Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
"At the start of Day or Night, each player gains one crystal from every mine they already conquered, no matter how far away it is on the map."
I don't know if this is a mistake or done on purpose. Nevertheless it is not a game breaking bug.
I don't know what else to do. Really sad because this mod enforce some rules that i usually mistake, ruining many runs.
By the way... first post here, congratulations to the author, amazing work!
Error in Script (Global): chunk_4:(5587,4-151): attempt to index a nil value
It fixed the issue, thank you for your hard work!