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単純に武力制圧していけばいいストラテジーゲームと違って領土獲得のためには請求権などの開戦条件を満たさないといけないこと、相続制度もさまざまで、世代交代のときに権力譲渡を自分の好きな形で行えない可能性があること、国が大きくなるにつれ一族や家臣の配置や意向にも気を使わないといけなく、他にも宗教的制約もあったりとなかなかゲームの流れをつかむのに苦労しますし、不自由なこともおいですがそういった中でじぶんなりに目的を決めて戦術を練ったり、WIKIでゲームシステムを調べたり、ゲームの進行に合わせて歴史的事項を調べたりといった楽しみ方が出来る人にはとてもお勧めです。
Posted June 25, 2015.
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