Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Beware this game does not replace Space Hulk “the digital boardgame”. Its a separate more video game approach with different rules and removal of boardgame elements
But will there be more content for the digital boardgame version? Many players are still waiting for a level editor.
P.S. How's that NECROMUNDA project coming along? ;)
Most biomorphs are compatible with any tyranid, it's just that usually genestealers are meant to infiltrate and as such giant blades fused to their hands would be...impractical. On a space hulk however, there aren't any people to infiltrate with, so if necessary it is possible a tyranid with a blade biomorph could be spawned.
On a separate note, I would love to play this style of game as Chaos, that would be brilliant.
On another separate note, Ultramarines... The poster boys of 40k... Damn smurfs. :/