Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
How do you extract it? I have no idea, but I'm sure there are plenty of tutorials out there.
But before you do anything with it I'd suggest asking for permission to edit the file, as it seems that's what you're planning to do. (Plagiarism is bad )
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=865959209
https://www.youtube.com/watch?v=tnlaiNpUuxU
I'm pretty sure I've done this method before with my map, but because I have the memory of a sea anemone I don't remember how to extract the GMA, but I'm 90% sure I used the software in this video. (BSP source)
to find a map uploaded ahead of the workshop update, grab the ID of the addon and search for a matching folder in "4000".