仰之跃——等等,诶,没、没有缓冲的嘛?!啊啊啊啊!——然后就死了。嗯,没有喷气背包的时候请珍爱生命,切勿作死。
2, Hardware Lab & Psychotronics & GUTS
经历了一点波折,比如说把所有的炮台都端过来,结果还没开火呢就被Mimic直接掀翻了这种尴尬事,很快我们已经身处Hardware Lab了。开门以后遇到的先是两个黑化的Operator,其实对于不扎眼流程,两个Operator一起出现是比较棘手的。但是一进门可以看见其中一个正躺在地上。我决定让它再也没有从地上爬起来的机会。悄悄摸过去不惊动它们,然后举起已经蓄好力的电击枪就是一枪,冲上前去乱棍打死,呃,打坏才对。另一个落了单,在提前准备好蓄好力的前提下也就没什么难度了。对于各式Operator,电击枪+扳手的组合可以说是经济实惠,要是有钱(划掉)有垃圾也可以全部电击枪解决,动态视力好的话全用扳手也没有问题,毕竟听说新版本增大了扳手攻击距离,也许更好打中目标了。

然后再往里走,不可避免地会遇到一只Phantom,而我决定偷偷摸摸前去先补个血。不料跑到一半被追上了,然后什么都没看清就被打倒了……

我(开始场外求救):药姐姐,不是说怪物不追我的嘛?
药姐姐:微笑

于是只能硬着头皮上了。因为霰弹枪要贴脸才能发挥出它应有的威力,于是我试着蹲下,猫着腰前……喂,怎么一下子就发现我了!我只能朝着怪物的方向挪动过去,结果大概就缩短了那么一点距离吧,对面接连两个光球再次让我眼前开始天旋地转。

于是我做出了一个十分重要的决定:潜行你妹啊,站起来就是怼!

一脸蒙蔽的Phantom表示,见过不要命的,没见过这么不要命的。不过还没等Phantom发出光球,自己就先被冻得结结实实,接着脸上就挨了两枪。摸鱼迅速掏出扳手,表演了个干脆利落的手撕Phantom。几种人形怪物大体都是这样的,摸鱼顺手给枪补充好了子弹,爬……呃,飞到二楼,熟练地按下按钮召唤了个Medical Operator。这下在这个区域就基本可以开始浪了,只要没死分分钟满血复活,唯一的问题是,那个,治疗完以后能不能别再让我填用户调查问卷了么?我一个流程下来大概填了快百来张了吧……(生无可恋的表情)

下一个区域对付黑化Operator也是一样的套路,大不了回去补个血嘛。造好喷气背包终于不怕摔死了之后,我迫不及待地出舱行走,除了任务以外,还有一个重要的东西要拿。

呼,呼……现在我们在离Talos I有些距离的地方,可以一览飞船全貌。而现在出舱是怪物最少的时候,大概可以自由飞行在广阔宇宙……啊啊啊怎么这次还有Weaver的,赶快保持距离……拿到了任务关键物品以后,我们还有一个地方要去。首先飞到飞船非常外侧的正中间位置,大概在第三个和第四个金光闪闪的太阳能板环之间,在这里我们可以追着广告板飞一会儿,以不稳定的相对速度打开“蛋糕(划掉)逃生舱都是假的”的提示……你以为我是来做这个的?实际上跟着板子飞一会儿以后,会在无人的深空(大雾)中发现一具尸体的标志,此时我们可以迅速飞过去,当然接近的时候记得减速,别怪我没提醒过哦。你们看看,这就是不自量力试图以10米每秒的速度飞回地球的人的下场(滑稽)。这时候辐射值很重,摸尸要的就是一个手速,最好摸之前先给背包留好空间。

Artex Propulsion Boost Gen 2,这是我们此行真正的目标。有了这块芯片,我们可以在正常重力环境进行三段跳。本来正常情况下,这块芯片是任务“不满的员工”的任务奖励,流程是先去Deep Storage启动追踪手环,然后定个位,然后再去摸尸的;可是到Deep Storage以后,从Cargo Bay出来流程都过半了,这芯片的福利都没法好好享受,不满的是本摸鱼才对!所以使用了一点小技巧,导引着自己在大致的位置飞了一圈,拿到这让我忍不住狂吹的芯片。

