Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
You get more initial xfer points depending on how high the checkpoint is; any even moderately high checkpoint gives you enough xfer points to find an armoured droid. Armour is the key to survival. There's a level 4 droid with twin heavy blasters - P497 or something like that I believe - which is the "go-to" droid for checkpoint starts. As soon as you've got it you're more or less safe; then if you've got another point or two, grab a smaller droid and start using that.
Maybe also you'll be better off with the RPG mode we're making which is a different kettle of fish altogether :)