Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
-------------------
PS: она от российского разработчика, что тоже приятно))
Не думаю, что подобное сравнение уместно в данной ситуации. Оценивается всегда финальный продукт без каких бы то ни было скидок на число людей, занятых в разработке. Целые студии из десятков человек порой создают игры отвратительного качества, в то время когда узкий круг авторов может создать нечто выдающееся. Например, хоррор Monstrum тоже делала команда студентов. Результат, на мой взгляд, отличный. А квесты серии DarkFall вообще делает один человек
Получше твоих костноязычных и ограниченных высеров. Хотя бы читать интересно
Игра мне не понравилась, потому что не понравилась, ничего не могу поделать. И да, я действительно совсем не Лавкрафт. Даже близко нет