接下来在Hardware Lab发生的事都很简单了,不过自从放飞自我之后,出现了一种浑身发着紫烟的Phantom,特技是替身攻击,以及所到之处污染环境还让人掉血。在Hardware Lab仗着附近Operator一应具全,随便打打还行,回到大厅的时候就不这么容易了。为了防止结尾的时候涌出一大堆Military Operator,以及就算现在也懒得去清图,Trauma Center的大门我是不会打开的,不过取而代之就只能狂喝水了。回到大厅之后,首先要回自己办公室,但是最近的远程会议室会有一只Ether,另一只则在Psychotronics门口……站位真机智。一般来说,进入心灵电子所之前那只很难逃过,但是想要绕开另一只还是很简单。我从吊桥上飞身一跃,通过天花板上的装饰物一路走到自己办公室窗前,打碎玻璃直接进去,So easy。但是另一只不好逃过,鉴于离它太近还会受伤害,所以以使用小手枪为主,等它自己贴脸送上门来再轰几枪喷子。唉,反正打它的机会也不多,浪费就浪费点吧……

作为一个保护眼睛的鱼,自然Psi也是多余的,愉快的把补充Psi的东西也扔进回收站去分解了。不过垃圾王的忠告是,多造子弹,其它什么都不用造,垃圾都捡富含丰富矿物质的。只要别搞极端最后能留一点紫色物质造原型Nullwave,你甚至可以不拣外星人物质。虽然Psychoscope对于我们也是多余的,不过为了任务和两个可有可无的芯片槽也得捡啊。再说不戴的话,Alex分分钟拉你去喂Telepath(大雾)。扫一圈四个容器以后,定标就好了,反正怪物抗性和弱点心里都差不多有数,我也是觉得Psychoscope这玩意儿太碍事,打架的时候我可不会带着扫描的。在完成某个未完成的实验之前,可以先做三项准备工作:打印一个Medical Operator,Airlock打开备用(反正我也没用到,不过异能流此时就可以出舱扫描一圈了),在回收和制造机的屋子休息休息捡捡垃圾。

接下来是一场收拾别人烂摊子的强制战斗。你说你们做实验就罢,做完还要把Phantom放出来,真是……先把周围捡一圈,然后开始布置场景。说是布置场景,实际上也就是在脚下打几个雪球,否则地板导电,不一会儿就该倒下了。放出来Phantom后,和它拉开距离是明智的选择,仍然是远处用小手枪,近处轰两枪,而且等它自己走过来最好。门口有两个氧气瓶,如果大家扔瓶子扔的准也可以利用上,但是我提前埋伏好在地上的氧气瓶却被地板导电一下就空炸了……

接下来一个屋子,炮塔会帮你解决怪物。作为不扎眼的乖孩子,炮塔一直是你最忠实的伙伴……也是容易翻车的Friends。怪物刷新以后的区域炮塔基本都会坏掉,所以就随它去吧。GUTS就很简单啦,可以悠哉地把枪收起来,调整好飞行方向,然后体验不用键盘控制的全自动……等等,那些飞舞的刺球和装着刺球的黑乎乎的东西该怎么办呢?牛顿表示,在不受力的Zero G环境下,垃圾会进行匀速直线运动,而给这些刺球迎头一击。就算没砸中,刺球也会无脑追着速度快的物体自爆,正所谓飞蛾扑火,刺球追垃圾也。牛顿诚不欺我,说着从GUTS的一个角落里摸出一个苹果喀嚓吃掉,而无视棺材板盖不住的声音。在一扇需要卡才能开的门前,打几个雪球让风扇停转,然后自己钻进去,轻松进入下一个区域。不过另一扇门就需要某个漂浮在巨大线圈旁的尸体帮帮忙了。进入Magnetosphere控制室,看准刚刚冲击完的时机飞身进去——都不止一周目了大家应该知道喷气背包可以加速飞行吧。这个尸体上除了任务物品以外,还有上次提到的芯片对应的Gen 1,不过用处很不一样。这块芯片可以让最大速度从10米每秒提高到15。嗯,聊胜于无,毕竟还是不能奔月(想什么呢)。追求速度的话可以在Zero G环境用这块,我就喜欢瞎飘,就先收起来了(其实是我太手残,飞快了总是撞太阳能板,也不知道撞了这么多次以后,电力系统怎么还没坏的?)。

