přihlásit se
|
jazyk
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Nederlands (Holandština)
English (Angličtina)
Suomi (Finština)
Français (Francouzština)
Deutsch (Němčina)
Ελληνικά (Řečtina)
Magyar (Maďarština)
Italiano (Italština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
简体中文 (Zjednodušená čínština)
Español (Španělština)
Svenska (Švédština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
ไทย (Thajština)
Türkçe (Turečtina)
Українська (Ukrajinština)
Pomozte nám přeložit Steam
To be fair it has been over a year since I played Octodad, but what I remember of the voice-work was fine.
The old version managed to be one of the most emotional games I've personally played and hilarious to boot.
For example I usually fail intentionally to see how the story end that way, but I simply couldn’t bring myself to in Octodad.
But I must admit I don't remember where I heard that.
Thanks for the clarification.