Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
Check the dates of your mods, and make sure they are all updated, or just try unsub/resub to them to see if that resolves your issue(s). If you are running another mod that also affects some of the same features as this one, then that could be another reason and consider removing those mods, allowing this one can have full reign.
Happy city building everyone!
Details:
System.Reflection.TargetInvocationException: Exception has been thrown by the target of an invocation. ---> HarmonyLib.HarmonyException: Patching exception in method UnityEngine.Vector4 CitizenAI::GetPathTargetPosition(System.UInt16 instanceID, CitizenInstance
i only have this and Harmony mod on a fresh install, however when i create a roundabout or manually remove pedestrian crossing the street still remains with the crossing stripes on it.
Do you need another mod to also get rid of the graphics?
Thanks!
now i know the answer