Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
If i reload the cleared map where the fort is destroyed it wont let me talk to her
If i reload a previous savegame, talk to her before the fort is destoryed i can talk to her, then i finish off the fort, talk to her again and they leave but i get a damn 00:00 counter to defend the refugees, i can leave the map via worldmap but the worldmap says quest still not done..
if i go back in the same map, every npc is green but i cant leave the map and i still have the countdown...
HALP
EDIT:
So, I just didnt finish off the fort before i talk to clara, so they left, I defend for 5 min, then I destroyed the fort and now i was able to follow up to the next map...
jesus 10 h 1 map... what an adventure..
gg
still waiting also crash every time again. cant play
with 1.06 the mayor isnt clickable anymore - even after going back to mulandir and back etc
EDIT:
another bug: in the first desert mission, a npc named "Scion Johnas" (or something like that), has looping dialog when you ask for "hint of reason". You can't cancel the loop by walking away, it sill loops. I talked to him with the main story step "Choose a side (talk to x or y to choose a side)", and have so far only explored the map and saved 3 npcs. Hope this helps