Steamをインストール
ログイン
|
言語
简体中文(簡体字中国語)
繁體中文(繁体字中国語)
한국어 (韓国語)
ไทย (タイ語)
български (ブルガリア語)
Čeština(チェコ語)
Dansk (デンマーク語)
Deutsch (ドイツ語)
English (英語)
Español - España (スペイン語 - スペイン)
Español - Latinoamérica (スペイン語 - ラテンアメリカ)
Ελληνικά (ギリシャ語)
Français (フランス語)
Italiano (イタリア語)
Bahasa Indonesia(インドネシア語)
Magyar(ハンガリー語)
Nederlands (オランダ語)
Norsk (ノルウェー語)
Polski (ポーランド語)
Português(ポルトガル語-ポルトガル)
Português - Brasil (ポルトガル語 - ブラジル)
Română(ルーマニア語)
Русский (ロシア語)
Suomi (フィンランド語)
Svenska (スウェーデン語)
Türkçe (トルコ語)
Tiếng Việt (ベトナム語)
Українська (ウクライナ語)
翻訳の問題を報告
Новичков обычно стараюсь не долбить особо ,если на серве мало народу
Как в 1 раз зашел в игру ,рейджквитнул ,но потом опять зашел и все повторилось
И я до сих пор рейджквитаю
Могу дать совет : иди на малозаполненный сервак и заходи за выигрывающую команду ,если она заполнена ,то сиди в наблюдателях пока не освободится место
Автор правильно указал на недостатки этой "игры-мода".
Еще один факт: разработчикам приходилось С НУЛЯ создавать игру. Тестуры, анимации, классы. Учитывая то, что разработчики работают в свободное время, а сами они работают в игровой индустрии, неудивительно, что разработка идет так медленно. Но модом игру трудно назвать.
1) так и оставшись модом со 100+ онлайном
2) да! именно так! представляешь? гребанных пол часа я терпел это, хотя мог уложиться и в 10 минут на 27 смерти!
3) молодца, я рад, нет я искренне рад этому. Но ммм круто короч.
"Как же приятно читать такие бомбящие отзывы нубасов" - обмазываешься как следует и кайфуешь?) странный конечно фетиш, но бывают и пожестче.
"с завышенным чсв" - вот хз, я не нашел в обзоре что-либо подобное этому: все в игре пидарасы, а я дартаньян!
"и тут же их самих нагибают раком и ебут во все щели" - ...
"Всё правильно - глупые нубы должны страдать :)" - так держать, я это в отзыв повешу. Сорян Brandell, но этого долбозавра никто за язык не тянул.
2)0,6 ЧАСОВ КАРЛ! Ты 0,6 часов заходил в игру?
3) Я уже наиграл больше чем 100 часов в эту,она была одной из первых игр на моем аккаунте,считаю одной из лучших жанров.
А так да, скилл здесь решает. Как и в любой Source игре. Такое же могло произойти и в TF2 и в Dota