Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
I highly suggest you try the latest SVN build here[dukeworld.duke4.net]. Apparently, there has been several changes to optimize Polymer and I can now finally play on my native resolution (1080p instead of 720p before) and without having to use Polymer models.
Anyway, I think I'm onto something now: I started EDuke32 with the autoload unchecked, which somehow allows me to play with the new lighting effects. However, everything else (HD art, sprites, textures) is disabled. Not exactly sure why that is nor if the game's not going to crash on me after a while.
so that it looks like this: