Left 4 Dead 2

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L4D2で高画質(1024×1020)スプレーの使い方
By jaky@hibiki
L4D2でスプレーを作ったことのある人or使ったことのある人は多いと思いますが
512×512のサイズで作ってませんか?
ここでは1024×1020のサイズで作る方法を紹介しています、
よかったらぜひ試してみて下さい
   
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スプレー化する画像の事前加工
まずはスプレー化したい画像を準備して
編集ソフトに読み込ませます
私が使っている編集ソフトはPaint . netですが自分の使いやすいものであれば
どれでも構いません
[ここで準備する元画像の解像度は1024×1020以上のサイズだとぼやけません]

画像の準備方法などを熟知している方は次項まで読み飛ばしてしまって構いません



まずは「画像サイズを変更」を選んで



「絶対サイズ指定」選択して「縦横比を固定」して
[ここで元画像が正方形だと加工が楽です]
縦横のサイズを1020×1020にする



その後「キャンバスサイズを変更」を選び
「絶対サイズ指定」選択して「縦横比を固定」を外して
アンカーを中央にセットし
幅か高さのどちらかを1024に変更します
そうすると
選ばれた方に左右or上下に2ピクセルの白い線が追加されます
気にならないのであればそのまま次へ

気になる方は選択ツールなどで2ピクセル分選択した後
Deleteキーで消すと透明化することが
できるのでスプレーした際に写りません

その後「ファイル」から「名前をつけて保存」を選んでPNG画像形式で保存して下さい

実際に利用するファイルへの変換方法
前項で準備した画像をこのサイト[rafradek.github.io]
に読み込ませます



「ファイル選択」から前項で準備した画像を選択し
読み込みが終わったら




「Filename」以外は何もいじらずに

「Save as VTF」と「Save as VMT」を押して保存して下さい

保存して出来た.vtfファイルと.vmtファイルを
steamapps\common\Left 4 Dead 2\left4dead2\materials\vgui\logos
に保存して下さい

その後は他のスプレーの使い方と同じで
ゲーム内から保存先を選んで
保存したスプレーファイルを選択して適用するだけです

ぜひ皆さんも高画質スプレーサバイバルを楽しんで下さい!
7 Comments
jaky@hibiki  [author] Dec 22 @ 5:45am 
私もすべてを熟知しているわけではないのですが
logosフォルダ指定はL4D2のデフォルトのスプレーファイル保存先なのでそのようにしています
.vmtファイルは.vtfファイルの設定ファイルのようなものです(内部にはテキストデータのみ)
まっきー Dec 21 @ 6:26am 
素晴らしい記事!なぜlogosフォルダ指定なのかなのと拡張子がvmtのファイルがなんの役割があるのか知りたいところ
jaky@hibiki  [author] Aug 31, 2022 @ 10:47am 
@Berryz工房ももち
L4D2内で使用しようとしたらスプレーしても出てこないってことですかね?
それともどこか別の箇所で詰まってしまっているのであれば
教えていただければある程度アドバイスできるかと思います、
自分の方でも試してみましたが現在でも問題なく利用できました。
Berryz工房ももち Aug 30, 2022 @ 9:53am 
どれだけ試してもできません。何が間違ってるのかすらもわかりません
:steamsad:
Dlgy9 Jul 24, 2022 @ 3:35am 
:yella_watch:ありがとう オリゴ糖:yella_watch:
мойдодыр May 27, 2022 @ 8:33am 
че
:witch:
DUCK MAN May 25, 2022 @ 10:51am 
i shit my pant