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張貼於:2015 年 7 月 5 日 上午 9:46

Die Idee und das Konzept des Spiels sind durchaus interessant. Man ist ein Geist und muss die Probleme der drei-köpfigen Familie lösen. Jeden Tag kann man sich aber nur um eines von drei Problemen kümmern, plus zusätzlich halb um ein anderes wenn man von der Familie nicht entdeckt wurde. Dafür kann man sich von Lampe zu Lampe beamen (unsichtbar für die Familie) und ab und zu auch normal rumlaufen (sichtbar für die Familie). Dabei sucht man nach Hinweisen und liest Gedanken, damit man weiß welche Probleme anstehen. Das war es dann auch schon Gameplay technisch. Neun Tage werden gespielt, das Gameplay ist sehr monoton, die Herausforderung tendiert gegen Null. Das wäre alles vertretbar, wenn die Story wie bei anderen Story fokussierten Spielen spannend und interessant wäre. Ist sie aber nicht. Auch die Charaktere interessieren einen nicht. Nach ca. 2 Stunden hat es dann auch ein Ende. Wirklich Spaß hat es nicht gemacht, auch wenn die Story natürlich je nach Entscheidung einen anderen Verlauf nimmt.
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