Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
How to win 5 and 6 missions in 3 series about the horrors of the gold?
Beside the fact that it's really difficult missions (at least 5) to carry out the task of gold, you need to go through it for 10 minutes, as I understand it. Or, more time is given? There's generally impossible to catch. Maybe someone knows the tactics?
ВНИМАНИЕ всем! Миссии пройдены, ответов больше не требуется!
Фраза ананиста - "а зачем играть в мультиплеере?" Правильно, лучше до посинения мучать бедного компа, нежели испытать свои силы против реального игрока
"Фраза ананиста"... сам придумал? Может, ты хотел сказать "Дурака, дибила, идиота блаблбла" или я не вижу в этом никакой логики.
ps: если ты создаёшь свою собственную карту, то тут даже вопросов нету. Играть не умеешь по обще принятым правилам, тогда да выход только один - мучать бедного компа...
Я вижу это так. В мультиплеере тебя конечно все обыгрывают по общепринятым правилам и тебе естественно не интересно. Выход - либо создать свою собственную карту со всеми настройками под себя, либо проходить кампанию из раза в раз... Что ты и делаешь!
Меня обыгрывают, я обыгрываю... Если этого не будет происходить, то не будет смысла в игре. Я, наверное, не похож на тебя и отношусь к категории тех людей, которым важен сам ПРОЦЕСС совместной игры, а не её результат. Могу лишь сказать, что число выиграшей и проигршей у меня примерно одинаковое, но меня они насто-олько не интересуют, что я даже за ними не слежу и могу ошибаться. Когда мне надоедает, я создаю интересную карту, которая всем по моему мнению должна понравится, добавляю на неё препядствия, разделяю две команды на 2 лагеря, и если происходит какой-либо дисбаланс сил, если напарников по игре не устраивает карта, то я стараюсь ее отредактировать и подстроить под... а ладно, пускай назовем это общепринятыми правилами. Worms без разнообразия уже не тот Worms, который любят все игроки со всего мира.