Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
How do you extract it? I have no idea, but I'm sure there are plenty of tutorials out there.
But before you do anything with it I'd suggest asking for permission to edit the file, as it seems that's what you're planning to do. (Plagiarism is bad )
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=865959209
https://www.youtube.com/watch?v=tnlaiNpUuxU
I'm pretty sure I've done this method before with my map, but because I have the memory of a sea anemone I don't remember how to extract the GMA, but I'm 90% sure I used the software in this video. (BSP source)
to find a map uploaded ahead of the workshop update, grab the ID of the addon and search for a matching folder in "4000".