然后一出门,迎头撞上3个黑化Operator。拿起电击枪和扳手就招呼吧,记得可以利用那烦人的、我不知道听了多少遍提示语音的、烦人得简直想砸音响的Shockwave冲击波把一众Operator震晕在地,记住同时你的电击枪也用不了就是了。开了下一道门就该第一次触碰珊瑚然后记忆闪回了;G胖你别装了,我知道你在看着呢!但是我也在看着你!(瞪回去)然后一口气飞到植物园就好了,没有QBeam的我们几乎是打不过Weaver的,不过Zero G的Weaver就是渣渣,只会扔刺球,直接无视你,略略略~
3, Crew Quarter & Deep Storage
说实话,第一次到植物园我都不知道该干什么……啊不,是本来就什么都不用干。除了任务叫我们去Deep Storage白跑一趟以外,大概还有一个要做的,就是去干掉电梯旁的Technopath。之前说过,都选择不扎眼了,早打晚打都一样的。于是我们蓄好力上去就是一发电击,要是扔雷技术好的话,请把EMP丢在几只聚集在一起的地方。一般来说,只有一只Technopath的话是非常好打的,就算有一两个小可爱炮台围着转也都没什么问题,但是一旦Technopath周围有其它怪物,难度就会直线上升。我们用电击枪击晕对方,对方也会电坏我们的武器,这是一个比拼手速的游戏(等等,那家伙有手么?)。这里Technopath旁边是两只Operator,如果扔EMP能够全部命中自然是极好的,如果它们站位太分散,就扔一个EMP给Technopath让它闭嘴,然后专心对付Operator。只剩下一只Technopath的时候,连续电到不能动弹直到爆炸就好了,一格强化的电击枪蓄力和装填时间是来得及把对方按在地上摩擦的。

电梯恢复正常后,不急着使用,现在去大厅可是有一只Weaver等着你呢。曾经我以为Weaver是个只会扔刺球的发光的吉祥物,直到我异能周目也没有去拿QBeam,远程技能Kinetic Blast正在等冷却的时候,这家伙把整个大厅的尸体全部复活了!大厅有多少尸体大家可以自己去数,于是源源不断的各式各样的Phantom向我涌来,夹杂着四面八方的光球。毕竟异能流派,我抱着水池咕嘟咕嘟喝起了水,一边和对方用一样的招式对射,场面真是精彩绝伦——不对,我再也不想打一次了。于是没什么必要我们也不用去大厅了。Life Support不是依靠灵能的流派也没什么必要提前去。那为什么还要多打一只Technopath?一会儿从Power Plant上来的时候,你应该不会希望走GUTS的——尤其是一般第一次走这条路的话,GUTS这一段的结构都很难摸清楚呢。

到了Crew Quarter门前,正好响起了广播中午12点的通知,该去饭堂吃饭了……等等,去饭堂大概是被Telepath吃吧!看着手中并不存在的Nullwave手雷和Q Beam,我决定还是吃自带的干粮吧。结果一进门,就听到了Nightmare的嚎叫,吓得我赶快返回上一幅地图,躲在门后心有余悸。

我:我没扎眼啊哪来的Nightmare?
January:你以前扎过。
我;……
January:还扎了不少。
我:…………
January:刚才进植物园你也看见了,反正Nightmare已经在这空间站了。
我:(叹气,开始等倒计时消失一边喝水)

