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Showing 1-7 of 7 entries
2 people found this review helpful
24.1 hrs on record (16.5 hrs at review time)
Genial juego. Inspirado en fallout 1 y 2 pero con su propia esencia.

Lo puntuaria con 7/10
Posted July 13, 2016.
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6 people found this review helpful
30.3 hrs on record
I received a key when the game was in closed alpha for testing purposes, so i am one of the early testers. But i plan to buy and give away a key a soon i get some money together because i want to support the dev.

Kathy Rain is a point and click adventure game made with the AGS (Adventure Game Studio) engine. The game mechanics have it's own particularities but it is the similar to other game of this genre. You can think about, look and combine items in your inventory, and you also have a notebook where the important clues are wrote down, you will be able to use these to work out the next course of action and also as conversation topics.

The history unfolds in the great 90's, leaded by a independent girl that studies journalism. She learns about the dead of her grandfather a decides to pay the visit she hesitated doing for many years. Her rebellious and bold spirit will make her get involved in an old strange case and help her investigate using methods that will lead her further than any cop could do when the case was open. It will be a travel to the past.

I honestly love everything about this game, the art and the setting is perfect, the characters are compelling and some of them lovable, the voice acting is superb, the story makes you want to keep playing and want more, the puzzles offer a very decent challenge, not very hard if you are used to this kind of games but not extremely easy either. Playing with all that 20 year old junk was a blast and made me feel nostalgic.

I really hope the dev gets enough support, i can see enough similarities with blackwell here to see it could be a successful series if it's given a chance. The detective is born but she needs to grown, this game is screaming for a sequel.
Posted June 3, 2016. Last edited June 3, 2016.
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14 people found this review helpful
1 person found this review funny
34.1 hrs on record (26.0 hrs at review time)
Early Access Review
I discovered the old version of this little gem a while ago and it was instant love, so i was really looking forward to see the new version on steam. It may be in early access, but the game is complete and will only expand on what exist and get better during this period.

This game touch a few genres and make winks to classic cult movies and games with its tongue-in-cheek dialogues and encounters, and also making use of with its artwork. This last aspect may not be the finest but it really does it works portraying familiar worlds and characters. Here you can see aspects not only other great space sim games, but also from games of the adventure genre: the main character is an Indiana Jones wannabe and those colorful yet shady space stations will give you this bladerunneresque feel...

Even if there are elements made with nostalgic purposes this is a game that stand on his own. It is well made technically, the fighting AI is great and provides you with a decent challenge, the fact that there several ways to earn money avoid grinding, the big open world encourages exploring, and the history is compelling and makes you want to play the next chapter to see how the plot evolve. Oh, and that soundtrack is a score! it is very varied, but it all sounds great. Sometimes adding to the retro half of the game and sometimes to the half futuristic.

Another aspect to take into account is that the devs are passionate and really eager for feedback and ideas to keep expanding the game.

So if you like old school spaceships, adventure or 2d games in general, this is a must have to your collection!
Posted May 3, 2016.
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1 person found this review helpful
8.9 hrs on record (8.8 hrs at review time)
Completely unique point and click adventure game here. Win the townsfolk heart helping them in the role of a lovely but mistrusted clown with his own share of traumas, and discover at your own pace the subtleties of this sad and complex history with a really simple and charming dialogue system and original puzzles. The art is totally beautiful, being able to swift the game's mood from cute and cheerful to gross and sinister in a matter of seconds. A lot of work have been devoted to the environment and it shows, the game have a time system and the lighting transform the landscape accordingly. The music is at the same level of greatness.

I never thought hugging the sh¡t out of random people would be so satisfying, i am starting to understand those street huggers. Still exploring and playing it, but liking it a lot so far that i couldn't resist to review it positively.
Posted March 16, 2016. Last edited March 16, 2016.
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5 people found this review helpful
29.3 hrs on record (24.5 hrs at review time)
I am liking it!

+ Good story line and quests. It is rewarding.
+ How the game evolves around the hero and not around the player, like most of the games of this genre. Helps getting immersed.
- Could be more polished. Expect bugs, specially visual glitches and pathfinding issues.
- Cannot choose were to place your buildings.
Posted July 31, 2015.
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116 people found this review helpful
3 people found this review funny
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573.4 hrs on record (429.4 hrs at review time)
Early Access Review
*ADVERTENCIA*
Fui backer y fan de este juego desde que lo descubrí el pasado noviembre invirtiendo unos 60€ para apoyar a los creadores, así que es posible mi review no sea la más objetiva que encuentres.

En mi review haré una breve descripción, daré unas nociones que considero importantes para disfrutar este juego un tanto único, trataré de señalar los puntos positivos y los negativos y al final enlazaré una guía traducida en la que colaboro para quién tenga interés por saber más o necesite ayuda.

