zaloguj się
|
język
български (bułgarski)
čeština (czeski)
Dansk (duński)
Nederlands (holenderski)
English (angielski)
Suomi (fiński)
Français (francuski)
Deutsch (niemiecki)
Ελληνικά (grecki)
Magyar (węgierski)
Italiano (włoski)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
Norsk (norweski)
Português (portugalski)
Português-Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
简体中文 (chiński uproszczony)
Español (hiszpański)
Svenska (szwedzki)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
ไทย (tajski)
Türkçe (turecki)
Українська (ukraiński)
Pomóż nam przetłumaczyć Steam
I'm not positive about an ETA, but as soon as possible! I mean, the game is finished, but there are still a few things I'd like to try (or need to do), mainly:
-Take care of all the businessy stuff with Valve
-Integrate the Steam API
-Try my best to make the game cross-platform
-Maybe add in a new mode or something (if it doesn't take too long. I can always do this after release)
Once that's done, Bleed will be out the door!
Congratulations. Well deserved.