总之等了3分钟,理论上接下来会有至少20分钟的冷却时间,于是进入Crew Quarter。之前说过,打Telepath基本属于作死行为,打有小跟班的Telepath确定属于作死行为,那么在收集音频和做厨子任务去找本人两种完成任务的方法之间,果断选择麻烦一点但是一只Telepath都不用打的收集音频。其它几个都轻松拿到了,接着我站在播放音乐的电脑面前。

先把所有枪上好子弹,然后点击播放音乐。几乎是同时,就出现了一只火焰Phantom和 Ether Phantom。我决定蹲在小屋子里,这样它们俩不能同时攻击我,别着急,挨枪子请排队一个一个来。火焰那只放技能的时候记得移动移动,就可以躲开火焰陷阱;打法还是和其它人形基本一样的。当然这里提供官方的打法:在官方预告片中,一样的场景,一样的怪物,播放着一样的背景音乐,被冻住的Phantom被塞了一个回收手雷。可能一个不够,可以选择多几个或者残血使用。打完以后,我的感想是:Semi Scared Geometry真好听啊!然后连续听了好几遍,这下终于没有不懂音乐的家伙打扰我的雅兴了。

之前的周目不知道在哪里收集齐了音频,连Fitness center的门都没开;不过现在我们还差一个,必须去Fitness Center。开门前先存个档,一开门,看见右边火焰冒出来的时候,大概就是不用对付外面那群小跟班了——做全杀成就则要反其道而行之,读档读到没有火焰为止。好,接下来就是摸个尸的问题了,于是我偷偷摸摸地堵上几个喷火口,探出身子一看——结果那Telepath正在拿它的独眼虎视眈眈地看着我!我赶快缩了回去。过了一小会儿,我又悄悄探头看了一眼,好家伙,那个Telepath就像坐在了地上一样,一副暗中观察.jpg的样子蹲在门口。此处应有汤姆猫转角遇到爱表情包。吓得我只好读个档,这下Telepath总算在远离我的地方了,迅速摸尸走人。