ExAnima es el preludio de Sui Generis, los hechos narrados transcurren 20 años antes en una parte del Underworld, una basta y misteriosa red de pasadizos, salas y mazmorras, cuya finalidad y existencia quedó olvidada hace mucho. Hay dos modos de juego:
  • Arena: Donde podrás probar todas las armas, forjar tu estilo de combate y depurarlo.
  • Campaña: En apariencia es un dungeon, pero si estás atento a la historia dada en forma de pergaminos, libros y contexto visual verás que razón de ser de este complejo va más allá de su apariencia inicial.

Yo encontré la arena muy útil para familiarizarme con el 'tiempo' de combate que en este juego es vital. Si atacas sin parar y de forma arriesgada no vas a llegar muy lejos, tienes que estar atento a los movimientos de tu rival. Sólo en este modo de juego he invertido unos cuantos cientos de horas. El combate en el dungeon ofrece retos diferentes, ya que tendrá lugar en lugares estrechos, con obstáculos y posiblemente con más de un rival. Debes tener muy presente que la primera parte del juego está diseñada como survival, esto quiere decir que si te empeñas en combatir todo lo que encuentres no vas a llegar muy lejos. Equipate bien primero antes de arriesgar. Aunque todo parece más complicado que en la arena, ¡No está todo perdido! aquí abajo cuentas con una gran ventaja de la que aprovecharte: los no-muertos de los primeros niveles no son capaces de bloquear ni esquivar. Si has practicado bien los 'tiempos' los combates 1vs1 tendrán menor dificultad.

Ten en cuenta que la premisa sobre la que parte este juego es que todas tus decisiones tienen consecuencias. Esto quiere decir que aunque el juego cuenta con un sistema de guardado cuando sales, y con unos checkpoint (opcionales), la muerte es definitiva y te hará tener que empezar desde el principio o desde el checkpoint más próximo si los habilitaste. Esto unido a la dificultad de los controles hace que el juego no sea para casuales.

Pros
+ Único. Este juego es valiente e innovador. Donde otros implementan mecánicas ya consolidadas, este juego apuesta por hacer las cosas de otra manera. El sistema de físicas es realista y hacen el tus decisiones tengan aún más peso.
+ Inmersión. Para disfrutarlo de verdad vas a tener que ponerte en la piel de tu personaje, intentar ver las cosas con sus ojos y cuidar su supervivencia a cualquier precio, como si fueras tú el que está ahí abajo. Para mi esta es la condición primordial que debería tener cualquier juego fiel al concepto RPG.
+ Difícil, austero. No te lo da todo masticado, no hay lucecitas, y colorines para señalarte tu siguiente objetivo. Debes tener los ojos abiertos. Hay puzzles complicados que no resolverás si no prestas atención.
+ Ambientación. Todo hecho a mano con el propósito de contarnos una historia. Esta credibilidad hace que me resulte muy fácil sumergirme, perderme y sacar mis propias conclusiones sobre lo que me rodea.
+ Inteligencia artificial. Extremadamente compleja, otro de los aspectos que hacen este juego único. Cada NPC tiene una personalidad.
+ Música. Simplemente perfecta y una vez más, única. El compositor no tiene miedo de probar con multitud de estilos y conceptos ¡Incluso con sonidos sintéticos y electrónicos! Es perfecta con la atmósfera impredecible, tensa y casi sofocante de este juego. Nunca sabes como va a evolucionar la siguiente nota, al igual que nunca sabes que va a salir de ese corredor oscuro y estrecho.

Cons
- Único. Si ya sé que lo he puesto como punto positivo, pero es esta característica la que hace que el juego te guste o lo odies. Las "desventajas" que conlleva que todo el juego se rija por un sistema de físicas pueden ser demasiadas para el gusto de algunos.
- Falta un buen tutorial oficial.
- El sistema para mostrar bugs es muy intrusivo.
- Es posible quedarse atascado en los muebles y que un enemigo termine con horas de progreso sin que puedas defenderte. Es un bug conocido que probablemente se solucione, pero mientras tanto puede ser muy frustrante.
- Controles. Muy muy diferentes. Pueden ser muy complicados sobre todo para aquellos que están adaptados a lo de siempre. Tienen una curva de aprendizaje elevada, sin embargo, los desarrolladores no han puesto controles dificil por gusto, sino porque son los que mejor han funcionado en un juego con estas características.

Mi valoración: 9/10

Visita nuestra guía de la comunidad!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=437924014
Posted May 28, 2015. Last edited November 21, 2018.
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481.4 hrs on record (470.1 hrs at review time)
Infinite replayability and customization thanks to mods and a nice history, even though i havent finished it after 450+ hours. Def recommended.
Posted December 17, 2014.
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