Borderlands 2 RU

Borderlands 2 RU

檢視統計資料:
Toha 2014 年 4 月 24 日 上午 2:13
Эти забавные косяки
Из-за плохой связи при кооперативной игре могут произойти забавные вещи. Лично у меня происходили следующие вещи:
1) Играя на Сальвадоре, терял оружие при выходе из игры;
2) Играя за Гайку, каким-то образом при релоге получил копию щита, который носил в матче;
3) Играя опять за Сальвадора, получил бешеную регенерацию здоровья. Перезаход проблему решил.
У кого какие курьезы происходили?
最後修改者:Toha; 2014 年 4 月 24 日 下午 12:07
< >
目前顯示第 1-8 則留言,共 8
Slack64 2014 年 4 月 24 日 上午 8:34 
лаги это когда:

если отключить VSync, бывает что трупы могут покружиться
и хрен знает куда улететь, да и летающий лут наблюдался :)

вообщем кто играл в Фоллаут 3 и Вегас, меня поймёт,
там с летающими объектами было весело, иногда,
по большей части это доставало

с вкл. VSync такой проблемы нет

а баги это когда:

Сальвадор держа в правой руке РПГ с пустым магазином,
а в левой снайперку, наносит урон снайперкой уровнем от РПГ
:)


у тебя просто нет синхронизации, по причине потери пакетов,
после завершения сеанса не выходи сразу же из игры,
подожди минутку, хотя не факт, потери пакетов могут быть
по разным причинам, провис канал, плохой коннект,
кривой драйвер сетевой, или сама сетевая глючит ...


>1) Играя на Сальвадоре, терял оружие при выходе из игры;

терял в каком смысле, был баг с исчезновением, но его исправили

> 3) Играя опять за Сальвадора, получил бешеную регенерацию здоровья.

в каком-то из патчей в ченджлоге писали что это поправили

и вообще конкретно Сальвадора, больше всего багов правили
最後修改者:Slack64; 2014 年 4 月 24 日 上午 10:32
Toha 2014 年 4 月 24 日 下午 12:06 
С потерей оружия и раздвоением щита были такие симптомы: открывал инвентарь, ставил в слот оружия/щита другой девайс. Не ставилось. Перезаход - у мехры два одинаковых щита, у Сальвадора вафля (Врунгель, кстати) пропала. А баг с переносом урона на Врунгель люблю, уважаю, пользуюсь, советую. )
Toha 2014 年 4 月 24 日 下午 12:07 
поправил топик
Ph0enix 2014 年 4 月 24 日 下午 1:03 
Пользуюсь случаем хочу спросить, мб кто знает почему gearbox сделали так, что лобби с 8 OP на деле создать нельзя? Или если создать то в поиске лобби ваше лобби с 8 OP не будет видно другим игрокам в глобальном поиске, поэтому никто не заходит в игру. Максимум по моему до 3 OP будет видно.
Slack64 2014 年 4 月 25 日 上午 6:40 
引用自 Toha
поправил топик

надо было написать ГЛЮКИ, или ТРАБЛЫ :)

у тебя случайно софт от Касперского не стоит, он может создавать сетевые проблемы
и не запускал ли ты какого-нибудь тренера?
Toha 2014 年 5 月 1 日 上午 12:15 
Каспером не пользуюсь, тренерами тоже.
Slack64 2014 年 5 月 1 日 上午 5:06 
судя по твоим скринам, у тебя накладываются текстуры,
это ошибка постпроцессорной обработки,
которая может быть вызвана тем же time-lagged
то есть большой задержкой на канале

в форумах ЛАГами зовут, но так называемые ЛАГи
могут возникать и не зависимо от сетевого подключения,
к примеру с тем же VSync, только там наооброт
происходит, при откл. VSync как раз получается, что отстутсвует,
или слишком малое значение для обработки
и предметы начинают летать не получив данных
о точке приземления :)

в Фоле это часто возникало в момент телепортации,
персонаж оказывался в точке назначения раньше,
чем там уже разместились предметы, то есть
распределились текстуры и наблюдался "эффект
позиционнирования"
:)

но в Фоле был софтовый баг в самой игре,
а не из-за железа, драйвера, DX и пр.

у тебя глюки происходят только при онлайн,
или в офлайне тоже есть, если есть то это проблема с железом
и скорее всего с видеокартой, может просто перегревается

в других играх тоже есть проблемы?
最後修改者:Slack64; 2014 年 5 月 1 日 上午 6:07
< >
目前顯示第 1-8 則留言,共 8
每頁顯示: 1530 50

張貼日期: 2014 年 4 月 24 日 上午 2:13
回覆: 8