毫无阻拦地来到了Deep Storage,黑心哥哥美其名曰保护我而把我和一只Technopath关在一起,哼!你这会让我考虑结局把你和APEX关在一起的!当还没有走进第二间屋子的时候,Technopath是不会刷出来的,我们用小手枪把落单的Phantom引到第一个房间偷偷干掉,然后如果距离合适的话,把Science Operator也无情粉碎——一会儿它该黑化了。这样面对Technopath简直毫无难度。至于这里的Zero G区域,跑就行了,也可以选择丢几个垃圾开开路。当我们来到几台电脑旁的时候,除了完成任务,更要记得先把自己的手环追踪给解除了。0913,输入以后可是能在漫天Military Operator的阶段整整少跑一趟呢!打开Data Vault以后,仍然是一路狂奔跳进去,门口可以用回收手雷炸开,也可以跳房顶进去,这对于我们已经有3段跳芯片的人来说简直轻而易举,不过别得意忘形,上面还有一个坏掉的电力枢纽。无视愤怒的Weaver,我们飞身跃入Data Vau
4, Cargo Bay & Power Plant
再次出来的时候,就要找路飞去Cargo bay了,救Igwe基本是举手之劳,不救也不影响流程正常进行,所以救不救你们自己决定。把Igwe和随便一个Cargo停靠好之后,就进入了Cargo Bay。清理完几只人形Phantom之后,看在少跑路以及赶快恢复Recycler的份上,先去把电源开了。拥有3段跳芯片的我们可以轻而易举走最高的货架避开火焰。回收完垃圾补充完弹药以后,该去和各位幸存者进行亲切的面谈……呃,大概,还算亲切吧。在下一层楼,先去把Reployer密码的电脑打开,把储存室栅栏都开启。然后我们来到被大件货物堵住门的门口扔一个回收手雷,在剧烈的空间扭曲之后,垃圾和一件重要的武器就摆在面前了——货架的箱子里我们终于可以拿到Q Beam了!此乃居家旅行,杀人灭口必备武器……呃,说实话也就对付对付Weaver吧,但毕竟是长程武器,还能暗杀的,不管实用性如何我都要吹!带在身上可是安心多了。该回头应付他们给的炮塔任务了,在几个停放口以及储存室可以搜罗3-4个炮台,在简单模式下和一群人的围攻中足以秒杀那群怪物了,我才懒得出去找配方呢!把炮塔搬运来放好之后,我以迅雷不及掩耳盗铃之势输入密码然后就非常怂地躲到了一边。战斗没几秒就结束了,于是我愉快的去了下一个区域。
Life Support其实一直只是路过,但是又有一只强制战斗的Technopath要打了,这次还是故技重施,爬房顶,电击枪就是怼,毕竟熟悉了套路以后这些都只是按照套路行事。唉,套路,整个空间站都是套路(潇洒地换个弹)。Power Plant表面上很和谐,实际上有一堆看起来单个都不难打但是一起打到让你怀疑人生(嗯,这人生确实值得怀疑)的小怪。分散开来解决掉以后,由于考虑到简单难度Last Chance芯片可有可无,我们就无视一下前女友(Mika:喂!没良心的!),直接来到最大的那间屋子下面的控制室。虽然我人类流派和异能流派都是从屋顶进的,但是提醒一下大家,屋顶上的那块板子回收手雷炸不掉的,弓箭从这个角度也打不开门的,请大家乖乖捡卡。门禁卡在好几个人身上有,对面二楼那里就有具尸体身上有。然后恢复过程中发现有部件坏了,按照任务提示去捡个新的也不是什么难事,但是彻底恢复以后,场面就变得很凶险了:天空中飘着两只Technopath!
这时候我要开始教大家如何神不知鬼不觉地在两只Technopath眼皮底下溜走,顺便狂吹芯片了。我们先来到没电的电梯旁,修理……啊我开玩笑的,进入没电的电梯,开始向上跳。大家可以发现,电梯里每隔一段距离有个线圈,而这个线圈是可以站上去的。借助三段跳芯片,我们可以以线圈为落脚点一路跳上去!跳的方法是先面向电梯内部或外部,原地跳两下,第三下向前跳够到对面的线圈,然后转身重复上述步骤。由于电梯位置偏僻,Technopath很难发现你,而此时楼梯也炸坏了,这样爬也是没有提前搭好路的情况下速度最快的(我估计搭了路也没我这种快~)。当然避免与Technopath战斗的另一个原因是,我们将选择Nullwave结局,所以不再会进入Power Plant的控制室。接下来有一间燃气泄露的屋子,我们尽量避免战斗,直接往外跑,有怪物追也没有关系。

回到Life support时,会有只Weaver等着,其实这个位置的Weaver不用理会,一坐电梯就甩掉了,不过刚拿到Q Beam的我还是忍不住耀武扬威,顺手直接打死了。接下来因为我们清理过了电梯,就可以直接坐着电梯去植物园找哥哥,不过在此之前,非常具有前瞻的眼光的我建议大家先去做一件事,就是把Shuttle Bay的吊桥放下来。作为一个可怜兮兮的不扎眼的摸鱼,我们要尽量减少出现Military Operator以后的行动。于是我坐着电梯来到了大厅,然后差点吓昏在电梯里面——隔着玻璃,我看见了一只Weaver和两只Telepath!不打的话怪物还会累积?(因为之前几个周目都提前打了Weaver所以没见到这样的景象)不过它们一般都比较喜欢漂浮在大厅前面比较高的位置,Shuttle Bay在后面,于是出了电梯马上往后跑,倒是没有哪只发现了我。

