Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Get Blender here...
http://www.blender.org/download/get-blender/
Read over this page...
https://developer.valvesoftware.com/wiki/Blender_SMD_Tools
Once you import the character into blender you can export it to obj or any other file supported by Silo2 and then you can simply bring the character in and make any edits as you see fit =] - It might seem a little strange that you have to do that but its the only way to get the files working within Silo at least the only way that I know of... I've often used Blender and other free softwares to convert my files to make them compatible with most applications as well as just to offer clients as many different formats as possible.
I hope that this helped?
Kind Regards
Patrick Griffiiths
Kind Regards
Patrick Griffiths