在任何提前于Dhal到来的时候进入Shuttle Bay,都是要打Technopath的,不过这一套理论大家已经很熟悉了,算起来这已经是打过的第四只了。打完之后,从右侧进入一个屋子,电梯也是坏的,同样故技重施爬上去以后,就可以找到放吊桥的电脑了,放下来以后,在这里的任务也就轻松完成了。同样小心翼翼不被三只大怪物发现的情况下溜回电梯,上到植物园。大家记住,第一次坐电梯去植物园,是要被Phantom打的,请提前切好枪到霰弹枪,在狭小空间里它又跑不掉,直接往脸上喷就好了,手快还能摸个尸。
5, Dhal 相关任务
第二次到植物园的怪物,打不打其实随意,因为不久以后就会有Military Operator来帮你打。我是因为跳个树都掉下来三次(喂电梯明明已经可以用了还要跳树,这是自己作死),所以被逼无奈然后去打了。然后是惊心动魄的哥哥蛊惑人心的阶段(大雾),我才不管你是如何花言巧语的,拿上芯片就走。说起来不扎眼流程的Psychoscope芯片还真没什么好推荐的,大家看看自己刷到什么然后随便装点暴击或者抗性芯片吧。在扫描珊瑚的地方有几只Operator和两只Weaver,因为反正有Q Beam不用白不用,而且毕竟扫描时间不短,视野也受限,我把怪物全部清理了再进行扫描。两个节点在同一个屋子里,绕着飞一下就能找到,相信玩到第二周目大家也都知道了,第一周目找的我好苦啊……

扫描完回到哥哥办公室,这下大家就要做好充足的心理和物资上的准备了,因为下一部分会很难、很难。上传到一半,Dhal开始广播,我站在屋子一角紧紧贴着墙,电击枪蓄好力,然后我看了看,进来了4只,还在犹豫先打翻哪只的时候,我就先被打翻了……其实4只对于不扎眼流程来说太吃力,毕竟一只Military Operator都要电好几下才能打坏,而另一个早就从地上爬起来了。看了看它们分布又很分散,我决定读档转换个思路。

Dhal又一次开始他的长篇废话,我就站在窗户旁边等着。突然,窗帘打开了,露出了Operator的样子,下一秒它们就破窗而入,我与它们同时擦肩而过,破窗逃出拼命逃跑。方位掌握准确的话,可以直接向着主电梯间方向跳下去,少跑好多路以及少和很多Operator擦肩而过。坐主电梯来到大厅,还是同样的方法跑到Shuttle Bay,因为提前放下了吊桥,这下就可以无视Operator的目光直接跑上Dhal的船听任务内容了——当然,我的流程里桥底下刷出了那个大家熟悉的大家伙,吸引了不少火力,我就趁机溜走了。接下来是要去打科技官,Life Support那边又是一堆Operator,直接忽略掉。我的流程是刷在了Hardware Lab,虽然就从Lobby就能去,但是门口飘着的那几只怪物让我瑟瑟发抖。临时改变了主意从Power Plant绕道走Airlock。此时舱外就有不少怪物,还有Military Operator,不过乘着它们互相打的正欢,赶快溜进Airlock。到了Hardware Lab,科技官在那间有回收机器的屋子里,不过周围Operator真是一大堆。进了屋子,直接对准科技官就是打,无视周围其它Operator,打完就跑,真刺激。一路狂奔到Airlock的时候感觉差点就要被打死了,Dhal你说什么我真的听不清……总之Sarah那边的危机也一并解除了,接下来Dhal就去找哥哥的麻烦了。从舱外飞到植物园,乘着电梯上到哥哥办公室的时候,可以看到转角处有几只Operator。我们悄悄丢个EMP,两只Operator瞬间倒地,接下来则是冲上去把Dhal电晕就完事了。
6, 结局相关选择&结局
好吧,死肥宅哥哥终于肯出来见人了。只关心手上的制造配方的我并不理会他说了些什么,拜托,反正我为了简化流程也会用Nullwave的,其实你可以少说两句……结果一接下制造配方,Apex就来了,把不省人事的哥哥身上的东西全部据为己有然后顺手拖回(字面意义上的)小黑屋锁起来以后,就该找个制造机了。可惜植物园的这个是坏的,不过不着急,到了Psychotronics也可以制造。因为外面都是黑乎乎的东西,Airlock也用不了了,硬着头皮去看看大厅还有几只怪吧。

乘坐电梯到达大厅,好在现在情况好多了,只剩下一只Telepath,大概是因为Apex太占地方然后只放得下一只了?(大雾)于是出了电梯就向着Psychotronics狂奔,不巧Telepath就在这个方位,一下就被发现了。我只好不管不顾向前跑,跑进了屋子以后庞大的Telepath就进不来了,只能在背后徒劳地发射Psychoshock。进入Psychotronics以后,我们惊讶(故意做出惊讶的表情)地发现,容器里的那1只Weaver和12只Mimic全都被放出来了,Mimic就不用管了,至于那只weaver,我的意大利炮呢?架起Q Beam几秒钟解决,然后拿着刚制造出来还热乎着的原型Nullwave,在满眼的黄色和黑色混合物中寻找进入卫星区域的入口。安上以后,January打电话过来了,说了一堆我们会被鲨鱼追的哲学思想。好家伙,继“Who are Yu”之后,你又给我出了一个更加困扰我的哲学问题!结果在返回的途中,我一直在思考刚才这个难题:“Mimic到底会不会游泳呢?”走了一段路之后,我一边思索着哲学难题,一边几乎无意识地拿枪直接一枪轰碎了一只Greater Mimic,然后恍然大悟:当然能啦!只要拟态成一个游泳圈就好了!怀着这种解决世界难题的愉快的心情到达大厅,无视Telepath的目光坐上电梯,才冷静下来:刚才我都在想些什么,肯定是被Telepath控制了,赶快跑!
到了the Bridge,还没说几句话哥哥就被电晕了。而我们不得不痛下杀手干掉January才能去按启动按钮。接着深吸一口气,截个图存个档什么的,做好了一切心理准备后,果断按下按钮——

我们想要的“不扎眼完成游戏”成就马上就跳出来了。按下按钮即可通关,So Easy!

接着就是结束语了:
“Neuromod是什么?”
“这是一个既简单又难的问题”
“对于我们不扎眼的朋友来说,它是垃圾……”

(画面被切断,愤怒的Alex出现:闭嘴,我们还要卖产品呢!)

(全剧终)
(真的没有片尾字幕)
(也没有字幕后的什么真结局)
(现在购买Neuromod还赠送可爱的Nightmare一只哦!)
(至于扮演摸鱼的特技替身演员Phantom,我们已经处理掉了,拍个扎眼用品广告竟然一次都没扎,真丢人!)
修订
2018.7.29
1. 修正文中关于选择炸空间站结局的描述,炸空间站结局可以通过坐椅子看风景立刻结束游戏。
2. 欢迎玩过6.10更新的故事模式的人告知故事模式能否完成此成就!
21 Comments
DS Dec 23, 2020 @ 12:18pm 
所以请问剧情模式会锁这个成就或者是其他成就吗,打算这个和全杀一起做了
hssdzy Aug 20, 2020 @ 1:42pm 
你们有没有人无法进入DLC?
育碧先生 Jul 12, 2020 @ 5:04am 
如果你加了太多灵能,结局里哥哥会认为你不忠于人类会杀你,那这一个针都不打简直是太亲近人类了23333333333
菜到不敢打竞技QAQ Jun 19, 2020 @ 5:48am 
怎么改中文
Tardyon Apr 9, 2020 @ 4:35am 
前排围观大佬,先收藏了
顺便大佬,我觉得字太多而且排的密密麻麻的,看得眼睛有点疼,我觉得可以适当的多放点图,比如三段跳刷的位置就可以放张图上来。只是这样好像需要再重打一遍(小声
gaogu Sep 14, 2018 @ 9:12pm 
详细啊
yulotomorrow  [author] Sep 10, 2018 @ 5:03pm 
我当时也遇到这个情况,有的时候会这样,我好像也是刷了好多遍才成功的
使其娇羞 Sep 10, 2018 @ 11:58am 
我那个只用风暴和只用人类技能那个成就跳不出来,很慌,结尾统计的时候也是说只有风暴技能和人类技能,但是就是不跳成就
使其娇羞 Sep 8, 2018 @ 6:38pm 
谢啦,这样子我就可以在节省一点时间了
yulotomorrow  [author] Sep 8, 2018 @ 9:17am 
可以啊